Inquiring mind -2nd phase-

リングフィットアドベンチャー 11日目


仮投稿。更新が追いつかなくなってきた。

雑記


駿河屋が4日で送ってきただと・・・?
普通に1か月は覚悟していたので驚いた。
一応ざっと目を通して鬼のようにムズイことは確認した。

オリジナルのイラストを描いてる人はマジで凄いですわ。
動画を編集すると動画編集をしてる人の凄さが分かるし、イラストもどきを描くとイラストを描いてる人の凄さが分かる。
何かに取り組めば取り組むほど人に対して敬意を抱けるようになる。


CLIP STUDIO PAINTの公式サイトのTABMATEの紹介ページを見て即注文。
液晶タブレット購入初日の時点で「これ、即やり直しできないとしんどくない?」と思ってたので、良いタイミングで気付けたと思う。
ガイドブックにも書いておいてほしかったナ・・・ ( ´ω`)

雑記

 

今日のお題はムズすぎて終わらなかった。
そして俺のアタリが汚すぎる件。

bms シリコンキーボード


プナイプナイげんそう ~5人の並行世界から来たてるやまたちが世界を救う!? プナイプナイinワンダーランド~
2221 → 2263 | B+P 2 → 0
判定は大丈夫そう。

Akasagarbha ベンチマークで自己べ-30だった。
漸く持久力不足を実感できるくらいまで体調が戻ってきたので、持久力が要求される曲(Gengao AFO等)をひたすらプレイした。


★8 少女の檻 “Last Night, Last Dancing.”
4656 → 4529 | B+P 51 → 56

これくらい戻ってきたらINFINITASを再開しても大丈夫そう。
INFINITASの再開フラグが立つまで3週間掛かってるっていう。
他人どころか過去の自分とも戦わせてくれない社会。

Lively


ランダムならいけた。(ついでに忍者メタルもいけた)
撫子メタルの正規は要求してくる操作がかなり難しい。
指の独立性は足りてるはずなので、あと2週間くらい様子見する。
2週間やって変化が無ければ、おそらくクリアまで3ヶ月掛かるやつなので、2週間やってダメなら切り上げる。

リングフィットアドベンチャー 10日目


書くことがなくなってきた。
女性ボイスの「リングアロー」がかわいい。

bms シリコンキーボード


★1 Rainy Season -ex7-
3967 → 4040 | B+P 15 → 22

プレイ感覚は変化無し。
Akasagarbha ベンチマークで自己べ-70だったので深追いしないことにした。

Rainy Seasonは2回連続でプレイしていて、1回目が3772で2回目が4040だった。
bmsの判定を忘れてる可能性も少しある。
であれば、上位曲にFREQ-をかけて慣らしていった方が良いかもしれない。

Lively

HSを解禁したら突然残り1譜面になった。
撫子メタルをクリアしたら一旦Livelyを一休みしようと思う。

リングフィットアドベンチャー 9日目


プランクを止まらずにやり続けられた。
キツく感じたのは疲労が原因なのでは・・・

雑記


タブレットで下書きが描けるようになった。
消しゴムのカスが出ないのと、レイヤー(下書きの下書き等)を重ねられるのが良い。

雑記


いつものやつからスタート

bms シリコンキーボード


★1 エピトゥリカの祀 [Black-A.2]
3625 → 3649 | B+P 10 → 12


★2 Fading Star [HARD]
2981 → 3073 | B+P 16 → 24


★2 world devoid of you (fairydust radio edit // SP Another+\)
3966 → 4012 | B+P 11 → 27

相変わらずプレイ感覚がバグったまま自己べだけ伸びていく。
(本来、自己べが出るときは曲の途中で分かるものだけど、現状だと自分の感覚では自己べ-3桁という状態)
もしリングフィット効果が出なければ正月までこの状態は続くと思う。(休日の回復量が少なすぎる)

毎日仕事が終わった瞬間に即寝れば回復が早まる可能性があるけど、ストレスで蕁麻疹が出る可能性も高まりそう。
そもそも有休を取ってもこの回復量だとしたら、やはり現在の生活が音ゲーに向いていない気がする。
リングフィットに、オレの音ゲー人生を賭ける。

※追記
スコアについて、文章化できそうでできない。一旦箇条書きする。(途中からスコアに関係ないことも混ざっている)

・少なくともスコアレート88.8%から95%までの間は、同じ譜面を何十回もプレイしないとスコアが伸びないという訳ではなさそう。
・ある段階を経る(地力が上がる)までは、何十回プレイしてもスコアは大して伸びないと思われる。
・正規譜面のみで練習した場合もスコアは伸びる。
・ミス数は疲労の度合いで変動する。(疲れている時は普段できていることができなくなる(当たり前))
・疲労は際限なく溜まる(閾値を超えれば病気になると思われる)。

今書けるのはこれくらい。


HS2.0は自分にとって難度が高いと判断したので、HSを2.8まで上げた。
HS2.0でクリアするという目標を立てたとして、HS2.1以上に設定してはいけないという訳ではない。
これはキャバレーで学んだことである(語弊あり)

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