
正規がワンチャンな感じだった。
撫子メタルをランダムでクリアするまで終了できないルールで練習してた。(勝率は2割くらい)

駿河屋が4日で送ってきただと・・・?
普通に1か月は覚悟していたので驚いた。
一応ざっと目を通して鬼のようにムズイことは確認した。
オリジナルのイラストを描いてる人はマジで凄いですわ。
動画を編集すると動画編集をしてる人の凄さが分かるし、イラストもどきを描くとイラストを描いてる人の凄さが分かる。
何かに取り組めば取り組むほど人に対して敬意を抱けるようになる。

CLIP STUDIO PAINTの公式サイトのTABMATEの紹介ページを見て即注文。
液晶タブレット購入初日の時点で「これ、即やり直しできないとしんどくない?」と思ってたので、良いタイミングで気付けたと思う。
ガイドブックにも書いておいてほしかったナ・・・ ( ´ω`)
今日のお題はムズすぎて終わらなかった。
そして俺のアタリが汚すぎる件。

プナイプナイげんそう ~5人の並行世界から来たてるやまたちが世界を救う!? プナイプナイinワンダーランド~
2221 → 2263 | B+P 2 → 0
判定は大丈夫そう。
Akasagarbha ベンチマークで自己べ-30だった。
漸く持久力不足を実感できるくらいまで体調が戻ってきたので、持久力が要求される曲(Gengao AFO等)をひたすらプレイした。

★8 少女の檻 “Last Night, Last Dancing.”
4656 → 4529 | B+P 51 → 56
これくらい戻ってきたらINFINITASを再開しても大丈夫そう。
INFINITASの再開フラグが立つまで3週間掛かってるっていう。
他人どころか過去の自分とも戦わせてくれない社会。

ランダムならいけた。(ついでに忍者メタルもいけた)
撫子メタルの正規は要求してくる操作がかなり難しい。
指の独立性は足りてるはずなので、あと2週間くらい様子見する。
2週間やって変化が無ければ、おそらくクリアまで3ヶ月掛かるやつなので、2週間やってダメなら切り上げる。

★1 Rainy Season -ex7-
3967 → 4040 | B+P 15 → 22
プレイ感覚は変化無し。
Akasagarbha ベンチマークで自己べ-70だったので深追いしないことにした。
Rainy Seasonは2回連続でプレイしていて、1回目が3772で2回目が4040だった。
bmsの判定を忘れてる可能性も少しある。
であれば、上位曲にFREQ-をかけて慣らしていった方が良いかもしれない。
HSを解禁したら突然残り1譜面になった。
撫子メタルをクリアしたら一旦Livelyを一休みしようと思う。