Inquiring mind -2nd phase-

Excel学習 その11

本を2冊購入


上の方は1周済み。
現在下の方を進行中。

俺が欲しかった情報が下の方の本に載ってそうな雰囲気。
俺が勉強し始めた頃には、この本は発売されていなかったっぽい。
ティンがこれを購入していなかったらアドバンテージを得られそう。

bms DP



sl5 Shamshir -rough Pt.2- [14key,Another]
3129 → 3117 | B+P 90 → 78



sl5 phyla [DPEX]
2733 → 2851 | B+P 90 → 79



sl5 Shape [14Ex]
3340 → 3397 | B+P 97 → 95



sl6 pure maiden’s treasure [double elder sister]
3836 → 3941 | B+P 86 → 96



sl7 all u gotta do is… [DP INSANE]
3366 → 3377 | B+P 118 → 97



sl7 AngelPainter [DP-sagINSANE]
2965 → 2999 | B+P 114 → 122



sl7 Divided Montage [14KEYS ANOTHER]
3310 → 3367 | B+P 148 → 158

ギリギリ練習が成立するくらいの体調。昨日は酷すぎた。

タイピング


自己べタイ 昨日よりはマシ。

タイピング


打ち合わせが多い日は、脳が通常の1.5倍くらい疲弊して練習にならない。

音ゲーも練習にならなかったので記録無し。

2DX DP


超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 DPA 両乱 HARD

練習開始時点で頭が痛かったので、両乱と中指練習をこなして終了。
単発の左2+3、右5+6の同時押しを下段中指で取る練習をしている。

タイピング



音ゲーと同じように、最初の2プレイはウォーミングアップ扱いで良さそう。

VS ティン

ティンの実力を2DXで例えると推定SP七段くらい。
(俺が知識をつけたときに、実際はもう少し上だったり下だったりするかもしれない。)
とりあえずティンが自動化できていないものを自動化できれば勝ちとする。

ちなみに今の自分はSP四級くらい。

■自分の中の暫定基準
変数を使える → SP初段
ループ処理を使える → SP二段
他のファイルを読み込ませることができる → SP三段
別アプリと連携させることができる → SP四段

これ以上は知識が無くて書けない・・・( ´ω`)


持っている情報量にはそこまで差が出ないと思う

これは書籍とネットの情報を指している。
仮にティンの周りに皆伝が50人いたら勝つのが難しくなりそう。

俺が勝てなくなる条件は山ほど思い浮かぶ。
やや緩めに条件を設定しても「アキレスと亀」的な感じになって、結局勝てない。

これがもし、ティンが学んでいない分野の話であれば特に悩むことはない。
(こちらが1年くらい早く取り組んだら流石に負けないと思う)

「先行者と同じジャンルに取り組んで追い抜かす」というのが中々難しい。
使える時間が同じだとしたら、後は時間密度を上げるしかない。
思考量と手数を増やす方向で頑張る・・・( ´ω`)

マウンティングされることで俺の成長が速まるので、最終的には「すべてのマウンティングに感謝」みたいになりそう(奇人)

雑記

2020/2/1より

これは一部にしか通じないけど、過去に某プレイヤーが「俺、TOIさんにこの曲で勝ってるんだぜ」と吹聴してることを耳にし、即行で勝敗を全部ひっくり返したことがあるけど、あれと似たようなことが職場でも起きてるということです。

マウンティングしてくる本人が覚えていなくても。された側は覚えていたりする。
俺の中でのその人のあだ名は「ティン」となっている。
「ティン」には負けねーぞ、という気持ちで勉強に勤しんでいる。

仮にティンの勉強時間が俺と同じ且つ今も勉強を継続している場合、習熟速度で上回らないといけない。
持っている情報量にはそこまで差が出ないと思うので、どこで差をつけられるかを考えていく必要がある。

とりあえず寝る。

bms DP



world devoid of you (fairydust radio edit) [EX14] 初クリア

FREQ-練習でMPを即行で使い切って終了。

タイピング



最終的にGengaozoみたいな耐久ゲーになる。

2026年1月
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031