2021年7月 に投稿した記事
02:48
bms
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sl7 Life is PIANO [DP ☆NOTHER]
3282 → 3269 | B+P 144 → 126


sl7 Deepsea Moonlight [Cuvelia14]
3500 → 3512 | B+P 145 → 117


sl7 Re:Sound Sing Step [DP-sagINSANE]
4256 → 4185 | B+P 160 → 155


sl4 Granblaze [DP ANOTHER]
2844 → 2868 | B+P 113 → 112
ミス数を更新できる日は一応練習が成立している気はする。
日々脳内リハーサルをしているので、本来出せるであろう自己ベストスコアとかけ離れすぎてることを実感しながら練習している。
マリオカートでゴーストに2周差つけられてる感じ。感情を殺していけ。

音ゲーよりもワンミスの影響がデカイ。
今日は仕事で不快な出来事が多すぎて集中できなかった。
明日以降もしんどいイベントが多いので軟禁並のストレスが発生しそう。
・キツいワード
きんの (打ち間違えしやすい)
われわれ (高難度左片手)
きくこ (北斗)
ぴょんぴょん (高難度右片手)
01:22
2DX
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また機器の不調で録画に失敗してて悲しい。
(ライバルのスコアは隠しています)


Now and Forever DPA


esrev:eR DPA


Stella Sinistra DPA


Vinculum stellarum DPA


ピアノ協奏曲第1番”蠍火” DPA
体調の割には結構伸びた曲がある。
Lv12が伸びてくれるのは有難い。
脳の体力が無さ過ぎる男。
ここ4日間は、「朝起きてすぐに勉強をし、壁にぶち当たって知恵熱を出してそのまま寝込み、起きたらまたすぐに勉強をする」を繰り返してた。
身体技術向上要素の無いジャンルなら長時間取り組めると思ったら甘かった。
未知のジャンルに取り組んだ時に知恵熱が出るのが俺だけではないと信じたい ( ´ω`)人

二桁順位が遠い。
早口言葉は実際に喋れないと音韻ループできないので、早口言葉の練習もしないとダメかもしれない。どういうゲームなのか。
相手の考慮中も駒動かせる…eスポーツ「リアルタイムバトル将棋」大会優勝者の13歳の夢「e棋士」への道
少年が使用しているコントローラーがSmash BOXだった。
少なくとも俺の会社の子育て世代の人に「Smash BOXって知ってます?」って聞いて即答できる人は0人説あるわ。
環境ゲー(親ゲー)だなーってなった。

たまに認識と打鍵が良い感じになるときがあるけど、それが長続きしない。
「赤巻紙青巻紙黄巻紙」「生麦生米生卵」のように、普段絶対に文字入力しない且つ音韻ループしにくい言葉が出てくると終わる。
↓は昨日の分

勉強で脳を酷使してしまっているようで、頭痛が止まらない。
脳のスタミナ無さ過ぎ問題。
14:30
2DX
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・最近の下段中指練習
フェティッシュペイパー DPA / To the Future DPA / I know You know DPA
練習開始時に上記の曲に両乱をかけて、可能な限り3と5を中指で押すようにしている。
上記以外の曲でもメモリに余裕があるときは3と5を中指で押すようにしている。
・運指練習順序
左手2中、右手6中を含む同時押しにある程度慣れた後に下段中指練習にシフトした。
覚えた順番は下記の通り。
ホムポジ → 親指を使った大階段(内向き、外向き) → 左手2中、右手6中を含む同時押し → 3、5中指
今後の予定は下記の通り。
3、5中指を含む同時押し → 3、5中指を使った大階段 → 左手3小、右手5小 → 左手3小、右手5小を含む同時押し
・各運指練習においてお世話になった曲
ホムポジ : 特に無し。好きな曲で問題無し。
親指大階段 : bag DPA、Everlasting Last DPA / Precious!!! [14key,Another] (bms、FREQマイナス)
左2中、右6中を含む同時押し : Mario Paint (Time Regression Mix for BMS) -4つ同時押し- (bms、片乱、両乱、FREQマイナス)
3、5中指 : 特に無し。BPMが遅い曲。
02:25
2DX
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SHIFT DPA


高高度降下低高度開傘 DPA FC


ユミル DPA


Time To Empress DPA


仮想空間の旅人たち DPA


BRAVE OUT DPA


Donkey Donk DPA


量子の海のリントヴルム DPA


Macuilxochitl DPA


Beyond The Seven DPA


Nowhere DPA


50th Memorial Songs -The BEMANI History- DPA


Turii ~Panta rhei~ DPA


do the thing feat. Kanae Asaba DPA


Everlasting Last DPA
高高度がお上手だった。
体調的にLv12は選べなかった。
表記規則(公式)
この表記規則を知っておかないと、そもそもヘルプを読むことができない。
Let ステートメント(公式)
実は式の値を変数に代入するときの構文にLetステートメントというものが含まれているらしい。
書籍を20冊買ったら19冊くらいはこのLetステートメントをスルーしてる気がする。
「存在するけど、基本的には省略するものである」という説明をしてほしいところ。
2DXで、基本的には使わないと言って「EXPAND-JUDGE」について一切触れないのと同じ感じがする。
本日はかなり勉強を頑張ったので、その他はお休み。
とりあえず業務で直近で使うものについては連休中に完成しそう。