Inquiring mind -2nd phase-

2021年12月 に投稿した記事

雑記

意図に反して、かなり規則正しい生活を送れるようになりつつある。
2週間前は3時くらいに就寝していたのに、最近だと23時には眠気を感じるようになった。
とりあえずこの生活リズムを体に刻みつつ、音ゲーの練習をねじ込むようにする。

・イケおじたち

イケてるおじたちの動画を巡るのが日課になっている。

・KONAMIへの問い合わせ(INFINITASの判定の件)
とりあえず調査中という返事が返ってきたので引き続き様子見。

雑記


こういうプレイヤーを目指したいですな。
背筋を伸ばすために何度も見ちゃう。

bms DP


sl7 ENERGY SYNERGY MATRIX [VerA] 初クリア

雑記

みかもさんも不具合を食らってる模様。
水曜にアプデがこなかったので、再度問い合わせます。

ライバルの方々にはちょっと申し訳ないですが、判定が修正されるまではbmsの方に籠ります。

DQウォーク 010

・DQウォーク記

Lv65とか絶対無理ですな・・・( ´ω`)

昨日は2万歩近く歩いたけど、以前のハーフマラソンの日よりかは疲れていない。
人込みを無目的に数時間歩くのと、ゲームをガッツリやりながら人がいない道を歩くのとでは疲労度が異なる模様。
本日は悪天候のため、歩くのを断念。

DQウォーク 009

・DQウォーク記

はおうのオノ2本目が出た。
これでドラゴメタルのほこらが怖くなくなった。

ここから先は、ただひたすら地道にやるしかなさそう。

※追記

これをやるゲームだということに昨晩気付いた。
天狗の面をつけた人に往復ビンタされそう。

必要になるまで一切調べないのが自分の悪い癖な気がする。
しょうがないんや・・・生活に余裕がないんや・・・

・ここまでの思考フロー
こころゲーだということは理解していた。
→レア枠じゃないとあまり強くないことも理解していた。
→5章をクリアしたら確変イベントが出てきたので、これを地道にやるしかないと考えていた。
→昨晩マップを見たらめったに枠のこころ確定スポットが表示されていて「おるやんけ」となった。
→確定スポットがあるのは知ってたけど、よく見かける枠しか見たことがなかったので、端から興味が無かった。
→確定スポットに近づく前にどのクエストを選んでいるかが重要だということを知った。こんなん日々同じ散歩ルートでサブクエストを消化してるだけだと気付かんですわ・・・。

ガチ勢の場合、車両を使って確定スポット巡りしてそうだけど、自分がこのゲームをやる目的は健康診断で肝機能の数値を正常値に戻すためなので、そのレベルのガチプレイはしない予定。

雑記

■正規譜面が脳に定着及び忘却するまでの期間(メモ)
定着の定義 : 曲にカーソルを合わせた時に譜面が頭に思い浮かんだら定着していると見なす

・BOUNCE THE TECH †LEGGENDARIA(FREQ-4)の場合
1回目 : 11/23
2回目 : 11/25
3回目 : 11/25
4回目 : 11/29
5回目 : 11/29
6回目 : 12/1
7回目 : 12/2
定着 : 12/5

・カーソルを合わせなくても譜面が頭に思い浮かぶ曲
皆伝、中伝曲
INAZUMA DPA
AA DPA
Broken Sword DPA
他多数

・若干忘れかけてる曲
九尾狐夜行 (トリルくらいしか思い出せない): 最終プレイ日 2021/8/30 , プレイ回数 13回

・完全に忘れた曲
Anisakis -somatic mutation type”Forza”- : 最終プレイ日 2021/5/23 , プレイ回数 4回

(譜面が頭に思い浮かぶ曲_番外編)
・2DX SP
皆伝曲
2DX GOLD~EMPまでの一部のLv12

・ポップン
高難度 : クラシック4 H、トラウマパンク EX、オイパンク0 EX、プロバロ EX、ニエンテ EX、トイコン EX、サイレント EX
中難度 : ポップデスコ EX、ミスティ EX、メルト EX、


一度定着するとそうそう忘れない。
定着後は別の曲の練習に移行した方が良さそう。

(追記)
2021/8/5 より

最近夢見が多いので、もしかすると別ジャンルでの情報インプット量が影響しているかもしれない。
まだ何とも言えないので様子見。

昨日、初見の曲のみを2時間ほどプレイしたところ、夢見が半端じゃなかった。
新しい情報のインプットと夢見には何らかの因果関係があるかもしれない。

起きた時の疲労感が半端じゃないので、初見曲をプレイするのは休みの日の前日にすることにする。


一切譜面を定着させない練習 → ランダムをかけてフォルダ周回(次に同じフォルダに戻ってくるのは4か月後)
ある程度譜面を定着させる練習 → 定着するまで日々コツコツ固定オプションで同じ曲をプレイ、定着後は次の練習曲に移行
ガッツリ定着させる練習 → 定着後も同じペースで練習(インプット量が減り、夢見も無くなる)
癖をつける練習 → 同じ日に固定オプションで連奏、翌日以降も同じペースで連奏

譜面を脳に定着させた方が良いのか
→ランダムオンリーの人が正規に弱くなるケースが見受けられるので、やった方が良さそう。

ランダムについて
→昨日の初見曲練習はランダムをかけて練習するのと大差がない。
復習できるか否かがポイント。ランダム譜面を自作すれば復習は可能となる。
5040譜面を生成して譜面傾向を調べることが出来ると面白いけど、色んな意味で5年くらい掛かりそう。
(DPの場合、5040ではなく841億通りか?)

※備考
一時期ミラーをかけて練習したことがあったけど、一部が難化するだけで譜面の印象は正規と変わらない(インプット量が増えない可能性有り)

DQウォーク 008

・DQウォーク記


勝利した動画。
平穏に年を越せそう。

雑記

・雑念
仕事が順調でない時に音ゲーで高難度を練習すると雑念が入り易い。
高難度譜面に集中したいのに、仕事の問題の方が先に頭に浮かんでしまう感じ。
中難度以下では発生せず、ミスが多く出るような高難度譜面でよく発生する。
この現象は上達に悪影響を与えてそう。

・疲労時の練習
自己べ-400の体調
→1クレ分くらいが限界。積極的休息(何もせずにとっとと寝る)を取る以外の選択肢がない。

自己べ-200の体調
→体の休息欲求信号を感じるようになる。選曲可能な曲が無さ過ぎてFREQをいつもよりも下げて練習することくらいしかできない。

自己べ-100の体調
→何回プレイしても汗をかかない。運動の指令が指に届かない。譜面の認識と運指判断の内容は通常の体調時と変わらない。(脳は動くけど体は動かない状態)

自己べ-50の体調
→体が温まるようになる。運動の指令は指に届くけど、動かしたくない指も一緒に動いてしまい、空POORが増える。左手側の指に力が入らないことが多い。

自己べタイの体調
→最初の2プレイあたりで打鍵がFASTに寄る。ガチ押しが出来るようになる。セルフフィードバックが機能するようになる。

自己べ更新可能時の体調
→判定の先読みが可能になる(ゾーンの手前)、高難度譜面であっても集中できるようになる。

練習前にドラクエウォークをプレイすると、本来自己べ-50の体調でプレイできたはずが、自己べ-100の体調になってしまう可能性がある。
(ウォークと練習の順番を入れ替えてみたら、比較的まともな体調でプレイできた)
リングフィットと同様に、音ゲー練習前に運動するのは非効率的な可能性がある。(体が温まるどころか冷え冷えになる)

・疲労のタイプ
仕事で自分が議事進行担当の打ち合わせを多くこなした場合は、一気に自己べ-200の体調まで落ちる。翌日には一応元に戻る。
仕事で人材ミスマッチが起きてるときは日曜まで疲労を引きずる。たまに怒りの感情が湧くことがあり、これについては一睡しないと解消されない。
プライベートで非合理的な流れで自分の時間が奪われた際はスリップダメージを受ける。

翻って、ドラクエウォークを進めるために1万歩以上歩いても疲労を翌日に持ち越すことは無い。
ドラクエウォークは順番を間違えなければ音ゲーにはそんなに影響を与えなそう。

雑記

・スマホ
Pixel 6 Proの特有の機能かGoogle共通の機能かは分からないけど、直近で自分が検索したワードやyoutubeの視聴履歴を元に、俺が欲しそうな情報を集めてきてくれる機能があって地味に感動している。
これのおかげでMiniITXマザボの発売日などがすぐに分かるようになって助かっている。

機械が代わりに情報収集してくれる時代になったのね ( ´ω`)ホッコリ
これくらい便利なら、俺の検索情報くらいは使っていいよと言いたくなる。

ただ、どういった情報をどこまで拾ってくるものなのかが少し気になる。
宗教・政治あたりの情報は普通に拾ってくると思うし、酒・女・ギャンブルの情報も拾ってきそう。
どこまで拾ってくるかを試すために、1日1回ギリギリ公序良俗範囲内のワードでググってみるか・・・( ´ω`)