Inquiring mind -2nd phase-

「2DX」に関する記事

2DX DP

CODE:1 [revision 1.0.1] DPA 両乱 スコアは自己べ
天空の夜明け DPA 両鏡 記録用(特に自己べではない)
SOLID STATE SQUAD DPA 両乱

・memo
周辺視野で譜面を見ようとしたときに鍵盤と鍵盤の間を押しがち(打鍵がスカりがち)
レーンの位置が前作と異なっている可能性がややある。(若干内側に寄ってる感じがする)

右側の5+6同時押しが小+薬の方がしっくりくるようになりつつある。

・つぶやき
練習の質の話をチラホラ見る。

炎上しない範囲で見解を述べると

他人が人の練習の質を判断することは難しい。
他人が人の練習の質に言及すること自体あまり好ましくないと考えている。
理由は、その人が練習をしているのか遊んでいるのか、何を目的として時間を使っているかは本人にしか分からないため。

曲序盤でハード落ちを繰り返す人がいるとして、もし地力を上げたいという目的をもってやっているのであればノマゲでプレーした方がよいが、譜面予測力を鍛えたいという目的があったり、たまたま曲序盤に特徴的な譜面が降ってきて練習になる(p†pの序盤のCN地帯など)場合であればハード落ちの方が効率がよい。
同じ事象でも物事の背景次第で見え方が変わる。

以前の雑記
2021-11-25
2021-11-25_2

この話題で得られるものはほぼ無い気がする。

2DX DP

AA DPA 両乱 AC自己べ?
QUANTUM TELEPORTATION DPL B+P自己べ

2DX DP

Flashes DPA 一応B+P自己べ
THE F∀UST DPA 一応B+P自己べ


最初のラッシュで2%にならなかったのはデカイ。

雑記

体調が悪い時に考察しても碌なことにならないので、マシな体調になるまで大人しくしていた。

■白鍵始動と黒鍵始動について(運指判断の話題)
・白鍵始動
右手側に5→6が降ってきた場合、薬指→中指が出しやすい。(ホムポジからの始動となるため)
けどこれが5→2+6だったりすると、小指→人差し指+薬指の方が出しやすい。

この時、2+6を認識する前に運指判断をしてしまうと、ホムポジである薬指を出してしまう。
薬指を出した場合は基本的に北斗でリカバーすることになる。
リカバーするスキルが足りていない場合は2+6のタイミングでミスになる。

2+6の認識が間に合った場合は、小指を出せる確率が上がる。
(その時の体調だったり、曲のBPM次第で出せたり出せなかったりする)

・黒鍵始動
右手側に6→5が降ってきた場合、最初の6はほぼ間違いなく薬指で押すことになる。
薬指で押すという判断にはほぼ時間が掛からないので、次の5をどう押すかを決める時間を長めに確保できる。
長めに確保できるので、状況に応じて親、中、薬、小指を選択できたりする。

・考察
果たして、次の次に降ってくる配置から逆算して運指を咄嗟に切り替えることは、それをやらないことと比較して優位なのかどうか。
恐らく超長期的に見れば優位で、短期的に見ると劣位かなと思う。(出来るに越したことはない)
スキルとして定着させられればプレーに安定感が出るけど、定着するまでは却ってミスが増えたり運指判断がバグったりしそう。

常に逆算を意識してプレーするのは効率が悪いので、分岐が発生し易い2・5レーンを注視しつつ、その先の配置を周辺視で捉えるのがよさそう。
関連 : 運指選択ミスについての考察 (2022-03-21)

・memo
先の先の先の配置を見て運指を決めるのは、ブロック認識の領域な気がする。
先の先の先までを意識 = 3つ同時押し(を崩したブロック)と捉える
先の先の先の先までを意識 = 4つ同時押し(を崩したブロック)と捉える

どこまで先を見れるかはHS設定や曲のBPM、休符の有無によって変わりそう。
Flashes … 4つまでは先が見れそう
PROMISE FOR LIFE … 次の同時押ししか見れない

2DX DP

Star Trail DPA 地味に頑張ってるシリーズ
Flashes DPA 両乱
天空の夜明け DPA 両R乱


4個同時押し地帯の終わり際までゲージをキープできたのがデカイ。

2DX DP

漸く寝つきが正常化してきた。夢見はまだ激しい。

ハードベース・フェスタ DPA
Flashes DPA 両乱


ハードベースフェスタ DPA 履歴
1回目 2022/4/23 2461 ●
2回目 2022/4/24 2526 ●
3回目 2022/4/25 2523
4回目 2022/4/29 2545 ●
5回目 2022/5/25 2537
6回目 2022/6/10 2529
7回目 2022/6/15 2495
8回目 2022/6/22 2506
9回目 2022/6/26 2478
10回目 2022/8/3 2542
11回目 2022/9/25 2512

4月以降自己べを更新できていなかった模様。


Flashes DPA 両乱 2022/10/10時点

一応前作と同等のスコアが出るくらいまでは回復してきた。

この不調は仕事が原因であることが明確なので、最近は遠慮なく有休を取るようにしている。
(休まないと仕事を含めた生活全般が続行できない)

2DX DP

Lawes’s Parotia DPA
Raison d’etre ~交差する宿命~ DPA 両乱 … おそらく自己べ

まだデバフが半分くらい残ってる感じ。

2DX DP

Shiva DPA
Nasty Techniques DPA
Romanticが止まらない DPA ※前回自己ベ 2022/6/11

判定合わせ中。
明日は緩めのLv12で慣らしていく。

memo
体調不良で1週間練習出来なかった場合、月1成長期のタイミングも遅れるのだろうか。

遅れた場合 … 「日々の練習が重要説」が濃厚になる
遅れなかった場合 … 「情報インプット量が重要説」が濃厚になる

ただ今回は途中でバージョンが変わってしまっているので、仮に成長していたとしても判定に慣れるまでは結果として現れなそう。

2DX DP

ひとまず判定を-3.0にセット。
旧筐体、動作は全体的に重め。

LOVE WILL・・・ DPA
Wanna Party? DPA 両乱

2DX DP


EMERALDAS DPA
前回B+P自己べ 8/14

体調不良の中、一矢報いていく。
COMBO BREAK2桁なのはデカめ。

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