Inquiring mind -2nd phase-

2010年3月 に投稿した記事

【旧blog記事】音ゲー的つぶやき

2010年03月13日

現在、2DXにおいて未HARD曲は暫定で6曲あります。
(埋まるであろうLv11以下の曲は除外してます)

・rage against usual
・Go beyond!
・3y3s
・Almagest
・Red. by Full Metal Jacket
・卑弥呼
・冥

7曲でした (´ω`;)
ぶっちゃけこれらの曲を今まで通りに
「○○をクリアしたから次は○○いってみよう」
みたいなノリでやっても埋まる訳が無いですよね。

Redは置いておいて、他の曲は大体BPMが速いですよね。
冥、卑弥呼、3y3s、Go beyondはほぼ同じタイミングで
埋まる気がします。
rageとAlmagestについては現段階の実力と照らし合わせると
「もしかすると埋まる」レベルにはなっています。
1~5%くらいの確率でしょうから、粘着する気はないです。

【上達の考え方】
自分の中で達成率を考え、それをそれぞれの曲に当てはめた場合、

① 80%出来て20%は失敗する
② 70%出来て30%は失敗する
③ 60%出来て40%は失敗する

このような段階別に割り振られます。(上下は省略)
失敗の基準はBADやPOORやGOODやGREATなど人それぞれです。
効率の良い練習とは、この①~③に当てはまる曲を満遍なく
こなすことだと考えています。

例えば②に当てはまる曲を一定期間練習して、達成率を
70%から80%まで引き上げられたとします。

その時点で③に当てはまっていた曲が②のカテゴリに移動
している筈です。

同じように考えると、①に当てはまる曲を90%まで引き上げた時点で、
②に当てはまる曲は75%~80%の達成率まで上がっている筈です。

ずっと②に固執すると息切れしてしまうので、気分転換に①や③を
選んだりするとモチベの維持がし易い筈です。

・・・お腹が減ったので一旦投稿しておきます (´ω`;)

【旧blog記事】2DX

2010年03月01日

無事取得したので報告します ( ´ω`)
自分にとって通過点でしたが、冥の階段を抜けた後は
少し泣きそうになりました。
努力が実ればどんな結果でも嬉しいものです。
今後は嘆きのHARD CLEARを狙いつつ、みっちり筋トレ
していきます。

【今日のポップン】

( サイバーデジビート EX , ボーイズR&B EX )

ここら辺の曲を500点伸ばすのに大体1年掛かってます。
このゲーム難しすぎでしょ・・・

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