bms SP

★8 ブクレシュティの人形師 -Hな人- ミス数更新 ( 13 → 5 )

st1 adolescent person [depressive] 前回2024/8/7
理不尽な状況(可処分時間消滅 & 謎言語学習)に対して一矢報いている感じ

★8 ブクレシュティの人形師 -Hな人- ミス数更新 ( 13 → 5 )

st1 adolescent person [depressive] 前回2024/8/7
理不尽な状況(可処分時間消滅 & 謎言語学習)に対して一矢報いている感じ
・1/5週 & 1/12週分

Everlasting Last SPA 前回2025/7/12

Colors (radio edit) RANDOMのスコアと並んだ

Vinculum stellarum SPA 前回2025/11/17 努力賞
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
SNSを眺めてたら今日は「響け!ユーフォニアム」のコンサート開催日だったらしく、多忙でコンサートの存在にすら気づけていなかったので、侘しい気持ちで今ブログを書いています。はい。
昨年ゲムぼく。さんの書籍に影響を受けてブログをいじったりしている中で、今もなおブログを見に来てくれる人(botではなさそう)がいるというのが分かり、もう少しまともなものを書きたいという気持ちでいます。
とは言ったものの、突然謎の言語のようなものを学ぶ必要が出てきて12日くらい更新が途絶えたりするので、書きたいという気持ちを薄くキープしつつ、まずは生活を維持することを優先するようにしています。
■ポップン
硬くて暗い話はアレなので柔らかそうで見た目が明るいゲームの話をします。

諸事情で早上がりした日にゲーセンに寄ってみたらガラ空きだったのでプレーしました。
現状はHSは600前後、判定は+21あたりで落ち着いています。
画面のデカさにはその日のうちに慣れますが、老体にはこのボタンの重さはしんどいですね。
2DXのSPではあまり使わない左手の小指周りが秒で筋肉痛になりました。
3日ほどで完治したので一安心ですが、高難度を選んだら更なる重症を負う気がします。
今後ポップンとどう向き合っていくかは要検討ですな・・・( ´ω`)
■もう少し本音寄りの自問自答
世のプレイヤーはこのボタンの重さに順応しているわけで、重さを言い訳にして取り組まないのはダサい気がする。
重さに順応するには ポップンで筋肉を酷使する → 痛みがなくなるまで休む → ポップンで筋肉を酷使する・・・を繰り返すしかなさそう。
可処分時間が無い中でこれをやるにはどうすればよいか。
一番現実的なのは理想の重さに調整したPOPOLLERのボタンを重くして自宅で触るくらいか。(身内から全身全霊で反対されているが)
代替案としてはガチムチ仕様にしたEZMAXを用意してLivelyをやるとか。
ただこれだとポップン的な動きの練習ができなかったりするし、2DX・bmsのSPの練習に影響が出そう。(ボタンの重さと運指がコロコロ変わって学習効率が下がりそう)
そもそも何故ポップンと向き合う云々の話をしているのか。
それは2DXのSP・DPがそれなりに伸びているにも関わらず、それらのスキルを全くコンバートできなくて悔しかったからである。
今の練習スタイルのままだとポップンも並行して伸びるということはなさそうなので向き合い方を検討している。
まずは来週あたりにピカピカポップ君モデルのボタンの重さを調査するところから始めますか。
皆様への挨拶を書く時間が取れなかったので落ち着いたら書きます(大体スワヒリ関連のせい)
・正月分

★8 platinum garden -another7+- 前回2024/8/20

★22 Altale [Mirage](段位) 前回2025/1/28以降のどこか

st3 Akasagarbha (T)貴公・・・ 前回2025/10/5

st4 Ophelia [Extreme] 前回2025/10/5

★20 ひつぎとふたご [7KEY/LUNATIC] 前回2025/1/25

★14 Angelic Snow -extreme- ミス数更新 ( 21 → 20 )
筋肉痛に阻まれた正月だった。
とは言え、去年の今頃は局所性ジストニズムの症状が出ていて自己べどころではなかったので、注力による筋肉痛が起きることは有難いことである。
・正月分

LOVE WILL・・・ SPA 運指最適化により自己べ更新 操作ミスにより動画をスクショ

革命 SPA 前回7/13 革命の更新はデカい意味をもつ 操作ミスにより動画をスクショ

sync SPA 前回12/17 意識が繋ぎの方に向いてしまってスコア狙いに戻せなかった

Deceive Your Insight SPA 前回7/3
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
| 項目 | Data |
|---|---|
| ストーリー進行度 | 第17章エピローグ 棺の中で |
| 冒険開始日 | 2021/10/30 |
| 累計ログイン日数 | 1517日 |
| 今まで歩いた歩数 | 9,360,223歩 |
| クリアしたメインクエストの数 | 193回 |
| クリアしたサブクエストの数 | 1195回 |
| 冒険ランク | 186 |
| おでかけランク | 63 |
| 戦闘で勝利した回数 | 306909回 |
| 倒したモンスターの数 | 940653匹 |
| 倒したメガモンスターの数 | 7166匹 |
| モンスターずかん登録数 | 767/799 |
| 集めたモンスターのこころの数 | 49946こ |
| なかまにしたモンスターの数 | 7908匹 |
| まものマスターでなかまにした数 | 200匹 |
| なかまモンスターずかん登録数 | 115匹 |
| なかまにした性格数 | 759匹 |
| 集めたおみやげの数 | 2こ |
| もらったおみやげの数 | 4こ |
| あげたおみやげの数 | 2こ |
| 集めた家具の数 | 676こ |
| 集めた家具の種類 | 625種類 |
| 累計でかくとくしたゴールド | 1,744,999,658G |
| ちいさなメダル獲得数 | 357枚 |
| ドラけしずかん登録数 | 29こ |
| 訪れたかいふくスポットの数 | 6219こ |
| 相互フォロー数 | 8人 |
| 全職業の合計レベル | 6688レベル |
| クリアした地図の枚数 | 1061枚 |
| 自分が生成した地図の最大シェア数 | 106枚 |
| 自分が生成した地図のシェア総数 | 109枚 |

必要数は集まっているが・・・渋い状態が継続するのは気持ちよくない

レベルキャップ解放時期が早すぎる。運営の焦りみたいなものが伝わってくる。
可処分時間の消滅具合が如実に表れている(平均歩数)
来月もう一度ここに来てください。本物の可処分時間の消滅というものをお見せしますよ。
・12/27以降分
1/1辺りからようやく復調してきた。ハッスルしてたら上腕二頭筋が筋肉痛になった。

Timepiece phase II (CN Ver.) SPA

純真可憐デザイア SPA 前回2020/6/6(シリコンキーボード)
改めてシリコンキーボードのポテンシャルに驚くが、大変残念なことに生産が終了した模様

ピアノ協奏曲第1番”蠍火” SPA 長い年月を掛けて積み上げられた細かな癖が至るところにある

Don’t be afraid myself SPA 前回8/30 地味泣きアニメシリーズ

perditus†paradisus SPA 前回11/12
・12/22週分
週の頭から体調不良気味(物食べれない系)
「来月以降、おめーの可処分時間、ねぇから!」に付随する作業に時間と体力と金を無限に吸われている。
作業自体の虚無度が高いうえに、様々な理由でこの作業をブログのネタにできないので、より一層虚無度が高まっている。
例えるなら「来月以降、おめーにはアフリカ、行ってもらうから!」と言われて「ほなスワヒリ語覚えなあかんな」みたいになってる感じ。
自費でスワヒリ語を学ぶなんて、先月の俺は夢にも思わなかっただろう。
一生涯パンクを聴きながら今日も一日スワヒリ語。