DDR
足11に壁を感じるわね。
足11に壁を感じるわね。
■quasar DPA
5%くらいの確率で段位抜けできそうな雰囲気。
■Flashes DPA
そろそろ中伝が取れるのでは。
■GENE DPA
筐体慣れゲー。
2022/4/25より引用
自宅のモニタを替えた時は慣れるまで1か月掛かったので、ACも同じくらい掛かりそう。
大体読み通り。
体調不良のため休み
Blue Rain DPLの進捗
| 日時 | PGREAT | GREAT | GOOD | BAD | POOR | COMBO BREAK | FAST | SLOW | EX SCORE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022/1/17 22:41 | 804 | 418 | 347 | 56 | 93 | 93 | 388 | 377 | 2026 |
| 2022/3/18 22:29 | 849 | 427 | 332 | 24 | 70 | 54 | 373 | 386 | 2125 |
| 2022/3/24 19:28 | 838 | 390 | 342 | 61 | 106 | 92 | 395 | 337 | 2066 |
| 2022/3/24 20:44 | 774 | 453 | 360 | 50 | 99 | 75 | 409 | 404 | 2001 |
| 2022/4/3 21:16 | 792 | 396 | 370 | 67 | 99 | 104 | 430 | 336 | 1980 |
| 2022/5/6 23:58 | 884 | 407 | 318 | 32 | 70 | 53 | 400 | 325 | 2175 |
ラスト2小節まで70%~78%を行ったり来たりしてたので、そろそろクリアできそう。
「月1ペースで50点単位の伸び」が再び顕現してる。
GOODが多く出る高難度曲は50点伸びて、既にAAAが出てるような曲(GOODがあまり出ていない曲)だと20点単位で伸びる傾向にある。
※2022/6/18追記
5/12~6/14までの画像を追加

20点というキーワードで思い出したことがあるのでサルベージする。
■2009年10月13日
撫子ロックは初パフェでした。
ポップンは1曲に対してかなりの労力を注がないと成果が出ないので大変ですね。■2011年10月22日
曲の途中で既に泣きそうだった。ぷるぷるしてた。
2年越しの更新となりました。2年間で削れたGREATは20個でした。
■何故ポップンの時は2年掛かったのか(順不同)
・身内に不幸があった
・動画投稿に追われていて練習らしい練習をしていなかった
・途中でゲーセンが閉店した
・東日本大震災が起きた
・仕事の環境が複数回変わった
・途中で2DXを引退した(不本意)
・引っ越し&引っ越しに伴う超断捨離に時間を取られた
振り返ってみたらストレス要因が山ほどあった・・・( ´ω`)
2年間でポップンの記事が40記事くらいしかなかったので、最適化に掛かる日数を考慮すると2年掛かっても不思議ではないかもしれない。
本日は寝不足のため2DXの方は進捗なし。
2DXが人気ゲームであればあるほど俺は痩せていく(痩せない)
・memo
左右の足で交互に踏もうとすると背面を向きそうになるが、横向き踏みが存在する以上、背面を向きそうになることを恐れてはいけない。

自分で譜面動画を撮ろうとしたら手でも出来なかった。
手で出来ないものが足で出来るわけがない・・・( ´ω`)
1日15分ほど練習することにする。

足8くらいなら足運びをミスってもリカバーできる感じになってきた。

パラノイアにボコボコにされるの巻。
一息つこうとする箇所に同時押しやら何やらが配置されているように感じた。
・memo
足9の情報が少なすぎて初心者バイバイ状態になっている。
譜面動画も眺めてみたけど、HSが早かったりアナログ録画だったりしてあまり参考にならない・・・( ´ω`)
これだと効率が悪いので、ひとまずコナステ版の導入を検討する。
約5か月前
良い感じに伸びた。
quasarはもう少し上達すれば段位抜けできそうな雰囲気。 pic.twitter.com/Amt9E42X7I— TOI (@toi_im2) December 24, 2021
COMBO BREAKは更新できていない。
逆に言えば、筐体(プレイ環境)や体調次第ではB+Pがまだ減る可能性がある。
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
| 項目 | Data |
|---|---|
| ストーリー進行度 | 第12章5話 洞窟で待ち受けるもの |
| 冒険開始日 | 2021/10/30 |
| 累計ログイン日数 | 178日 |
| 今まで歩いた歩数 | 1,531,956歩 |
| クリアしたメインクエストの数 | 122回 |
| クリアしたサブクエストの数 | 210回 |
| 冒険ランク | 72 |
| おでかけランク | 29 |
| 戦闘で勝利した回数 | 53699回 |
| 倒したモンスターの数 | 167420匹 |
| 倒したメガモンスターの数 | 213匹 |
| モンスターずかん登録数 | 331/452 |
| 集めたモンスターのこころの数 | 7073こ |
| なかまにしたモンスターの数 | 1460匹 |
| まものマスターでなかまにした数 | 200匹 |
| なかまモンスターずかん登録数 | 59匹 |
| なかまにした性格数 | 332匹 |
| 集めたおみやげの数 | 0こ |
| もらったおみやげの数 | 1こ |
| あげたおみやげの数 | 0こ |
| 集めた家具の数 | 188こ |
| 集めた家具の種類 | 176種類 |
| 累計でかくとくしたゴールド | 121,742,784G |
| 訪れたかいふくスポットの数 | 2451こ |
| フレンド数 | 19人 |
| 全職業の合計レベル | 1706レベル |
まもマス作業が終わったので心穏やかにプレイしている。
12章はボスが強くて詰んでいて、千里行2種も敵が強くて未着手となっている。
ドラクエウォークは期待してたほど痩せないゲームということが分かったので、ペースを落としてDDRにシフトしていく可能性有り。
Matt Silver DPAの記録(仮)
| 日時 | JGREAT | GREAT | GOOD | BAD | POOR | COMBO BREAK | FAST | SLOW | EX SCORE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022/4/26 23:13 | 938 | 467 | 259 | 29 | 51 | 41 | 285 | 441 | 2343 |
| 2022/4/27 23:58 | 947 | 474 | 245 | 24 | 49 | 39 | 437 | 282 | 2368 |
| 2022/4/28 23:48 | 958 | 436 | 275 | 22 | 47 | 36 | 234 | 477 | 2352 |
| 2022/4/29 23:25 | 1013 | 416 | 237 | 23 | 55 | 39 | 262 | 391 | 2442 |
| 2022/5/4 23:31 | 1027 | 445 | 210 | 15 | 31 | 23 | 319 | 336 | 2499 |
・体調改善
・筐体慣れ
・譜面慣れ
・月1成長期
辺りが絡んで短期間で変化が起きてる感じがする。