雑記
今日は練習できず仕舞い。
素振りだけはしておく。
今日は練習できず仕舞い。
素振りだけはしておく。


Dynamite DPA 初クリア
前日との落差が激しくて安定性が無い人になっている。
仮説
・深夜残業が発生すると、そこでMPを消費して自己べ更新不可になる(5月)
・自己べ更新不可の状態(スコアを狙えない状態)でもミス数を減らすことは可能
・積極的休息が上手く決まると、1日でそこそこ体調を戻せる。
初プレイからクリアまでに掛かった回数 : 2874回(718クレ)
掛かった日数 : 110日
1曲のクリアランプの更新に掛かる労力がこれくらいなので、クリアランプ更新をメインとした練習法は修羅の道だと思う。(個人の意見です)
HSを290から295に変更。


sl5 Altostratus [DP EXTRA] 初クリア
3337 → 3350 | B+P 67 → 69


sl4 CG901B -7- [Short Ver.] [DPEX]
2722 → 2820 | B+P 55 → 57


sl4 Midnight o’clock [sub another]
2814 → 2861 | B+P 62 → 47


sl4 searoad tracks =side blue= [DP MANIAC]
3221 → 3378 | B+P 73 → 52


sl4 Bouquet colore [Xochipilli]
3191 → 3399 | B+P 81 → 47
bmsのキレが良かったので、途中で切り上げてINFをプレイしたらDynamiteをクリアできた。


sl6 PPBQ
3307 → 3326 | B+P 132 → 108
本日の進捗はこれだけ。
今日も積極的休息をとる。
twitterでこの量のスクショを貼ったら10秒でミュートorブロックされそう。
あいむちゃんとTrue Blueが教科書みたいな伸び方をしたので、一旦暫定的に記憶自動化が走ったことにする。(暫定自動化日 : 5/23)


Anisakis -somatic mutation type”Forza”- DPA
長期間放置爆伸びシリーズ


satellite020712 from “CODED ARMS” DPA


鬼天 DPA
序盤で自分が持ってる全てのスキルを駆使して拾いにいったらB+Pが減った。


めいさいアイドル☆あいむちゃん♪ DPA
教科書みたいな伸び方。


津軽雪 DPA
動画サイトで見るのと実際にやるのとで印象がまるで違う曲。
後半が強制無呼吸譜面。


Flashes DPA
経験上、明日に仕事が無ければ更新が狙える感じ。
伸びそうなタイミングで疲労蓄積イベントが発生して機会を逃すことが多い。


天空の夜明け DPA
5月がキングオブクソ過ぎる。
毎日自己べ-150の感覚で練習している感じ。


DXY! DPA
中盤で1048式完全固定での練習が活かせる感じ。他は酷い。
・memo
適正HSに慣れたからHSを上げてるのか、適正HSだと遅く感じるからHSを上げてるのかが分からない。(意味は殆ど同じ、上げるタイミングが早いのか遅いのかという話)
練習し始めはやや速く感じる。4~5曲目でしっくりくるようになる。
FASTに寄る状況は、自分の場合2パターンに分けられる気がしている。(判定が合っていることを前提とする)
・認識→判断→処理に余裕がありすぎて我慢がしきれなくなるパターン
・認識→判断の流れを止めないようにするために処理以降の時間を削るパターン(スコア狙いの時間を減らすという意味)
最近は遅く感じた時点で即上げているので、我慢しきれないみたいなパターンは減ってきた。
どちらかというと、打鍵が安定してきたからか我慢力が上がってSLOWが増えることもしばしばある。
高難度でスコア度外視プレイするとFASTに寄りがち。
HSにある程度余裕を持たせる(スコア狙いをするための時間を確保する)自分のプレイスタイルだと、押し遅れSLOWというのはあまり出ない。
もし超必死にプレイして全部SLOWに寄ってたら、それは相当取りこぼしが出てる気がする。

独学大全に倣って目次マトリクス (読書猿氏のHP)を作り始めてみたけど、大変すぎて笑う。
絶対に世の中に1人は同じことをやってる人がいるはずだからアクセスさせてほしいですわ・・・
google、bing、youtubeで「目次マトリクス」で検索してみてもやってる人があまり見当たらないけど、twitter上だとそこそこ居る模様。(それでも画像をアップしている人は10人程度)
ブルーオーシャンな雰囲気を感じるので、引き続き時間と体力があるときに進めていくことにする。
突然進捗おじさん。
記憶自動化が来た疑惑があるけど、単純に体調が戻り始めただけの可能性もあるので、一旦様子見。
ファンティを7日連続で飲んだ時は体調が戻らず、仕事が少しだけ落ち着いた瞬間に体調が戻り始めたので、何だかなという感じ。
・memo
練習途中にHSが遅く感じたので、緑数字を325から320に変更。
「適正HSをキープしたまま練習を続けて、速度が遅く感じたら上げる」がやはり妥当だと思う。
GAMBOL判定で練習すれば元の判定に戻した時に判定が緩く感じるはず → 上手くいかなかった(2DX EMP時代)
HSを適正よりも速くすれば元の速度に戻した時に見切れるようになるはず負荷が掛かって認識力が上がるはず → 上手くいかなかった(ポップン時代)
冥を1000回練習すれば冥よりも簡単な曲で結果が出せるはず → 上手くいかなかった
背伸び練習法は 「しんどい」→「継続できない」→「結果が出ない」 というパターンに陥ることが多い。
進捗無し。
頭痛が半端じゃない状態でelegante [DP EX]をクリアしたのが本日のハイライト。


sl11 Midnight Driving [DP hututher] FREQ-6
これ以外、進捗無し。
今日も積極的休養を取る。
体調が悪いと、文章からも覇気が消える。
2019/12/19より
自分なりに頑張ってみても一人の人間が与えられる影響なんていうのは高が知れている
学習しない人、反省しない人を根本から正すことはできない
もし当人が学習、反省しているつもりだとしたらこれほど不幸なことはない
最近これのバージョンアップ版を食らっていて、逆に悟りを開きつつある。
世の中には、学習、反省が(したくても)できない人がいるらしい。
こういう人と出会って「努力では超えられない壁があるのかもしれない」と思うようになった。
・音ゲーで例える(後日消すかも)
最初から「私は医者にSP初段までしか取れないと言われてます」と言ってくれれば、それに合わせてコミュニケーションを取るんだけど、SP七段を取得しているような体で入ってくるから齟齬が生じる。
「SP七段は取れないよね。固定配置も出来ないよね。同じところでミスをしても修正出来ないみたいだね。とりあえずオートスクラッチ5KEYアシストゲージでならクリアはできそうだね。じゃあ、それでやってみようか。あ、まだちょっと厳しいか。そしたらBEGINNER譜面をやってみようか」
みたいなことをやらないといけない。
ちなみにこちらは「SP十段くらいの人が来てくれれば一応回せそう」みたいな想定で進めてるから、こっちからすれば初心者が送り込まれて絶望し、相手からすれば要求が高すぎてゲロを吐く感じになって、お互いに不幸なことになっている。
「俺がどれだけ頑張って指導しても、この人は初段までしか取れないんだな」と思うと、悟らずにはいられない。
引き続き体調が悪めなので軽めに練習。
積極的休養を取って体調を戻すことにする。


フェティッシュペイパー ~ 脇の汗回転ガール ~ DPA FC
地味にデカイ。左手の北斗力が上がらない限りFCができない譜面。
・memo
左手2→3、右手6→5が来たときは薬→中で押すようにする。
※あくまで上記の2オブジェが降ってきたときのみ中指を出す感じ。3オブジェ以上だった場合は深追いしない。
2オブジェまでならギリギリ中指が出せるようになってきた。
異次元の体調の悪さ。
起きた時の室温が普段より3℃ほど高かったのが原因と思われるので、今日はエアコンをつけて寝る。