Inquiring mind -2nd phase-

2DX SP

明日はメインPCから映像ケーブルを伸ばして試してみることにする。

判定がガタガタだったので、
INFINITAS を遊ぶ時の NVIDIA 設定について、色んな記事の設定をまとめてみた
を参考に調整

結局判定は-3.15に戻ってきた。PC構成によって判定は変動することが分かった。

 仮説1 : bmsのEASY判定に慣れすぎてスコア力が下がった
 仮説2 : そもそもチューニング中なので判定が合わない
 仮説3 : 立ち環境のPC設定がイケてない(過去のDP練習用PCは常駐ソフトを全部切ったりしていた)
 仮説4 : 自分のスコア力を見誤っている(自分の実力を過信している)
 仮説5 : 環境慣れ不足(RESIDENT稼働直後、判定と画面に慣れるまでに1か月掛かっている)

仮説4が6割、仮説1が3割、仮説5が1割といった感じだった。
思い返せばACでRANDOM有りでLv10に挑んで漸くMAX-50を切るくらいの実力だったので、現環境でいきなり光る訳がない。


※カバ夫フェイスで挑んでもこれくらい

チューニングのために判定に慣れないといけないのは本末転倒なため、NFINITASでのチューニングを中止することにした。

2DX SP

bmsでのチューニングは曲数や判定面を考慮すると効率が悪そうだったので、INFINITASでのチューニングを試すことにした。

初日メモ
・FHD対応の影響からか、元の判定(-3.10)だとFASTが多発したので一旦-2.70 & 緑数字306 に変更した。
・皿(単発)が20回に1回しか光らない。これはbms側の皿の感度が高すぎて、それに慣れてしまったからかと思われる。(そもそもINFINITASで手首SPをプレイするのが初っぽいので練度不足もありそう)
・普段とは筋肉の使い方が異なるようで、両腕の浅指屈筋あたりが筋肉痛になった。

・自分の想定よりも判定が辛く、光らない。
 仮説1 : bmsのEASY判定に慣れすぎてスコア力が下がった
 仮説2 : そもそもチューニング中なので判定が合わない
 仮説3 : 立ち環境のPC設定がイケてない(過去のDP練習用PCは常駐ソフトを全部切ったりしていた)
 仮説4 : 自分のスコア力を見誤っている(自分の実力を過信している)
 仮説5 : 環境慣れ不足(RESIDENT稼働直後、判定と画面に慣れるまでに1か月掛かっている)
これらの要因が重なってそう。

明日はメインPCから映像ケーブルを伸ばして試してみることにする。

bms SP

チューニング中。bmsでのチューニングは効率が悪い気がしてきたのでINFINITASでのチューニングを試すことにする。


★5 宇宙のMI’Sキッチン [EX7] 前回6/30


★10 私のヒトミ [Na] ミス数更新 ( 12 → 10 )


★20 銀の風 ミス数更新 ( 72 → 56 )

2DX EPOLISまとめ


特筆事項なし

不本意ながら、来年あたりからbmsの練習頻度が下がりACのプレイ頻度が上がる可能性有り。

bms SP

チューニング中。ぼちぼちクリア練習が可能になってきてる雰囲気。


★16 日溜りの街-あ!- (EXTREME) ミス数更新 ( 81 → 78 )


★14 Flesvelka [Resurrection] ミス数更新 ( 45 → 40 )


★24 ダークサンバランド -LAST BOSS- ミス数更新 ( 194 → 175 )


★20 Air -GOD- 前回8/4 ミス数も更新(RANDOMでの過去記録を更新) チューニング中であることを体現したかのようなリザルト


st3 ウタカタ・サマーメモリーズ -To The Future- ミス数更新 ( 356 → 347 )


★24 Love & Justice [GOD] FREQ-3 BPM168 ミス数更新 ( 100 → 92 )

メモ
ボタンの戻りが遅く感じる(手は押す準備が出来ているけど、ボタンがまだ戻ってきていないような感覚)。バネが原因か、打鍵速度の向上が原因かは不明。

bms SP

チューニング中。昨日よりやや進捗があったが、結果には表れていない。


★7 am Ende -Wiedersehen- 前回不明


★13 クロートーと星の観測者 [MANIAC] ミス数更新 ( 15 → 12 )

bms SP

チューニング中。昨日と大差無し。


★3 Qualia [sLunatic] 


★10 dreamy traveler [NIGHTMARE7] ミス数更新 ( 35 → 33 )


★11 Wind -whirlpool- ミス数更新 ( 17 → 14 )


★20 恋の2-4-11(BMS Edit) -ケッコンカッコカリ- 前回3/24

bms SP

チューニング中。折り返した感はある。


路上のギリジン-Shou+rt Mix- [7key_hard] ウォーミングアップ用に懐古曲を追加


★3 STAGER [7_Success] 前回2023/9/15


★1 Dream Rocket* [for Rea’ju] ランキングが密集しすぎ


★16 Quickening 2 the RED -Sephirothic- 前回8/1


★18 Magus Logos [HARD] 前回6/13


★18 Astish Carmine -EX- 前回6/26


★18 オトゲラヴ! -発狂END- 前回5/28


★20 Complex path (bms edit -madness-) 前回3/20


★20 Yakumo >>JOINT STRUGGLE -EXTRA- 

bms SP

チューニング中


★1 supersoulsimulator (kei-another 7) 前回9/28


★2 Fading Star [HARD] 前回5/4


★4 G e n g a o z o _ E X 前回6/3


★6 The infant daughter Frandle’s [BLACK ANOTHER] 前回8/14


★8 Under The Sunshine -ANOTHER7- 前回6/29


★12 Pursuit Of Outer Space MX 前回6/17


★13 Leonids ミス数更新 ( 39 → 33 )


★18 図書室のエルザ [FOX] ミス数更新 ( 30 → 24 )


★16 日溜りの街-あ!- (EXTREME) 前回5/28

メモ
乳酸系譜面による身体的負荷は不要(又は非効率的)な雰囲気。 
となると内的フィードバックがより重要になってきそう。

DQウォーク 044

粛々と進めている

現在の進捗(助数詞は実機準拠)

項目 Data
ストーリー進行度 第15章エピローグ 導きのゆくえ
冒険開始日 2021/10/30
累計ログイン日数 1055日
今まで歩いた歩数 6,527,101歩
クリアしたメインクエストの数 167回
クリアしたサブクエストの数 863回
冒険ランク 137
おでかけランク 48
戦闘で勝利した回数 191392回
倒したモンスターの数 585282匹
倒したメガモンスターの数 4400匹
モンスターずかん登録数 624/673
集めたモンスターのこころの数 29994こ
なかまにしたモンスターの数 5903匹
まものマスターでなかまにした数 200匹
なかまモンスターずかん登録数 99匹
なかまにした性格数 618匹
集めたおみやげの数 2こ
もらったおみやげの数 3こ
あげたおみやげの数 2こ
集めた家具の数 513こ
集めた家具の種類 472種類
累計でかくとくしたゴールド 1,053,827,479G
ちいさなメダル獲得数 12こ
訪れたかいふくスポットの数 5073こ
相互フォロー数 27人
全職業の合計レベル 5440レベル
クリアした地図の枚数 70枚
自分が生成した地図の最大シェア数 1枚
自分が生成した地図のシェア総数 1枚



グレイナルがハマりがち


覇権武器が来てたので少し奮発(結果的に有償ジェムガチャでは出ず、無償ジェム18000個ほどでメタキン大剣を入手)