2DX DP


50th Memorial Songs -The BEMANI History- DPA


do the thing feat. Kanae Asaba DPA
高高度がお上手だった。
体調的にLv12は選べなかった。


50th Memorial Songs -The BEMANI History- DPA


do the thing feat. Kanae Asaba DPA
高高度がお上手だった。
体調的にLv12は選べなかった。
表記規則(公式)
この表記規則を知っておかないと、そもそもヘルプを読むことができない。
Let ステートメント(公式)
実は式の値を変数に代入するときの構文にLetステートメントというものが含まれているらしい。
書籍を20冊買ったら19冊くらいはこのLetステートメントをスルーしてる気がする。
「存在するけど、基本的には省略するものである」という説明をしてほしいところ。
2DXで、基本的には使わないと言って「EXPAND-JUDGE」について一切触れないのと同じ感じがする。
本日はかなり勉強を頑張ったので、その他はお休み。
とりあえず業務で直近で使うものについては連休中に完成しそう。


sl4 Unfictioniam
2843 → 2990 | B+P 51 → 37


sl4 searoad tracks =side blue= [DP MANIAC]
3399 → 3450 | B+P 48 → 42


sl4 Bouquet colore [Xochipilli]
3399 → 3468 | B+P 47 → 45


sl4 Eisenschweif (DPA)
2849 → 2962 | B+P 79 → 58


sl6 新月舞踏 -DP ANOTHER-
2060 → 2117 | B+P 87 → 96


sl6 NightTheater [DP ANOTHER+]
2920 → 2927 | B+P 80 → 69


sl7 プナイプナイたいそう [DP HYP☆R] 初クリア
2252 → 2336 | B+P 75 → 57


sl8 witchcraft [14A]
2747 → 2852 | B+P 217 → 165


Pangaea [bitter14] FREQ-12
4484 → 4614 | B+P 163 → 156


SunnyShinyRing -Another14-
2558 → 2596 | B+P 125 → 114


sl4 EXILE [AFOTHER14]
2868 → 2923 | B+P 89 → 72
脳内リハーサルと実プレイを同期させていく(やる前から伸びることが分かってる → 実際にやったら伸びる)というのが重要。
突き詰めていくと、その日にどの順番でどの曲を選ぶかみたいなものが見えてくる。練習の止め時も見えてくる。
WONDER WALKER DPA HARD CLEARは感慨深い。
昨日の夜中に炭酸水を飲んだのがいけなかったのか、1日中体の調子がおかしかったので緩めに練習。


satellite020712 from “CODED ARMS” DPA
大体2~3週間くらい空けると、曲にカーソルを合わせた時の脳内リハーサルが良い感じになる(強オカルト)
具体的には、ミスってるイメージが先に浮かんだ時はまだ情報整理が終わっていなくて、前回押せなかった場所に対する苦手意識が薄れている時は大体伸びる。

その日に出せるパフォーマンスの上限付近の結果が出たら練習を終えるようにしている。
memo
・このジャンルにおいてもセルフフィードバックが重要(自分が今何のキーを叩いたかを意識する)
・速度は後からついてくるので、精度を重視する。(打ちにくい文章が出てきたら素直に減速する)
記録を伸ばすために必要なこと(考察)
・恐らく文章を全文把握してから打ち始めるのではなく、画面に文章が表示された瞬間に先に文頭を打ち始めて、打ちながら文章を把握していく必要があるかもしれない。
・「ん」をnキー1回入力に矯正したり、北斗を減らすために運指を組んだり、ディレイで入力できるパターンとか交互打ちになっているパターンを把握するといったことも必要かもしれない。
昼間に真面目に勉強してたら脳が死んだため、ほぼ進捗無し。