Inquiring mind -2nd phase-

bms シリコンキーボード

体調はほぼ変化無し(頭だけ動いている)。
スプレッドシートにスコアを入力する時間が無くなったので、土日に入力することにする。


★5 モリオンの姫 [INSANE]
3514 → 3531 | B+P 24 → 18


★12 Evangelize (Radio Edit) (SP ミラクル)
ゲージの推移は悪くない


★15 先天性エゴサ依存症候群 [Hide]
段位ゲージなら抜けられそうな雰囲気


RED ZONE(A)

リングフィットアドベンチャー 25日目


負荷が上がらないまま30日目を迎えそう。

雑記


濃い部分に合わせて下塗り。
リングフィット効果で3時間睡眠でバリバリ動けるようにならないかナ。

2DX シリコンキーボード


murmur twins(A)

bms 昨日より悪い感じ
Lively マンネリ化している。良い感じのハズレ譜面を待つゲームになっている。

・体が死んでいる時の練習に意味があるか
→無意味ではないと思う。

何も伝わらない図。
現状は命令通りに体が動かない状態。
体が故障していて100命令しても70しか通らず30が破棄されている感じ。持久力が要求される譜面だと70を維持することもできない。
とりあえず命令そのものは正しいのと、認識そのものには影響が出ていないので、多少の経験値は入っていると思われる。
図は追々ブラッシュアップしていく。

(備考)他の方の考察 → https://togetter.com/li/687177

リングフィットアドベンチャー 24日目


先にお伝えしておくと、体重はガッツリ増えております。

bms シリコンキーボード


★7 world devoid of you (fairydust radio edit // SP MANIAC)
3408 → 3470 | B+P 33 → 32


rainbow flyer(A)

脳は起きてるけど体が死んでる状態。
持久力を要求された瞬間に赤ちゃんになる。

生活リズムを考慮すると、どうしてもリングフィット→音ゲーの順番にせざるを得ないので、筋肉がつくか筋疲労が抜けるかのどちらかを待つしかない。

リングフィットアドベンチャー 23日目


俺は木になれなかった。

雑記


プロ(吉富 昭仁さん)のペン入れ動画を0.25倍速にして3時間くらいガン見し、コツを全部言語化してペン入れに臨んだらマシになった。

地味に休日の間にペンの仕様を把握していた。
CLIP STUDIO ペン把握

2DX シリコンキーボード


CONCEPTUAL(A)

本日初回プレイ時 2356
2回目 2433
3回目 2494

過去にプレイしたことがあるけど、曲も譜面も一切覚えていなかった。
分からん殺しされた時はやり直すようにしている。

bmsの方は体が動かない状態だったので流して終了。

リングフィットアドベンチャー 22日目


ギリギリ回復が上回っている気はする。

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