Inquiring mind -2nd phase-

疲労マシマシ

170308


灼熱のB+Pが減ったので記録。
3:5固定はほぼ変化無し。

感覚戻し

3:5固定で右手の指を全部使ってるから相乗効果でメイン指配置の精度も上がるっしょ(鼻ホジ)
とか思ってたら大間違いでした。
実際には右小指の上げ下げができなくなっていて、それにより認識が崩壊してました。

ひとまず★8辺りの譜面をプレイして元の感覚に戻しましたが、今回については色々盲点があったなと思います。
あまり興味の無い皿曲を練習して、その結果鍵盤曲が下手になったら本末転倒なので、
自分のペースでやりたいときにやりたいものをやるようにします。

下手になる

3:5固定ばかりやってたら通常プレイが下手糞になった。
意識配分とか目線の位置に癖がついてるからだと思う。

その昔スコア練習をしたらクリア力が下がったことがあったけど、その時の感覚に近い。
Lv10くらいまで落として集中してスコアを狙ったら自己ベが出たので、
灼熱2をクリアしたら一旦感を戻したいところ。

ただ、このラス1からが長いのが俺なんですよね・・・( ´ω`)
何かしらの邪魔が入るパターンが多く、今回も早速歌舞伎SEGAの筐体が壊されてたので
前途多難な感じです。

粒焼き

できないのに引き受けてしまう企業が多いから皆が不幸になる

2DX

灼熱2やるぞい という感じで選曲したら、疲労のせいかノマゲすらままならない状態だったので、
普通に鍵盤曲をプレイしてました。

C5lybVSUwAAIAwO


やはりこういう曲が好き。
1048配置に戻した途端に皿絡みが下手糞になったけど、bmsをやれば戻るだろうから気にしない。

それよりもTOGAKUSHIが歴史的に下手糞なのをどうにかしたい。
前作でAcid Pumperを積極的に選んでたのにまるで効果が出てなくて悲しい。
Refluxもあまり上手くなってないし、対策を考えなくてはいかん・・・

3:5固定進捗

■1ヶ月前と比べて変化したこと
3→4→6→7 のパターンであまり黄ばまなくなった。
4→3+6 が少しだけスムーズに押せるようになった。

■Lv12をプレイしていて気付いたこと
言語化が難しいけど頑張る。

引用

押せない時期にどのように練習するかで認識の部分に影響が出る気がする。
脳が「47→56」は押せる配置であると認識し、短時間で処理できるようになれば
1つ上の段階に進めると思う。

16分音符が4つ順番に並んでいるとして、
最初はピカグレから入るものの、最後の4つ目はBAD寄りのGOODになる状態。
最後がGOODになる理由は2つ目から3つ目にかけての処理に時間が掛かるから。
時間は掛かるけど、見えてはいる状態。(押せないけど見える状態)

スコア狙いを放棄していないにも関わらずGOODが出てしまうので、
雑なプレイにならないように心がける必要がある。
恐らくこれ以上の特攻は無意味だと思う。

押せない時期の練習法については、
自分の押せる範囲を見極めて、下限と上限の達成度をモニタリングするのが良いと思う。

今の自分で言えば
Lv9 達成度90%くらい。大分余裕がある。
Lv10 達成度85%くらい。曲によっては結構しんどい。
Lv11 達成度80%くらい。外れるとランクAしか出ない。
Lv12 達成度70%くらい。AA(A)クリアでいっぱいいっぱい。
こんな感じなので、それぞれ満遍なくプレイして達成度を上げたいところ。

用語使いたがりオッサン

2017/2/20 1:30
セルフ・ハンディキャッピングについて書く。

————–
2017/2/25 18:32
仕事してました。

学生時代に一人くらいはテスト当日に「いやー俺全然勉強してないわー」とアピールしていたと思いますが、
このような行動のことをセルフ・ハンディキャッピングと言うそうです。
これをすることで、実際に失敗したときに言い訳ができます。

自分も心が弱っているときは、自身のプライドを守るためにこういったことを言うことがあります。
言わずに疲弊するよりかは、言って心を楽にするのを選んでいる感じです。

自分が結構使いそうになる言葉(または使う言葉)
・リハビリしている (今よりも昔の方が数段上手かった)
・メンテが好みではない (UFO筐体に慣れてるから、どの筐体もしっくりこない)

言えば言うほど格好悪さが増していくので、程ほどにしています。
一旦投稿

memo

色々調べたら3:5固定というのが正式名称っぽかったので、今度からそちらに変えます。
「半」がつくかどうかで内容がガラっと変わってしまう感じですね。

以下、ただの呟き

——————————
C5AxBNxVYAAre-Bmybest


灼熱をHARDクリア。現在のマイベストも貼り付け。
2DX18から現在までの灼熱プレイ回数の合計は400回くらいだと思う。
最終的に3:5固定を練習し始めて1ヶ月で成果が出た形になりました。

心情としては蠍火(A)を初めてHARDクリアしたときと同じで、
「やっとできた」「ホッとした」という感じ。
周りのプレイヤーに遅れをとっているので、嬉しさよりも安堵の気持ちの方が強いです。

・どうモチベを高めたか
INFINITASに追加されたことで自然とやる気になりました。
INFINITASに入る前にクリアしていた人達は”漢”だと思います。

追加されてからクリアするまで大分時間が経ってしまったのは大体仕事とか仕事のせいです。
後述しますが、仕事が忙しいとどうしてもセルフ・ハンディキャッピングが発動するので、
今後はなるべく抑えていきたいですね。

練習方法の変遷について。
最初は皿のみを回して練習、次は可能な限り鍵盤を片手でこなす練習、そうこうするうちに家ではHARDクリアできました。
「このままACでもクリアしたろ」と思ってゲーセンに行ったら、回し遅れが多発するわ、小指の皮が
一瞬で無くなっていくわで、やる気が下がりました。

そして暫くしてから3を親指で取る練習を始めて、それと同時に3:5固定の練習を始めました。
たしかきっかけはHADES(A)のラストの皿地帯でスコアが10点くらいしか入ってないことに気付いて、
「どげんかせんといかん・・・」となったからです。
元々はDDの頃に皆伝を取るため(冥を抜けるため)に密かに練習していまして、取った後は練習を止めていました。

今の2DXは皿絡みで難度を上げてる感があるので、それに対応するには1048式だけでは無理だと悟りました。
片手の練習は時間的及び精神的に厳しいので却下。消去法で3:5固定練習が残った感じです。
ちなみに5を中指で押す3:5固定は、自分には向いてなかったので不採用になりました。

3:5固定を練習するうちに「理論上、崩さずに拾えるなら皿曲もいけるんじゃね」と思ってやってみたところ、
無理ではないことが判明しました。
1048式完全固定時代は連皿中の1、2を取るのが苦手でしたが、3:5固定を練習するうちに徐々に慣れてきました。

モチベが維持できたのは”練習すればするほど、皿曲以外でも役に立つようになるから”です。ここが重要です。
現時点で雪月花のような譜面のフルコン率が1048式オンリーの頃と比べてかなり上がってきています。
(3回に1回くらいはラストが繋がるようになりました)
片手を頑張るよりも3:5固定を頑張った方が自分にとってメリットがあったので頑張れたのだと思います。

・今後のプラン
灼熱pt.2は近いうちにHARDクリアできそうです。
HARDクリア後は、弱めの皿曲で皿を光らせる練習をするつもりです。
で、3:5固定の進捗に応じてLv12の皿曲のスコアを伸ばしていこうと思っています。

鍵盤曲については、持久力がついた時点で天空AAAチャレンジを再開します。
CN系については、効率の良さそうな練習を考えて実践していきたいですね。
TOGAKUSHIが絶望的な状態になってるので、どげんかせんといかん・・・

2:5固定 進捗

170216b


C4tPJs_VUAA8aXuC4tPNCBUcAAao46

・皿進捗
INFINITASの方で2:5固定で灼熱をHARDクリア。B+Pも更新。
ACの方はBLACKをHARDクリア。灼熱の方は自宅での結果とさほど変わらないことを確認。

170216


・鍵盤
ANDROMEDAでAAA。譜面が当たってただけ。

memo

170215


Red.をEXH。
灼熱はとりあえず数をこなして様子見する。

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