雑記
脳へのインプット量が処理能力を超えてしまっているようで頭痛が止まらない。
というわけで、今日は流石に音ゲーを休む。
・memo
自分の脳の処理能力そのものは、昔から大して変わってない気がする。
もしIQによって睡眠時の情報整理量・整理速度に差がつくとしたら少し切ない。
脳へのインプット量が処理能力を超えてしまっているようで頭痛が止まらない。
というわけで、今日は流石に音ゲーを休む。
・memo
自分の脳の処理能力そのものは、昔から大して変わってない気がする。
もしIQによって睡眠時の情報整理量・整理速度に差がつくとしたら少し切ない。
・memo
2/28~3/4までの体調不良は命に別条あるレベルで、本日の体調不良は別条がない感じ。
3/4までは疲労を感知する機能がマヒしていてヤバイ感じの頭痛が起きていたけど、今日は体がちゃんと疲労を感知できるようになっていた。
来週も隙あらば有休をぶち込んでいく予定。
データ入力が終わっていないので仮投稿。
※3/5更新
・memo
CS EMPでDPを練習してた頃の自分に「革命 DPAは片手を練習しなくても上手くなるで」と伝えてあげたい。
体調が終わってるので金曜に有休をぶち込むことにした。

とりあえず引っ掛かりがなくなったのでヨシ。
レビューに書かれていた縫い目が気になる問題については、自分がそこまで長時間作業をしていないのと、自分の手がそこまで繊細ではないので、現状はそこまで気にならない。
肌が弱い方が装着した場合は手が荒れる可能性があるかもしれない。
本日も仮投稿
※3/5更新
相変わらず体調は悪いけど、何か伸びてる。
右手側の5を小指で押せるようになりつつある。(5+6単発であれば小+薬を出せるようになってきた)
指を曲げなくて良い分、5中よりも早く習得できそうな雰囲気。
体調が悪いので一旦仮投稿
※3/5更新
共感性羞恥のコーナー


Heavenly Sun [ IIDX VERSION ] DBR HYPER
体調が悪いので早めに切り上げ。
自分ではコントロールしにくい部分に体調不良の原因があるのが何ともやり辛い。
・memo
最近高難度曲でFASTに寄りがち。
緑数字を減らして解決できるのかを確認するために、ECHIDNA DPAで緑数字291、緑数字271それぞれでプレイしてみたら結果があまり変わらなかった。
緑数字291で頑張って引き付けてプレイした場合と、緑数字271でフィーリングでプレイした場合の結果が変わらないという結果に少し虚しさを感じる。
曲によってはFAST/SLOWの割合が5:5に近くなる場合があるのを踏まえると、判定が合っていないというよりも、体調が悪くて引き付ける余裕がないという結論に至っている。
FASTに寄るからといって安易に判定を調整すると、低・中難度譜面で引き付けていないにも関わらずSLOWが出たりすると思われるので、なるべく自分の力でFASTを抑えていきたいところ。
早入りは練習しなくてもできる(※)けど、引き付けは意識しても中々上手くいかないため、自分は引き付けに拘っている。
(※中~上級者は練習しなくても早GOODアタックできると思われる)
自分が苦手としているもの、できないものに少しでも時間を割きたいところ。