Inquiring mind -2nd phase-

雑記

オカルトmemo

チューニング期間において
・曲序盤から判定が合わない曲は、終盤まで集中力を維持できないため最後までプレイする必要はない。
・HSを上げ過ぎない(脳内判定が崩れているので再構築が必要。判定を理解できているかを常に確認する必要有り)
・譜面の見え方が変わった結果、ゲージが維持できなくなる場合があるが、元の見え方に戻そうとしない方がよい
 ズレ系譜面の解像度が上がった結果、餡蜜気味で押していた(意図して餡蜜しているわけではなく、スキル的に餡蜜になってしまう)箇所が譜面通りに押せるイメージが浮かぶようになった。
 ただ、イメージが浮かぶだけで、それを実践しようとすると打鍵が間に合わなくてミスが増えたりする。そのミスを減らそうとして餡蜜スタイルに戻そうとするのは良くなさそうという話。
・無意識の早入りに気を付ける。

仮説(コピペ)
 仮説1 : 体調がまともな状態での練習のみ日数がカウントされて、体調不良時はノーカンとなっている
 仮説2 : 立て続けにフィジカルスペックアップが起きていて再チューニングが必要になっている
どっちの線も可能性を残している感じ

bms SP

チューニング中


★3 Ocean Memory [Rea’du] 前回9/4


★7 Astrograph -damepo7- 前回2023/9/30


★7 am Ende -Wiedersehen- 前回10/2


★2 Blink [SP BLACK ANOTHER] 前回9/1


★4 Love & Justice [AFOTHER] 前回4/26


★8 冥界帰航 (ANOTHER) 前回4/2


★11 Lasting Dream (FOOLISH) 前回6/17


★14 ★SweeT DiscoverY★ (MANIAQ) 前回6/21


★15 Fairytale (Esimolp) ミス数更新 ( 29 → 20 )


★19 Lemuria [Tyrfing] 前回9/5

bms SP

チューニング中


★11 Fly Again (bms edit) [Rea’du] 前回6/20


★14 The Lamia 170 [Requiem] 前回7/31


★14 Fatal Pulse [breath] 前回8/7


★14 エーデルワイス [HARDEST] 前回4/13


★16 日溜りの街-あ!- (EXTREME) 前回9/30

bms SP

チューニング中


★1 Crossover (Chain mix) 前回9/10


★5 Dai-katsugeki〔AMAZE Remix〕 [ZOI] 前回7/7


st1 ねぇ?メイドさんはみんな忠実だと思う? [殴り拷問] 初クリア


★17 Imperishable Night 2006 for D ミス数更新 ( 44 → 34 )


★23 サンバランド -LAST BOSS- ミス数更新 ( 192 → 186 )


★3 elegante [Another Plus+] 前回7/19

bms SP

10/6分

★14 Flesvelka [Resurrection] ミス数更新 ( 40 → 38 )


★15 JUNGLEFEVER (Kattobi Remix) [BIOGORILLA7] 初クリア


★16 撃墜-HELL AIR FORCE- [yumether] 前回7/23


★16 夢人形 -SP MANIAC- 前回6/16


st1 Last! Least! Regrets!! -Heaven- 前回8/25

memo
INFINITASをプレイした後だと何をやっても全然押せてないように感じるけど、結果的にはスコアを更新したりしていて感覚がバグりそうになる。
もしINFINITASを継続してしまうと今伸ばしたいBPM180帯以上に悪影響が出そうな雰囲気を感じたので、引き続きbmsの方でチューニングを進めることにする。

タイピング

美容院の待ち時間中にDマガジンで上記書籍を読んだら結構面白かったので購入。

2DX SP

明日はメインPCから映像ケーブルを伸ばして試してみることにする。

判定がガタガタだったので、
INFINITAS を遊ぶ時の NVIDIA 設定について、色んな記事の設定をまとめてみた
を参考に調整

結局判定は-3.15に戻ってきた。PC構成によって判定は変動することが分かった。

 仮説1 : bmsのEASY判定に慣れすぎてスコア力が下がった
 仮説2 : そもそもチューニング中なので判定が合わない
 仮説3 : 立ち環境のPC設定がイケてない(過去のDP練習用PCは常駐ソフトを全部切ったりしていた)
 仮説4 : 自分のスコア力を見誤っている(自分の実力を過信している)
 仮説5 : 環境慣れ不足(RESIDENT稼働直後、判定と画面に慣れるまでに1か月掛かっている)

仮説4が6割、仮説1が3割、仮説5が1割といった感じだった。
思い返せばACでRANDOM有りでLv10に挑んで漸くMAX-50を切るくらいの実力だったので、現環境でいきなり光る訳がない。


※カバ夫フェイスで挑んでもこれくらい

チューニングのために判定に慣れないといけないのは本末転倒なため、NFINITASでのチューニングを中止することにした。

2DX SP

bmsでのチューニングは曲数や判定面を考慮すると効率が悪そうだったので、INFINITASでのチューニングを試すことにした。

初日メモ
・FHD対応の影響からか、元の判定(-3.10)だとFASTが多発したので一旦-2.70 & 緑数字306 に変更した。
・皿(単発)が20回に1回しか光らない。これはbms側の皿の感度が高すぎて、それに慣れてしまったからかと思われる。(そもそもINFINITASで手首SPをプレイするのが初っぽいので練度不足もありそう)
・普段とは筋肉の使い方が異なるようで、両腕の浅指屈筋あたりが筋肉痛になった。

・自分の想定よりも判定が辛く、光らない。
 仮説1 : bmsのEASY判定に慣れすぎてスコア力が下がった
 仮説2 : そもそもチューニング中なので判定が合わない
 仮説3 : 立ち環境のPC設定がイケてない(過去のDP練習用PCは常駐ソフトを全部切ったりしていた)
 仮説4 : 自分のスコア力を見誤っている(自分の実力を過信している)
 仮説5 : 環境慣れ不足(RESIDENT稼働直後、判定と画面に慣れるまでに1か月掛かっている)
これらの要因が重なってそう。

明日はメインPCから映像ケーブルを伸ばして試してみることにする。

bms SP

チューニング中。bmsでのチューニングは効率が悪い気がしてきたのでINFINITASでのチューニングを試すことにする。


★5 宇宙のMI’Sキッチン [EX7] 前回6/30


★10 私のヒトミ [Na] ミス数更新 ( 12 → 10 )


★20 銀の風 ミス数更新 ( 72 → 56 )

2DX EPOLISまとめ


特筆事項なし

不本意ながら、来年あたりからbmsの練習頻度が下がりACのプレイ頻度が上がる可能性有り。

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