bms SP
★6 Blue Dragoon [Another] 前回2023/11/21
★6 Blue Dragoon [Another] 前回2023/11/21
メモ(オカルト)
判定合わせがとても大変(現在も進行中)のため途中経過をメモする。
■環境の差
・画面の大きさ
・画面のリフレッシュレート
・判定ラインの高さ
・コントローラーの高さ
・使用PC(施設のPCのスペック/設定は不明)
・オーディオ機器の有無
■判定タイミングの変遷
+78(施設でのプレイ時) → +54(立ち環境初日) → +49(直近2日間) → +45(現在)
(HSは311~313から変更無し)
■判定の合わせ方
EASY判定の曲のFREQを下げて目押しで調整(AUTO ADJUSTは不使用)
FREQを下げた状態で通常時の自己べを超えたらFREQを上げるようにする
■雑記
16分が続く譜面で判定を見失って途方にくれるところからスタート。(もし金をかけて環境を構築して練習が成立しなかったら絶望でしかない)
環境に差がありすぎ且つ仕事のデバフも抱えていて何が原因で判定が合わないのかが分からなかった。
最終的にSOUNDのOUTPUT TYPEを「ASIO」、PLAYBACK DRIVERを「ASIO4ALL v2」にしつつ、判定タイミングを微調整したらしっくりくるようになった。
■雑記(オカルト)
判定の理解が曖昧になると打鍵に迷いが生じて左右の手の同期が取れなくなる。(ノースピで打鍵が安定しなくなるのと同じ)
判定の理解が曖昧なまま高密度地帯に入ると、脳が目押しを諦めてリズム押しし出す。
判定の理解が進むと打鍵が安定してくる(同期が取れてガチ押しができるようになる)
打鍵が安定してくると次にくるオブジェの判定を先読みできるようになる。
先読みした判定が正しかった場合は、脳がその一連の処理を「正しい動作」として記憶していくものと思われる。
自分の場合は判定が理解できていない(基準となる判定が定着していない)とクリア狙いの打鍵ができない。
基準となる判定が定着していればGRやGDが出てもすぐに立て直すことができるので、高難度譜面に挑めるようになる。
現在、NORMAL判定の曲で判定を見失いがちなので、引き続きチューニングを進めていく。
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
項目 | Data |
---|---|
ストーリー進行度 | 第15章エピローグ 導きのゆくえ |
冒険開始日 | 2021/10/30 |
累計ログイン日数 | 859日 |
今まで歩いた歩数 | 5,829,879歩 |
クリアしたメインクエストの数 | 166回 |
クリアしたサブクエストの数 | 736回 |
冒険ランク | 127 |
おでかけランク | 45 |
戦闘で勝利した回数 | 171029回 |
倒したモンスターの数 | 525174匹 |
倒したメガモンスターの数 | 3229匹 |
モンスターずかん登録数 | 585/631 |
集めたモンスターのこころの数 | 26466こ |
なかまにしたモンスターの数 | 5386匹 |
まものマスターでなかまにした数 | 200匹 |
なかまモンスターずかん登録数 | 89匹 |
なかまにした性格数 | 545匹 |
集めたおみやげの数 | 2こ |
もらったおみやげの数 | 3こ |
あげたおみやげの数 | 2こ |
集めた家具の数 | 448こ |
集めた家具の種類 | 412種類 |
累計でかくとくしたゴールド | 874,107,807G |
訪れたかいふくスポットの数 | 4541こ |
相互フォロー数 | 26人 |
全職業の合計レベル | 5186レベル |
クリアした地図の枚数 | 59枚 |
自分が生成した地図の最大シェア数 | 1枚 |
自分が生成した地図のシェア総数 | 1枚 |
ガナサダイは間に合った。
バルザックも残り期間的に何とかなりそう。
回復武器がさとりのしょで止まっていたので4万ジェムを使って水晶を入手。
その他、セティア武器に有償ジェムをつっこんだけど不発に終わった・・・( ´ω`)
ランプのまじん千里行は自分にはハードルが高いので、覚醒が終わったら魔力のたてごとを消化するのみになりそう。
★5 PLASTIC GIRLS (ft. Seorryang) [Stripe] 前回2023/12/14
判定がしっくりきつつある。
判定幅が狭くなっているということはなさそうだった。
某施設と立ち環境でFPSがまるで違うので、慣れるのにまだ時間が掛かりそう。
★7 Neural Network [Append] 前回2023/9/12
何か判定がシビアな気がして、動画で確認してみたら2フレ分くらい狭くなっているぽかった。
休日に諸々調査したいところ。
★6 不思議の国のアリス -ALITHER- 前回2023/11/21
立ち環境で自己べ。
狭い場所に立ち環境を構築せざるを得なかったので、モニターのサイズやコントローラー台をコンパクトにしています。
■今回購入したもの
ASUS ゲーミングモニター TUF Gaming VG259QR-J (Amazon)
FORGING MOUNT テレビスタンドキャスター付き (Amazon)
P防振マット (ピアリビング公式)
足音マット (ピアリビング公式)
防音タイルカーペット 静床ライト 10枚 (ピアリビング公式)
intel Core i3-14100 BX8071514100
Noctua NH-L9I-17XX
Crucial CT2K32G4DFD832A
GIGABYTE B760I AORUS PRO DDR4
スチールユニットシェルフ・スチールクロスバー・小・グレー (無印良品)
スチールユニットシェルフ用帆立補強パーツ・奥行25cm用・グレー (無印良品)
スチールユニットシェルフ・奥行25cmタイプ・追加用帆立・小・グレー (無印良品)
スチールユニットシェルフ・奥行25cmタイプ・追加用木製棚ワイド (無印良品)
■購入意図など
・テレビ台は壁寄せ且つハイタイプのものを選択
・防音材は個体伝搬音の対策になるものに絞って購入 ※どういった対策が必要かは物件の状況次第で変わる
・PCについては1世代前のCore i3でINFが動くことを確認したので、現行のCore i3で構築
・スチールシェルフはプレコンがフィットするサイズ & プレコンを乗せた時の鍵盤の高さが90cmになるものを選択。 ※組み立てが地獄級の難しさなので注意
■私見
立ち環境の記事を見て回った感じ、打鍵音(空気伝搬音)対策について取り上げられているものの、コントローラーの台から伝わる振動音(個体伝搬音)対策についてはあまり触れられていない気がしました。
(参考動画)
RC造マンションで1Fの足音が2Fに伝わってるというのが結構衝撃的でした。
1Fだからといって対策無しでコントローラー台を床に直置きするとよろしくない可能性があります。
あとゴムマットのような硬めの素材を床に直置きすると床に振動が伝わるので、クッション性があるものを下に敷くのがよさげです。(参考)
以前実家で練習した際は、階下の住人が「打鍵音は聞こえないが『ドドド』といった振動音が聞こえる」と話していたので、意外と振動音の方が影響が大きそうです。
久しぶりにまともなビートだった
★4 Aihana(Radio Edit) [SADISTIC] 前回2023/10/11
★4 サンバランド [POROTHER] 前回2023/09/14
★6 eve solstice mix -kuso- 前回2023/11/22
★4 Love & Justice [AFOTHER] 前回2023/06/19
★1 Akasagarbha └(┐┘)┌ 前回2023/08/31
★14 ねぇ?メイドさんはみんな忠実だと思う? [SABOTHER7] 前回2023/08/10
★16 IKAROS [ODYSSEA] 前回2023/10/26
★16 日溜りの街-あ!- (EXTREME) 前回2023/06/22
★22 天空の城ヴェリエル [SABOTHER] FREQ-2 BPM197 前回2023/3/9 更新するのに約1年掛かっとる・・・( ´ω`)
・練習日数、費用
期間 : 2023/1/25~2024/2/29
練習日数 : 256日
練習費用 : ¥297,500
やや割高だけどやむなし。
・立ち環境構築
家族と相談し、立ち環境の構築を進めることにした。
3月中には完成させたいところ。