2DX DP

thunder HOUSE NATION Remix DPL 両乱
最初から最後までカバオモードで押し切れればアリーナでの武器曲になるかもしれない。

thunder HOUSE NATION Remix DPL 両乱
最初から最後までカバオモードで押し切れればアリーナでの武器曲になるかもしれない。
高くて厚い本を購入
Matt Silver DPA 両乱
thunder HOUSE NATION Remix DPL 両乱
Last Dance DPA 両乱 … 当たり譜面 INF自己べ-12
State Of The Art DPA 両乱 … 微外れでINF自己べ更新
Sky High DPA 両乱
天空の夜明け DPA 両R乱
thunder HOUSE NATION Remixに恐る恐るランダムをかけたら普通に練習になった。
天空の夜明け DPAについて、正規譜面でこれくらい捌ければ段位抜けワンありそう。
3月頃は高密度譜面で視界がぼやけていたけど、今はかなりクリアに見えている。
これについては複合的な要因によって画面がクリアに見えるようになったものと思われる。
(画面サイズに慣れた、縦認識精度(横ではない)が上がり譜面が先読みできるようになった、右小5に慣れて5+6絡みの苦手意識が減った、ガチ押し可能なBPMが底上げされて押し損じてもリカバーが利くようになった等)
明日死ぬほど長文を書く予定。
・ACでのBad Maniacs選曲状況
1月からカウントして10回ほど。
上達のためにBad Maniacsを選曲するのではなく、経過を観察するために選曲している感じ。
1回/月ペースであれば正規譜面であっても癖がつくということはない。
・前回自己ベから今回自己べまでの間にやったこと
概算すると 120回/月、4回/日 くらいのペースでやっていたので、前回自己べから200回ほどプレイしている感じ。
1日の練習のうち75%くらいはLv12以上を選んでいて、そのうち45%ほど特攻している感じ。
長文を書く時間が無かった。とりあえずメモだけ。
・「速い曲をこなせるようになるには速い曲をやる必要がある」は偽
・9/9「高難度特攻で視界がぼやける現象が減ってきたかもしれない。」が更に減ってきた。
そもそも視界がぼやけるとは。
伝説の祭り 鬼 でたらめ効果が出ている。
with you… DPA 両乱 INF自己べタイ
Programmed World DPA 両乱 INF自己べ超え
Broken DPA 両乱
LASER CRUSTER DPA 両乱 INF自己べ超え
Broken Sword DPA 両乱
天空の夜明け DPA 両R乱
・memo
両手共に打鍵が少し力強くなっていた。(身体スペックアップ説)
左手側の1+2+3同時押しに反応できつつある。
自分が習得している運指で押せない配置が来た瞬間に北斗に切り替えられるようになりつつある。
天空ではかなりクリア寄りの打鍵になりつつある(GOODで凌げればOKという感じで処理サイクルを途切れさせないようにしている)
千年の理 DPL
難易度表やereter.netで大分過大評価されてる印象(12.6とのこと)。
個人的には12.4のカゴノトリ DPAの方が絶望的だったりする。
悪くない感じ。5/27以降はほぼ月1で成長期が来ている模様。
スプレッドシートより引用
20回目 : 5/27(超暫定)
21回目 : 6/26(超暫定)
22回目 : 7/26(超暫定)
23回目 : 8/27(超超暫定)
24回目 : 9/26(超暫定)
うっすらと太鼓の判定が脳にインストールされた。
(これ以上打つのが遅れると「可」が出るという感覚を得た。)

rainbow flyer DPA 両乱
君のハートにロックオン DPA
Cosmic Cat DPL
EBONY & IVORY DPA
11日ぶりに練習可能な状態になった。人生は儚すぎる。

天空の夜明け DPA 両R乱
中盤で62%まで回復して8%に下がった(2%にならなかったのは恐らく初)
譜面次第でB+P自己べが出そう。