Inquiring mind -2nd phase-

2DX SP


Mare Nectaris SPA

2DX SP


Last Dance SPA
これは流石に偉い(自画自賛)。町内会長くらい偉い。


ΕΛΠΙΣ SPA


GHEL NAGARAJA SPA

memo
・練習前に無量空処の構えをとると若干痛みが和らぐ(?)
・十六穀米とホッケを食べると体調が上向く

2DX SP


GHEL NAGARAJA SPA

2DX SP


冥 SPA AS

先週は可時滅イベントが4日連続で発生して意図せず手指を休ませることができたにも関わらず、練習してみるといつも通り違和感を感じる。
虫様筋損傷説がほんのり浮上しているけど、「クライミング以外でこの筋肉を痛めることは非常にまれ」と言われてるので何か違う気がしている。
腱鞘炎かと言われると練習以外の日常生活(タイピングなども含む)では別に痛みを感じることはないので、これも違う気がしている。

4日休んでも特に変化がなかったので、引き続き緩めに練習していくことにする。

POPOLLERをいじる

「まともなメンテでポップンがやりたいんじゃ・・・」という身内の願いを叶えるべく、一肌脱ぐことにしました。
なお、情報が多すぎて色んな意味で纏まらなそうなので、とりあえず現状一番良いと思える組み合わせを先に書いておきます。

■個人的ベストな組み合わせ(2025/5/18時点)
OBSA-SP-K (照光式押しボタン用スプリング 60g) + D2RV-G(押圧0.98N)

ちなみに強めに押す人にとっては全くベストではないのでご注意ください。


■購入したもの

名称 用途詳細
POPOLLER コントローラー本体
OBSA-100UMQ(旧型ランプホルダー)(ウェッジ球ランプ) ×9個 換装用純正ボタン
ダイヤルテンションゲージ DITG-500P ボタン押圧測定器
デジタルクッキングスケール KJ-222 パーツ重量測定器
各種スイッチ(リンク割愛) 押圧比較用
各種バネ(リンク割愛) 押圧比較用

・スイッチ参考用画像
(右上のスイッチはHoneywell V15S05-EZ015-K03(gamo2で購入可能))

※追記 : D3V-01-1A2、D3V-01-1A3の2種も遅れて到着済み。
触った感じだとVX-01-1A2、1A3系と似ている。
VX系よりも数値的に耐久性が低いようなので、無理に買わなくてよさそう。

・バネ参考用画像


■メンテ要件
・ボタンを押した時に重く感じないこと(≠軽いこと)
・ボタンの端を押した時に反応すること
・連打が入力し易いこと(ボタン1つに対して両手で交互押しした際にある程度反応すること)

ここから先は情報量がエライことになってまして、とりあえず調査の雰囲気が分かる画像を置いておきます。

ちゃんと語ろうとすると物理に詳しい人の監修が必要になりそうなので、ざっくり分かったことを箇条書きします。(いつものスタイル)

■分かったこと
・DAOボタン付属の200gバネと三和電子ボタン付属の200gバネは長さが異なる(押圧は未検証)
・ドーム型パーツ(実際に押す部分、上下する部分)は三和電子の方が軽い(DAO 50.9g / 三和 45.3g)
・ドーム型パーツ内のプラ板が意外と重要な役目を担っている(強度というより押圧に関わってくる)
・イメージ的には、バネが重い場合はボタンが”重く”なり、スイッチが重い場合はボタンが”硬く”なる
・バネは基本的にドーム型パーツ(いわゆるボタン)を支えるためのもの。特殊な場合を除いて連打には影響しない。
ドーム型パーツを支えられるかどうかの境界が60g辺りとなっている。(20gバネ : ボタンが沈んだまま浮かない / 50gバネ : ボタンが半分浮く / 60gバネ : ボタンが浮く)
・スイッチの重さで連打のし易さが変わる。0.49N以下のスイッチについては戻る力が弱いので、少なくともポップンではスイッチの反発を利用した連打はほぼできない。(人間性能で頑張って連打するしかない)
かと言って1.96N以上のスイッチだと意外と連打のパフォーマンスが上がらない。
(どえらい人間性能のプレイヤーならスイッチの性能を引き出せるかもしれないけど、両手の交互押し速度の上限がBPM190の16分くらいの自分の場合はスイッチの性能を引き出せなかった。)

■試せていないこと(余程気が向かないと試さない)
・非純正ボタンを複数取り寄せて、パーツを組み合わせてキメラ化させた場合の押し心地の検証
・70g~90gバネをオーダーメイドして検証
(とあるブログで「CP 0.9-15-20」というバネが紹介されていて、試しに買ってみたら押圧400g↑のゴリラ用バネが届いて泣いた。最適やら何やら書いてたけど何をもって最適と判断したのか・・・ゴリラにとっては最適だが・・・)
・ハイスピードカメラを用いた検証(コスパ的にはVLOGCAM ZV-1一択らしい) 

(※追記)■補足
POPOLLERを購入する前にWGC UPPERでGENBUコンで試遊している。
GENBUコンは現行のポップン筐体と比較してボタンの位置が異なっていた(GENBUの方が上段と下段の距離が長く指が届かない場合がある)ので、すぐに選択肢から外した。

■2025/5/18での結論(費用度外視)

順位 バネ スイッチ コメント
1位 60g D2RV-G(0.98N) 比較的ボタンが軽いにも関わらず連打が想像以上に入る。値段が高い(単価640円)のであまり話題にならないけど、かなりポテンシャルを感じるスイッチだった。ちなみにJLF-TRG-8YTH-SKという格ゲーのレバーに採用されたことがあるスイッチらしい(普通にゲーム用途での採用実績がある)
2位 60g V-10-1A4(0.98N) 1位と殆ど差がない。連打性能だけ1位より劣っている。
3位 100g VX-01-1A3(0.49N) 連打が上2つより劣るが、押圧が2DXボタン並に軽いのがメリット。100gバネを使うからといって必ずしも押圧が上がるわけではない(ちゃんと語る場合は物理博士を呼ぶ必要あり)。サイレントの産卵地帯などを押す場合はこちらの組み合わせの方が優位になりそう。

連打参考用動画(騒音注意)

灰燼くらいなら余裕で間に合いそうな雰囲気

2DX SP


Broken SPA


表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み♥ SPA


RAIN SPA 前回5/5



冥 SPA AS
ソフラン地帯が壊滅的だったので一旦皿を外して練習中。冥を1000回やってた頃(18年前)よりかは上手そう。


Mare Nectaris SPA
Aは出たが自己べという感じではない(過去にダメ筐体でプレイしていた時の方がスコアが高かった気がする)
正規はゲージが残りつつあるので、右手の違和感が薄れてきたらワンあるかもしれない。


memo
・徐々に右手の痛みが薄れつつある。ただし手をパーの形にしたときにまだぎこちなさがある。
ここ3日で怪我覚悟で冥を50回くらい選んでいて普通にLv12で自己べやら何やらが出ているので、やはり怪我ではなくゴツいチューニング期に入ってるのではと思う。

・通常デバフdayでのINF練習は結構虚無い。
INFではスコア狙いがメインだけど、デバフdayは基本的にはスコア更新が狙えずbmsと違って流しで選べる高難度譜面などもないので、冥とMareを選んで速さに慣れるくらいしかやることがなくなる。

2DX SP

memo
・冥とMareが死ぬほど下手になっていた。(冥はAAが出ず、MareはAが出ない状況)
 冥については特に中間部が酷い。Mareについては全体的に押し負けている感がある。
 右手の痛みが引くまでは恐らく記録更新不可な気がしている。

・右手の痛みについて、練習すると症状が悪化する場合はリザルトも全体的に悪化するはず。
 悪化はせずとも練習を続ける限り治らないと仮定するなら冥とMareはここから伸びないはず。暫くは様子見といったところ。

・AAAがギリギリ出ない曲は脳に結構負荷が掛かる感じがする。

2DX SP


革命 SPA やはり普通にムズイ

2DX SP


WONDER WALKER SPA


めいさいアイドル☆あいむちゃん♪ SPA

memo
・小指上げ下げ進捗 : 何か痛みが中指側に移動していってる感じがする。
・Mareが自分史上一番下手だったかもしれない。ただ、チューニングが合ってない系のミスが多かった気がするので一旦気にしないでおく。
・判定が少しずつ馴染んできている感がある。今の状態でxenonを選んだらもう少し伸びそう。

2DX SP

thunder SPA
Beyond The Earth SPA
MINT SPA
rainbow flyer SPA
oratio SPA
True Blue SPA

Beyond The Earthはcopula時代に何度か粘着してもAAAが出なかったので成長した感がある。(ただし皿は20枚に1枚しか光らない)
MINTとrainbow flyerは恐らくRANDOMの自己べをぶち抜いたので泣きアニメとなった。
※追記 MINTはRANDOMの方が10点ほどスコアが高かったようなので、引き続きスコア更新を狙う