Inquiring mind -2nd phase-

bms SP


★2 Everblue [7key Sabother] 前回9/1
デバフを抱えてる状態での自己べを更新すると安堵の感情が湧いてくる。

st1 Last!Least!Regrets!! -Heaven-

11月中旬から立て込んでいてデータが入力できていない。(比較用に昨日の記録のみ入力)
FREQ-3からやり直していて少しずつ元に戻りつつあるという感じ。
というかデバフを抱えている状態がデフォになりすぎて、もはや”元”の状態がどうだったかが思い出せない。

bms SP


★7 world devoid of you (fairydust radio edit // SP MANIAC) 前回8/19

現在の境遇について意識しだすと俺の中にいる徳島のチンパンジーが目覚めてしまうので、諦観の境地に至りつつ日々やれることをやるようにしている。

DQウォーク 046

現在の進捗(助数詞は実機準拠)

項目 Data
ストーリー進行度 第16章エピローグ 女神の声
冒険開始日 2021/10/30
累計ログイン日数 1119日
今まで歩いた歩数 6,874,101歩
クリアしたメインクエストの数 179回
クリアしたサブクエストの数 916回
冒険ランク 145
おでかけランク 50
戦闘で勝利した回数 208929回
倒したモンスターの数 641129匹
倒したメガモンスターの数 4711匹
モンスターずかん登録数 657/698
集めたモンスターのこころの数 32561こ
なかまにしたモンスターの数 6237匹
まものマスターでなかまにした数 200匹
なかまモンスターずかん登録数 102匹
なかまにした性格数 662匹
集めたおみやげの数 2こ
もらったおみやげの数 3こ
あげたおみやげの数 2こ
集めた家具の数 540こ
集めた家具の種類 497種類
累計でかくとくしたゴールド 1,145,675,706G
ちいさなメダル獲得数 56枚
ドラけしずかん登録数 29こ
訪れたかいふくスポットの数 5296こ
相互フォロー数 27人
全職業の合計レベル 5722レベル
クリアした地図の枚数 115枚
自分が生成した地図の最大シェア数 1枚
自分が生成した地図のシェア総数 1枚


ラスヴェーザ確保完了


全職Lv60を目標に進行中。

■TOPICS
・機種を変更
Pixel 6 ProからiPhone SE 第2世代(ヤフオクで13,500円で落札)に変更。
バトル回数が増えたことでPixel 6 Proへの負荷が4倍になり4倍早くバッテリーが死ぬ可能性があったので、バッテリー交換料金(17,000円ちょい)より安いiOS機種に変更した。
このiPhoneはウォーク用端末として使用していて、諸々の支払いなどはPixelの方を使用している。simカードについては360日間10GBのプリペイドsimを使用。
iOS端末は乗り物移動中にPull-to-Refresh(引っ張って更新)することでマップのオブジェクトが再読み込みされるので、Android端末と比べて効率がよい。

・通常狩り(グリ爪2本運用)
基本的に16章10話を周回。一か月でにおいぶくろを600個ほど消費。
今後は上級においぶくろを購入して回すことになりそうなので、課金額が+10,000円くらいになるかも。
錬成メタルウィングがあれば16章10話でのはぐメタにおいぶくろの消化が楽。
百獣の暗黒鞭を体技マシマシで使えば一応メタホイにおいぶくろの消化も可。(敵の編成次第でたまにブレスを撃つ)

凍結2段階でほぼ100%即死する敵が凍結2段階の状態でザラキを撃っても死ななかったので、敵の凍結即死耐性とザラキ即死耐性は別で管理されている模様。(たまに「ザラキと同じ」という書き込みを見るけど、それは嘘情報)

・地図関連
魔王の地図実装によりリセットポイントが重要になってきたので、重い腰を上げて地図の整理を開始。
軌跡のつるぎを自宅から151mの箇所に2本ほど設置して、五感澄明を使用して一気にクリアできる環境を構築した。

参考用

現状はまだ手を付けていなかった地図の消化を優先して進めていて、地図の受け取りは進めていない。(そのため、かけらは溢れ続けている)
地図の消化が終わり次第、自分の中での地図の受け取り&削除方針を決めてサイクルを回していく予定。


まあまあの客

bms SP

・11/24分

★2 Supernova [Another+] 前回7/25


★5 Love’s Rebirth ’06 -7another- 前回9/25

画像省略
st4 Ophelia [Extreme] FREQ-6 BPM125 自己べ-148

・11/27分

★1 点、線、面、立体 [SP ANOTHER+] 前回6/5

・11/28分

★2 world devoid of you (fairydust radio edit // SP Another+) 前回6/17

・11/29分

★5 Red -reduction division- [NANATHER] 前回11/20


★11 Le Reve -Luminous Dream- 前回9/18


★14 The Lamia 170 [Requiem] ミス数更新 ( 38 → 33 )


★4 Love & Justice [AFOTHER] 前回10/14


2024-11-17の続き

・睡眠の質が慢性的に落ちている
→徐々にマシになってきている。平日のカフェイン断ちは継続するようにする。

睡眠の質は大分戻りつつある。

睡眠の質が落ちた理由は恐らく下記が濃厚
・急激な冷え込みにより免疫力低下・体調悪化
・必要以上のカフェインの摂取(1日2杯の日もしばしば)
・タッチタイピング練習、レトロゲーム消化などの多ジャンル同時並行
・可処分時間消滅イベント(外出、社会貢献)の発生
・多くのインプットを必要とする業務が短期間に集中
・上記によるストレスによる肌荒れに起因する中途覚醒

このうち自分でコントロールできるカフェイン摂取と多ジャンル同時並行を控えたところ、睡眠の質が徐々に戻ってきた。
さすがに過去の多ジャンル同時並行で学習したからか、今回は頭痛に至ることなくやり過ごせた。
睡眠時間的には普段と変わりがないのに、修復能力が下がり続けるので中々の糞ゲー感がある。
夢見の頻度・残り方や仮眠時間の長さでコンディションが計れることが分かったので、今後は留意するようにする。
あと、カフェインについては音ゲー前に摂取しなくても普通に自己べが出ているので、カフェインを摂取するよりも睡眠に問題がないかの方が重要そう。

・記憶自動化が失敗している
→エルザのFREQを落としてみたところ、徐々に注力の感覚が掴めてきて少しずつ戻りつつある。
10/31頃は練習後は右手の掌から肘にかけて全体的に筋肉痛になっていて、最近は少し筋肉痛の度合いが下がってきている気がする。
注力の感覚(腕に必要な力を込める感覚)が消えた原因はよくわからない。

筋肉痛のなり易さは少しずつ低減していっている。練習翌日の筋肉痛もほぼほぼ無くなってきている。
最近は注力できる幸せを噛み締めながら練習している。
と言ってもまだ気を抜くと決壊することがあるので、引き続き丁寧に戻していく。

注力の感覚が消えたことについては、押し方を忘れるというよりも一部の神経が使用不可になるという感じ。
徐々に感覚が戻りつつあるので平静を保てているけど、これが年単位で続いたら普通に引退すると思う。

普段通り寝ても睡眠の質が下がったり、日々練習していても筋肉が使えなくなるとか、ちょっと人間脆すぎませんか。

bms SP


★5 Red -reduction division- [NANATHER] 前回7/23

bms SP


モリオンの姫 自作譜面(ラストの難所を4回繰り返す譜面 ※4回目のみ正規)

自己べ付近まで戻ってきた。
素直に自分が下手になったことを受け入れて、下からやり直すのが大事。

bms SP


ファッキンライフ気味でも練習は継続している。(練習を休んだ日はセルを紫色にしている)

2024/11/9分

★2 Mario Paint (Time Regression Mix for BMS) [ANOTHER] 前回7/30

2024/11/10分

★12 Mirage Garden [ANOTHER+] ミス数更新 ( 23 → 21 )

2024/11/11分

★1 Scorpion Dance [INSANE] 前回9/2


★7 Pluto -Maniac7- 前回6/2


★18 Retroactive Rain (MANIAC) ミス数更新 ( 57 → 51 )

2024/11/16分

★1 Crossover (Chain mix) 前回10/9


★9 Noah’s Ark (another7) 前回7/31


2024-11-03の続き

・コントローラーのボタンが劣化している
コントローラーについては1個予備があるので、予備の方のボタンのパーツを新調して原因特定用(自分が悪いのかメンテが悪いのかの判断用)として使うことにする。

All新品のコントローラーと比較しても特に違いは感じられなかった。
何なら20gバネについては2年以上使っても劣化を感じられなかったということなので、バネに問題があるケースというのは稀かもしれない(重いバネについては不明)

・睡眠の質が慢性的に落ちている

徐々にマシになってきている。平日のカフェイン断ちは継続するようにする。

・記憶自動化が失敗している

エルザのFREQを落としてみたところ、徐々に注力の感覚が掴めてきて少しずつ戻りつつある。
10/31頃は練習後は右手の掌から肘にかけて全体的に筋肉痛になっていて、最近は少し筋肉痛の度合いが下がってきている気がする。
注力の感覚(腕に必要な力を込める感覚)が消えた原因はよくわからない。

場所的にはここら辺

引き続き様子見する

雑記

異次元の立て込み。
諦観の境地に立っていないと㍉秒で発狂する状況。
3月までこの生活が続きそうなので、暖かくなったらまた会いましょう。

bms

ここ2~3週間くらい不調が続いている。

10/24分

★1 CG901B -7EX-[Short Ver.]BGA+ 前回6/27

10/30分

★2 baby blue blanket -AAnother- 前回6/16


★2 恋の2-4-11(BMS Edit) -改- 前回9/10


■重発狂系が壊滅している理由で思い当たるもの
・コントローラーのボタンが劣化している
・睡眠の質が慢性的に落ちている
・記憶自動化が失敗している

コントローラーについては1個予備があるので、予備の方のボタンのパーツを新調して原因特定用(自分が悪いのかメンテが悪いのかの判断用)として使うことにする。

睡眠の質については様々な要因が思い当たる
 -カフェイン過剰摂取(コーヒーを1日2杯飲むこともあった)
 -仕事で脳を酷使(同人誌を作るくらいの意識で社内文書をいくつか作成)
 -多ジャンル同時並行(空き時間にタイピングやらドラ消しやらレトロゲームやらエンタメ消化やらをぶち込んでいた)
 -部屋の室温調整ミス(特に部屋が冷えすぎると日中のコンディションが一気に悪くなる。暑すぎる場合は寝付きが悪くなる)
 -スーパー外的要因の増加(自分ではコントロール不可な可処分時間消滅イベントが多くなってきた結果、生活リズムが崩壊)
対策として、一時的なカフェイン断ちや、多ジャンル同時並行の物量調整などを行っている。

記憶自動化失敗については、難しい譜面に対応しようとした際に引き出そうとする「自動化された動作」に問題がある感じになっている。

*症状例
1. エルザやらバーチャルセラピーなどで、メモリ節約目的で「自動化された動作」を引っ張ってこようとすると指が走ってしまってミスをする。
2. 自分としては普段通り正しく押しているはずなのにミスってしまうので、ミスの原因が分からず混乱する。
3. 1~2小節くらい掛けて元の状態に戻すものの、すぐに1の症状が出る。以後ループ。

現状はBPM130辺りであれば概ね正確な動作ができていて、BPM150辺りになると決壊し易くなっている。
低難度のチューニングではどうにもならないレベルになっているので、大人しく下手になったことを認めたうえで、重発狂系のFREQを下げて記憶を再構築中。

ジストニアになっている可能性もゼロではないけど、様々な要因が重なっているので体調やら生活やらが落ち着くまでは様子見。
症状的には他の方のジストニア体験ブログの内容と被っていたりしていて、仮にそうだとしたらぶっちゃけ対策のしようがない気がする。

DQウォーク 045

現在の進捗(助数詞は実機準拠)

項目 Data
ストーリー進行度 第16章エピローグ 女神の声
冒険開始日 2021/10/30
累計ログイン日数 1090日
今まで歩いた歩数 6,684,269歩
クリアしたメインクエストの数 179回
クリアしたサブクエストの数 903回
冒険ランク 141
おでかけランク 49
戦闘で勝利した回数 196524回
倒したモンスターの数 601309匹
倒したメガモンスターの数 4541匹
モンスターずかん登録数 649/694
集めたモンスターのこころの数 30737こ
なかまにしたモンスターの数 6034匹
まものマスターでなかまにした数 200匹
なかまモンスターずかん登録数 102匹
なかまにした性格数 637匹
集めたおみやげの数 2こ
もらったおみやげの数 3こ
あげたおみやげの数 2こ
集めた家具の数 520こ
集めた家具の種類 479種類
累計でかくとくしたゴールド 1,090,922,351G
ちいさなメダル獲得数 25枚
ドラけしずかん登録数 29こ
訪れたかいふくスポットの数 5129こ
相互フォロー数 27人
全職業の合計レベル 5605レベル
クリアした地図の枚数 80枚
自分が生成した地図の最大シェア数 1枚
自分が生成した地図のシェア総数 1枚


グレイナルは2枚でフィニッシュ・・・( ´ω`)カナシ
ラスヴェーザは最低3枚確保したいところ。

・グリザードの鋭牙 2本運用
2本持たせた時の凍結即死狩りに魅力を感じて無償ジェム9万個を投入。
あと、なんやかんやあってあまぐもの杖とセレシアのつるぎも獲得済み。

参考動画

自分の場合は、
1人目 : 円月輪 / 通常攻撃(MPつかうな)
2人目 : メタキン大剣 / 通常攻撃(MPつかうな)
3、4人目 : グリザード / ガンガンいこうぜ
で16章の1ターン狩りが出来ている感じ。
(通常攻撃組をニンジャにすると2回行動で処理しきる時があるのでお得)

凍結即死の成功確率は敵毎に異なっていて、まおうのかげはほぼ100%、ツボックは10%程度となっている。
16章8話まで出現するガーディアンが恐らく成功確率0%なので、16章9話以降で狩りする方がMP効率が良い。
MPについてはツボを2個寄せられればほぼMPは枯渇しない(天地雷鳴士が育ってくると、より枯渇しなくなりそう)
もしMPが枯渇した場合は1・2人目と3・4人目の装備を入れ替えるか、1・2人目を大魔導士にしたPTを作ってボーナスダンジョンでMPパサーすることで持たせられる。

MPが枯渇しなくなった結果、日々のバトル回数が増加。

※炊事&洗い物の時ににおい袋を炊くくらいで、それ以外の時間は集中して狩りをしていない。
毎日メタキン1匹分以上の経験値を獲得 & あくま百式やほこらなどでも使える ということを考慮すると投資価値はあると判断した。

■補足
・凍結即死成功確率100%の敵のみで構成された地図が出てきたら環境が変わりそうだけど、今のところそういった地図は見つけられていない。(何となくだけど、そこは運営さんの方で織り込み済みで生成されないようにしている感がある。)
・千里行についてはうごくせきぞうの夜でも16章と同じような構成で狩りができるのでうま味がある。ただし乱入されるとちょっと面倒くさい。
ランプ千里行でらいめいの剣使用時に凍結即死が発動すると、自分がとどめを刺した扱いにならないようなので、MP回復の点においてはややマズ味がある。(マズ味はあるものの、じんめんじゅ込みでも1ターンでほぼ確実に狩れるようになったので新武器様様となっている。)


まあまあの客