Inquiring mind -2nd phase-

2022年2月 に投稿した記事

雑記

共感性羞恥のコーナー

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2DX DP



Heavenly Sun [ IIDX VERSION ] DBR HYPER

体調が悪いので早めに切り上げ。
自分ではコントロールしにくい部分に体調不良の原因があるのが何ともやり辛い。

2DX DP



lower world DPA



SHOOTING STAR DPA 両乱



SOLID STATE SQUAD DPA



Gravigazer DPA



Initiation DPA

・memo
最近高難度曲でFASTに寄りがち。

緑数字を減らして解決できるのかを確認するために、ECHIDNA DPAで緑数字291、緑数字271それぞれでプレイしてみたら結果があまり変わらなかった。
緑数字291で頑張って引き付けてプレイした場合と、緑数字271でフィーリングでプレイした場合の結果が変わらないという結果に少し虚しさを感じる。

曲によってはFAST/SLOWの割合が5:5に近くなる場合があるのを踏まえると、判定が合っていないというよりも、体調が悪くて引き付ける余裕がないという結論に至っている。
FASTに寄るからといって安易に判定を調整すると、低・中難度譜面で引き付けていないにも関わらずSLOWが出たりすると思われるので、なるべく自分の力でFASTを抑えていきたいところ。

早入りは練習しなくてもできる(※)けど、引き付けは意識しても中々上手くいかないため、自分は引き付けに拘っている。
(※中~上級者は練習しなくても早GOODアタックできると思われる)
自分が苦手としているもの、できないものに少しでも時間を割きたいところ。

DQウォーク 015

現在の進捗(助数詞は実機準拠)

項目 Data
ストーリー進行度 第11章10話 ダーマ神殿の決闘
冒険開始日 2021/10/30
累計ログイン日数 110日
今まで歩いた歩数 912,120
クリアしたメインクエストの数 113回
クリアしたサブクエストの数 157回
冒険ランク 64
戦闘で勝利した回数 39994回
倒したモンスターの数 125250匹
倒したメガモンスターの数 48匹
モンスターずかん登録数 279/442
集めたモンスターのこころの数 5168こ
なかまにしたモンスターの数 951匹
なかまモンスターずかん登録数 45匹
なかまにした性格数 262匹
集めたおみやげの数 0こ
もらったおみやげの数 1こ
あげたおみやげの数 0こ
集めた家具の数 154こ
集めた家具の種類 146種類
累計でかくとくしたゴールド 74,705,753G
訪れたかいふくスポットの数 1544こ
フレンド数 12人
全職業の合計レベル 1401レベル


ゴールドパスのみを買う人となっている。

・主な出来事
11章をクリアし、こころ2種を覚醒させた。
キングスライムのこころ覚醒が中々のしんどさで、俺の面構えが変貌した。
あくま神官は敵が強すぎて覚醒不可。

現状はほこらを進めるためにスーパースターの育成を進行中。
ほこらについてはLv65系のほこらまではクリアできるようになった。

メガモンは仕様的に生活に組み込むのが難しい気がするので、深追いしない予定。
(ドラゴンクエストサイクルとかドラゴンクエストドライブしないと無理な気がする)

・健康面
痩せたかというと1㍉も変化なし。
若干食べる量が増えてしまって±0になってる感がある。
これで健康診断の結果が良くなってなかったら笑う(笑えない)

2DX DP



SHADE DPA



STULTI DPA 初クリア



EBONY & IVORY DPA



アストライアの双皿 DPA

・memo
最近咄嗟にミラクル運指が出ることがある。
2を親指で取ったり、1を人差し指で取ったりすることがある。
1>3、3>1を親指北斗でこなすこともしばしばある。

もう一回同じくらいのスペックアップが起こればCODE:1 DPAの譜面の見え方が変わりそう。

2DX DP



Back Into The Light DPA


HEISEI DPA



めいさいアイドル☆あいむちゃん♪ DPA



海神 DPA


Flashes DPA 両乱


天空の夜明け DPA 両乱

・memo
天空の夜明け DPA 両乱でB+P300を切った。
Flashesと天空の夜明けについては自分が当たりと感じる譜面が増えてきた印象。
日毎に更新できてるので、もう少し選曲してみることにする。

2DX DP



esrev:eR DPA



牧神笛吹きて DPA



神謳 -RESONANCE- DPA


天空の夜明け DPA 両乱
左2+3、右5+6系が降ってこない場合は意外と不快度が低い。
とりあえずB+P300個切りを目指す。

2DX DP



晴天Bon Voyage DPA



Music is The Answer DPA



Surf on the Light DPA



月雪に舞う華のように DPA



Get Up! feat.Kanae Asaba DPA



ABSOLUTE DPA



SHOOTING STAR DPA 両乱



State Of The Art DPA 両乱

天空の夜明け DPA 両乱確認


※参考用 正規譜面 履歴

何とも言えない・・・( ´ω`)
あまり練習になっていない気がする。

・memo
Surf on the Light DPA の1>3>5>7>S で5薬の後に7親が出せるようになってた。
この動きはピアノで出てくる動きかと思われる。

SHOOTING STAR DPA 両乱でかなり脳を酷使した。
経験値を得られているかどうかは分からない。

2DX DP



Play back hate you DPA



ALL I NEED YOUR LOVE DPA



Now and Forever DPA



Programmed Sun (xac Antarctic Ocean mix) DPA



STULTI DPA



Proof of the existence DPA



True Blue DPA



entelecheia DPA



GENOCIDE DPA



Bad Maniacs DPA

Flashes DPA 両乱確認


アベレージは上がってそうな雰囲気。



天空の夜明け DPA 両乱
さりげなく正規譜面の自己べを超えた。

※正規譜面での自己べ(2021/10/20)

天空も回数をこなしてみてアベレージを見てみようと思う。
体感的には高難度同時押しのスキルは伸びておらず、北斗が混ざってる単鍵乱打が伸びてる感じがする。

・memo
両乱をやった結果伸びてるのではなく、何かをやって何かが伸びた結果、両乱も伸びてるという感じがしている。
一つ言えるのは、Flashes、天空DPA 両乱よりも難しい譜面(COMBO BREAKが150を超えるような曲)をメインに練習した結果、アベレージが上がったわけではないということ。

Flashesの記録を見てると、DBR練習は効いてないように見える。
あと、最近はDP sl12 Angel dust(FREQ-)みたいなマッスル譜面をプレイしていないので、マッスル譜面の練習有無もあまり関係なさそう。

直近の出来事を振り返ってみると
9~10月 : DBRをメインに練習
11~12月 : LRでMarioPaint両乱(FREQ-12)と今まで触っていなかった曲をプレイ(ウォーミングアップは両乱、体が温まったら正規)
1月 : 軟禁されてたので、ACで練習&中伝に挑戦(練習スタイルは自宅と変わらない)
2月 : INFでの練習を再開 再開してすぐにガチ押しの感触に変化があることに気づく
という感じ。

環境が変わっただけでガチ押し可能なBPMに変化が出るとは考えにくい。
(1月時点でAC旧筐体でJack DPAでガチ押しできてたので、オブジェの見やすさとガチ押しの可不可は関係ないと思われる)

あとは、最近アミノバイタルのパチモン(失礼)みたいなものをちょくちょく飲んでるので、もしかしたら何か効果が出てるかもしれない。
(大豆ペプチドの粒タイプを飲むのがしんどくなってしまったので、安い顆粒のものに替えた)

2DX DP


煉獄のエルフェリア DPA
あと4%。
後半はゴリ押しが間に合うっぽいので、体調が良い時に運良く全繋ぎの勢いで押せればクリアできるかもしれない。



Flashes DPA 両乱
たまたま当たっただけだとは思うけど、両乱時の自己べとCOMBO BREAKを更新。

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