2DX シリコンキーボード
bmsのウォーミングアップ曲で自己ベ-50が出るくらいの体調。
bmsのウォーミングアップ曲で自己ベ-50が出るくらいの体調。

★6 before… [7key/AFOTHER]
3477 → 3504 | B+P 50 → 60
A : 普通
B : ★8くらいまでならプレイ可能(高難度練習不可)
C : ★4くらいまでならプレイ可能(★8で自己ベ-300)
D : INFINITASしかプレイできない
E : 音ゲープレイ不可
BとCの間くらいの体調。昨日はD。
最近の感覚として、地力というものは変数ではなく定数である気がしている。
そして体調が変数であることは確かである。
なので、「パフォーマンス=地力×体調」という式になると思われる。
通常の体調を0、体調が良い時は+の値、体調が悪い時は-の値とすると、体調次第でパフォーマンスが変わることになる。
地力に体調を含めてしまうから、地力の上限、下限(地力には範囲がある)という話が出てくるのだと思う。
地力を自分の言葉で言い換えると「神経線維の太さ+形成された手続き記憶の量」となるので、この部分は日によって変動するものではないと考えている。
塗りが一切分からん・・・( ´ω`)
解説本も解説サイトも、端折ってはいけないところを端折っている (ノシ´ω`)ノシ
ちょうだい ちょうだい こういうのちょうだいもっと
マジでありがたい。何故塗りが下なのかが理解できた。魔王様ありがとう。
負荷の高い仕事をしたわけではないのに、右まぶたが痙攣してしまって、まともな練習ができなかった。
昨日ハッスルしすぎたからかもしれない。

アタリ大惨事シリーズ。
オリジナルイラストを描いたら左みたいになりそう。
そしてアタリを描いてもはみ出てしまって悲しい。

★5 Love’s Rebirth ’06 -7another-
4131 → 4200 | B+P 40 → 35

★8 エピトゥリカの祀 [MANIAC]
4100 → 4137 | B+P 50 → 60

★8 Bird Sprite -D.K.R. mix- (maniaq)
3128 → 3268 | B+P 55 → 47

★8 x-Aria -afother-
5077 → 5124 | B+P 48 → 60
苦節2か月ちょい。
ウォーミングアップ3曲目の時点でプレイ感覚が昨日までと異なっていたので、高難度練習(FREQ-)を再開した。
ただただ体の回復を待ち続ける日々だった。
今回実証できたのは「★8以上を一切やらなくても★8のスコアが伸びる」ということ。
練習が継続できているかどうかがポイントになってそう。
・Love & Justice [GOD] FREQ-8
前回 7/22 : 4888 (81%)
前々回 6/15 : 4683 (78%)
前々々回 5/24 : 4292 (71%)

量子の海のリントヴルム(A)
成長期(オカルト)が起きてるように見える。
ワンチャン今週末にムラクモチェックができるかもしれない。