Inquiring mind -2nd phase-

タイピング

美容院の待ち時間中にDマガジンで上記書籍を読んだら結構面白かったので購入。

2DX SP

明日はメインPCから映像ケーブルを伸ばして試してみることにする。

判定がガタガタだったので、
INFINITAS を遊ぶ時の NVIDIA 設定について、色んな記事の設定をまとめてみた
を参考に調整

結局判定は-3.15に戻ってきた。PC構成によって判定は変動することが分かった。

 仮説1 : bmsのEASY判定に慣れすぎてスコア力が下がった
 仮説2 : そもそもチューニング中なので判定が合わない
 仮説3 : 立ち環境のPC設定がイケてない(過去のDP練習用PCは常駐ソフトを全部切ったりしていた)
 仮説4 : 自分のスコア力を見誤っている(自分の実力を過信している)
 仮説5 : 環境慣れ不足(RESIDENT稼働直後、判定と画面に慣れるまでに1か月掛かっている)

仮説4が6割、仮説1が3割、仮説5が1割といった感じだった。
思い返せばACでRANDOM有りでLv10に挑んで漸くMAX-50を切るくらいの実力だったので、現環境でいきなり光る訳がない。


※カバ夫フェイスで挑んでもこれくらい

チューニングのために判定に慣れないといけないのは本末転倒なため、NFINITASでのチューニングを中止することにした。

2DX SP

bmsでのチューニングは曲数や判定面を考慮すると効率が悪そうだったので、INFINITASでのチューニングを試すことにした。

初日メモ
・FHD対応の影響からか、元の判定(-3.10)だとFASTが多発したので一旦-2.70 & 緑数字306 に変更した。
・皿(単発)が20回に1回しか光らない。これはbms側の皿の感度が高すぎて、それに慣れてしまったからかと思われる。(そもそもINFINITASで手首SPをプレイするのが初っぽいので練度不足もありそう)
・普段とは筋肉の使い方が異なるようで、両腕の浅指屈筋あたりが筋肉痛になった。

・自分の想定よりも判定が辛く、光らない。
 仮説1 : bmsのEASY判定に慣れすぎてスコア力が下がった
 仮説2 : そもそもチューニング中なので判定が合わない
 仮説3 : 立ち環境のPC設定がイケてない(過去のDP練習用PCは常駐ソフトを全部切ったりしていた)
 仮説4 : 自分のスコア力を見誤っている(自分の実力を過信している)
 仮説5 : 環境慣れ不足(RESIDENT稼働直後、判定と画面に慣れるまでに1か月掛かっている)
これらの要因が重なってそう。

明日はメインPCから映像ケーブルを伸ばして試してみることにする。

bms SP

チューニング中。bmsでのチューニングは効率が悪い気がしてきたのでINFINITASでのチューニングを試すことにする。


★5 宇宙のMI’Sキッチン [EX7] 前回6/30


★10 私のヒトミ [Na] ミス数更新 ( 12 → 10 )


★20 銀の風 ミス数更新 ( 72 → 56 )

2DX EPOLISまとめ


特筆事項なし

不本意ながら、来年あたりからbmsの練習頻度が下がりACのプレイ頻度が上がる可能性有り。

bms SP

チューニング中。ぼちぼちクリア練習が可能になってきてる雰囲気。


★16 日溜りの街-あ!- (EXTREME) ミス数更新 ( 81 → 78 )


★14 Flesvelka [Resurrection] ミス数更新 ( 45 → 40 )


★24 ダークサンバランド -LAST BOSS- ミス数更新 ( 194 → 175 )


★20 Air -GOD- 前回8/4 ミス数も更新(RANDOMでの過去記録を更新) チューニング中であることを体現したかのようなリザルト


st3 ウタカタ・サマーメモリーズ -To The Future- ミス数更新 ( 356 → 347 )


★24 Love & Justice [GOD] FREQ-3 BPM168 ミス数更新 ( 100 → 92 )

メモ
ボタンの戻りが遅く感じる(手は押す準備が出来ているけど、ボタンがまだ戻ってきていないような感覚)。バネが原因か、打鍵速度の向上が原因かは不明。

bms SP

チューニング中。昨日よりやや進捗があったが、結果には表れていない。


★7 am Ende -Wiedersehen- 前回不明


★13 クロートーと星の観測者 [MANIAC] ミス数更新 ( 15 → 12 )

bms SP

チューニング中。昨日と大差無し。


★3 Qualia [sLunatic] 


★10 dreamy traveler [NIGHTMARE7] ミス数更新 ( 35 → 33 )


★11 Wind -whirlpool- ミス数更新 ( 17 → 14 )


★20 恋の2-4-11(BMS Edit) -ケッコンカッコカリ- 前回3/24

bms SP

チューニング中。折り返した感はある。


路上のギリジン-Shou+rt Mix- [7key_hard] ウォーミングアップ用に懐古曲を追加


★3 STAGER [7_Success] 前回2023/9/15


★1 Dream Rocket* [for Rea’ju] ランキングが密集しすぎ


★16 Quickening 2 the RED -Sephirothic- 前回8/1


★18 Magus Logos [HARD] 前回6/13


★18 Astish Carmine -EX- 前回6/26


★18 オトゲラヴ! -発狂END- 前回5/28


★20 Complex path (bms edit -madness-) 前回3/20


★20 Yakumo >>JOINT STRUGGLE -EXTRA- 

bms SP

チューニング中


★1 supersoulsimulator (kei-another 7) 前回9/28


★2 Fading Star [HARD] 前回5/4


★4 G e n g a o z o _ E X 前回6/3


★6 The infant daughter Frandle’s [BLACK ANOTHER] 前回8/14


★8 Under The Sunshine -ANOTHER7- 前回6/29


★12 Pursuit Of Outer Space MX 前回6/17


★13 Leonids ミス数更新 ( 39 → 33 )


★18 図書室のエルザ [FOX] ミス数更新 ( 30 → 24 )


★16 日溜りの街-あ!- (EXTREME) 前回5/28

メモ
乳酸系譜面による身体的負荷は不要(又は非効率的)な雰囲気。 
となると内的フィードバックがより重要になってきそう。