Inquiring mind -2nd phase-

DQウォーク 046

現在の進捗(助数詞は実機準拠)

項目 Data
ストーリー進行度 第16章エピローグ 女神の声
冒険開始日 2021/10/30
累計ログイン日数 1119日
今まで歩いた歩数 6,874,101歩
クリアしたメインクエストの数 179回
クリアしたサブクエストの数 916回
冒険ランク 145
おでかけランク 50
戦闘で勝利した回数 208929回
倒したモンスターの数 641129匹
倒したメガモンスターの数 4711匹
モンスターずかん登録数 657/698
集めたモンスターのこころの数 32561こ
なかまにしたモンスターの数 6237匹
まものマスターでなかまにした数 200匹
なかまモンスターずかん登録数 102匹
なかまにした性格数 662匹
集めたおみやげの数 2こ
もらったおみやげの数 3こ
あげたおみやげの数 2こ
集めた家具の数 540こ
集めた家具の種類 497種類
累計でかくとくしたゴールド 1,145,675,706G
ちいさなメダル獲得数 56枚
ドラけしずかん登録数 29こ
訪れたかいふくスポットの数 5296こ
相互フォロー数 27人
全職業の合計レベル 5722レベル
クリアした地図の枚数 115枚
自分が生成した地図の最大シェア数 1枚
自分が生成した地図のシェア総数 1枚


ラスヴェーザ確保完了


全職Lv60を目標に進行中。

■TOPICS
・機種を変更
Pixel 6 ProからiPhone SE 第2世代(ヤフオクで13,500円で落札)に変更。
バトル回数が増えたことでPixel 6 Proへの負荷が4倍になり4倍早くバッテリーが死ぬ可能性があったので、バッテリー交換料金(17,000円ちょい)より安いiOS機種に変更した。
このiPhoneはウォーク用端末として使用していて、諸々の支払いなどはPixelの方を使用している。simカードについては360日間10GBのプリペイドsimを使用。
iOS端末は乗り物移動中にPull-to-Refresh(引っ張って更新)することでマップのオブジェクトが再読み込みされるので、Android端末と比べて効率がよい。

・通常狩り(グリ爪2本運用)
基本的に16章10話を周回。一か月でにおいぶくろを600個ほど消費。
今後は上級においぶくろを購入して回すことになりそうなので、課金額が+10,000円くらいになるかも。
錬成メタルウィングがあれば16章10話でのはぐメタにおいぶくろの消化が楽。
百獣の暗黒鞭を体技マシマシで使えば一応メタホイにおいぶくろの消化も可。(敵の編成次第でたまにブレスを撃つ)

凍結2段階でほぼ100%即死する敵が凍結2段階の状態でザラキを撃っても死ななかったので、敵の凍結即死耐性とザラキ即死耐性は別で管理されている模様。(たまに「ザラキと同じ」という書き込みを見るけど、それは嘘情報)

・地図関連
魔王の地図実装によりリセットポイントが重要になってきたので、重い腰を上げて地図の整理を開始。
軌跡のつるぎを自宅から151mの箇所に2本ほど設置して、五感澄明を使用して一気にクリアできる環境を構築した。

参考用

現状はまだ手を付けていなかった地図の消化を優先して進めていて、地図の受け取りは進めていない。(そのため、かけらは溢れ続けている)
地図の消化が終わり次第、自分の中での地図の受け取り&削除方針を決めてサイクルを回していく予定。


まあまあの客

bms SP

・11/24分

★2 Supernova [Another+] 前回7/25


★5 Love’s Rebirth ’06 -7another- 前回9/25

画像省略
st4 Ophelia [Extreme] FREQ-6 BPM125 自己べ-148

・11/27分

★1 点、線、面、立体 [SP ANOTHER+] 前回6/5

・11/28分

★2 world devoid of you (fairydust radio edit // SP Another+) 前回6/17

・11/29分

★5 Red -reduction division- [NANATHER] 前回11/20


★11 Le Reve -Luminous Dream- 前回9/18


★14 The Lamia 170 [Requiem] ミス数更新 ( 38 → 33 )


★4 Love & Justice [AFOTHER] 前回10/14


2024-11-17の続き

・睡眠の質が慢性的に落ちている
→徐々にマシになってきている。平日のカフェイン断ちは継続するようにする。

睡眠の質は大分戻りつつある。

睡眠の質が落ちた理由は恐らく下記が濃厚
・急激な冷え込みにより免疫力低下・体調悪化
・必要以上のカフェインの摂取(1日2杯の日もしばしば)
・タッチタイピング練習、レトロゲーム消化などの多ジャンル同時並行
・可処分時間消滅イベント(外出、社会貢献)の発生
・多くのインプットを必要とする業務が短期間に集中
・上記によるストレスによる肌荒れに起因する中途覚醒

このうち自分でコントロールできるカフェイン摂取と多ジャンル同時並行を控えたところ、睡眠の質が徐々に戻ってきた。
さすがに過去の多ジャンル同時並行で学習したからか、今回は頭痛に至ることなくやり過ごせた。
睡眠時間的には普段と変わりがないのに、修復能力が下がり続けるので中々の糞ゲー感がある。
夢見の頻度・残り方や仮眠時間の長さでコンディションが計れることが分かったので、今後は留意するようにする。
あと、カフェインについては音ゲー前に摂取しなくても普通に自己べが出ているので、カフェインを摂取するよりも睡眠に問題がないかの方が重要そう。

・記憶自動化が失敗している
→エルザのFREQを落としてみたところ、徐々に注力の感覚が掴めてきて少しずつ戻りつつある。
10/31頃は練習後は右手の掌から肘にかけて全体的に筋肉痛になっていて、最近は少し筋肉痛の度合いが下がってきている気がする。
注力の感覚(腕に必要な力を込める感覚)が消えた原因はよくわからない。

筋肉痛のなり易さは少しずつ低減していっている。練習翌日の筋肉痛もほぼほぼ無くなってきている。
最近は注力できる幸せを噛み締めながら練習している。
と言ってもまだ気を抜くと決壊することがあるので、引き続き丁寧に戻していく。

注力の感覚が消えたことについては、押し方を忘れるというよりも一部の神経が使用不可になるという感じ。
徐々に感覚が戻りつつあるので平静を保てているけど、これが年単位で続いたら普通に引退すると思う。

普段通り寝ても睡眠の質が下がったり、日々練習していても筋肉が使えなくなるとか、ちょっと人間脆すぎませんか。

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