・スマホ
Pixel 6 Proの特有の機能かGoogle共通の機能かは分からないけど、直近で自分が検索したワードやyoutubeの視聴履歴を元に、俺が欲しそうな情報を集めてきてくれる機能があって地味に感動している。
これのおかげでMiniITXマザボの発売日などがすぐに分かるようになって助かっている。
機械が代わりに情報収集してくれる時代になったのね ( ´ω`)ホッコリ
これくらい便利なら、俺の検索情報くらいは使っていいよと言いたくなる。
ただ、どういった情報をどこまで拾ってくるものなのかが少し気になる。
宗教・政治あたりの情報は普通に拾ってくると思うし、酒・女・ギャンブルの情報も拾ってきそう。
どこまで拾ってくるかを試すために、1日1回ギリギリ公序良俗範囲内のワードでググってみるか・・・( ´ω`)
10:33
2DX
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・ACのプレイ感覚についてのメモ
1PサイドのS、1、2レーンと2PサイドのS、6、7レーンが視界内に収まらない。(視認しにくい)
視認出来ていないオブジェに対しては、譜面密度が低い場合は視点を動かして視認し、譜面密度が高い場合は脳内で譜面を補完する感じになっていた。

昨日の1クレ目と4クレ目あたりの比較。
スコアが伸びた理由は環境への順応が8割、譜面の想起完了が2割くらいと推測している。
クレを積めば積むほど譜面がクリアに見えていったので、順応は思ったよりも早く進むものと思われる。
(まだスマ館が営業していた頃、普段プレイしている筐体が埋まっていて、別の筐体で時間を潰してから普段プレイしている筐体でプレイしたら判定が合わなかったことがあった。)
Viridian DPAは自宅でプレイできればクリアできそうな譜面だけど、筐体でプレイするとボロボロになる。
レーンが視界に収まらないと、16分が続く系が難化する。
16分が続く系が捌けないとなると、DP皆伝の取得が厳しくなってしまう。
正直これ以上環境を改善するのは難しいので、あとは日々やれることをやるしかなさそう。
02:50
DQウォーク
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・DQウォーク記

レベル上げのしんどさは減ってきているものの、メタル系の処理力が低すぎてほこらの処理が進まない。
覇王ふくびきを引くべきか否か・・・( ´ω`)
01:56
2DX
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・INFINITAS
銀座に行く体力は無かったので、俺よりスペックの高いPCを持ってる方に動作確認を依頼した。明日確認してもらえる予定。
以下箇条書き(雑多)
・エントリーコントローラーを1つ挿してトライアルモードでプレイしたところ、撫子ロック(beginner)でAAAが出なかった
・クロペンでAAAを出すレベルのキーボーダーの人も同じ症状に見舞われてるのを確認
・BPLの某選手も判定に違和感を覚えてるのを確認
・twitterでも大分声が上がってきているのを確認
この状況を見てると、新しいPCを買っても問題が解消されるとは思えない。
そもそもスペック不足によって判定だけが不安定になるとは考えにくい。
(配信可能なスペックのPCを持ってる人でも症状が出てるので、スペックは関係ない可能性が高い)
12/8のアプデで解消されなかった場合は、再度問い合わせることにする。
・AC
6か月前のスコアと比較

Viridian DPA +50

Dr. Chemical & Killing Machine DPA +48
前向きに捉えればACをプレイしなくても自己べは伸びるということになり、後ろ向きに捉えれば半年練習してもB+Pは変化がなく目立った地力の向上が見られないということになる。
ひとまず地力が下がっていないことが分かったので良しとする。
01:53
DQウォーク
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・DQウォーク記

しんどい期間が長い。
02:08
bms,DQウォーク
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・DQウォーク記


平日はどうにもならない・・・( ´ω`)
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world devoid of you (fairydust radio edit) [EX14]
3244 → 3249 | B+P 70 → 100
自己ベ-100の体調で更新
14:15
2DX
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■INFINITAS
どこかのタイミングでesports 銀座 storeに判定をチェックしに行く予定。
(PCを替えることで解決する問題なのかを把握するため)
・その他自宅でやっておくこと
コントローラーの個数を減らす
USBの差込口を変える
キーボードでの入力を試す
HDMIパススルーを使用しない(録画しない)
アプリを再インストールする
02:48
DQウォーク
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・DQウォーク記



研究が終わったことにより、WALKモード復活。
12/2までには上級職に転職したいところ。
02:31
2DX
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11/27辺りにサイレントアップデートが掛かってたので動作を確認
(リソースが2021112400から2021112500に変更されていた)

elemental bender feat. Kanae Asaba

LOVE WILL・・・

ハリツヤランデヴー
判定自体は変わったままだったので-2.3から-1.3に変更した。
ACでもSINOBUZ→Rootageのタイミングで判定が変わってたので、Rootage楽曲を実装するためには判定変更は避けられなかったのかもしれない。
それとは別に、曲によって判定(?)がブレてるようで、比較的まともにスコアが狙える曲もあればAAAすら出なくなっている曲もある。
(補足)自分の場合ランチャー内の設定のフレームレートを60FPS固定にしないとプレイ中の判定が死ぬほどブレる。
サイレントアプデ前はこの設定が利いてないように感じた。
twitterでも同じ目に遭ってる人がチラホラいるので、体調によるブレや、おま環という話ではなさそう。
年内には直りそうもないので、引き続きbmsの方で練習することにする。
03:36
DQウォーク
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・DQウォーク記

少なくとも次回の健康診断までは継続するので、ウォーキングシューズを購入。
HYDRO-TECHがよい。

現在はメインクエスト5章に入ったところで、先頭の2人を上級職にすべくレベル上げ中。
最初のLv50がキツすぎてフルスロットルストレスおじとなった。
盗賊Lv20を経由した方が良いとのことだったので、経由済み。
・Lv50がキツイ時の戦闘回数

戦闘のマイレージは即貯まる。
有料煙は必要経費。
■最近の感想
・6万ジェム貯めるゲーム
6万円が天井となっているようなので、正月に来るであろうメタル装備系ガチャまで貯めることにする。
・イベント開始後のマップ
わたぼうイベントからちゃんとイベントに手を付けるようにした。
(それまでは通常戦闘でもらえるイベントアイテムを交換所で使用するだけだった)
イベント開始後、マップがごちゃついてしんどい。
研究スポットのせいでWALKモードが機能しない(プリーストナイトと勝手に戦闘して全滅する)のがしんどい。
そういうのもあって、少しレベル上げに集中している。