現在の進捗(助数詞は実機準拠)
| 項目 | Data |
|---|---|
| ストーリー進行度 | 第11章10話 ダーマ神殿の決闘 |
| 冒険開始日 | 2021/10/30 |
| 累計ログイン日数 | 137日 |
| 今まで歩いた歩数 | 1,114,690歩 |
| クリアしたメインクエストの数 | 114回 |
| クリアしたサブクエストの数 | 184回 |
| 冒険ランク | 66 |
| おでかけランク | 27 |
| 戦闘で勝利した回数 | 47054回 |
| 倒したモンスターの数 | 146949匹 |
| 倒したメガモンスターの数 | 90匹 |
| モンスターずかん登録数 | 298/447 |
| 集めたモンスターのこころの数 | 6096こ |
| なかまにしたモンスターの数 | 1188匹 |
| まものマスターでなかまにした数 | 91匹 |
| なかまモンスターずかん登録数 | 57匹 |
| なかまにした性格数 | 289匹 |
| 集めたおみやげの数 | 0こ |
| もらったおみやげの数 | 1こ |
| あげたおみやげの数 | 0こ |
| 集めた家具の数 | 158こ |
| 集めた家具の種類 | 146種類 |
| 累計でかくとくしたゴールド | 91,527,125G |
| 訪れたかいふくスポットの数 | 1634こ |
| フレンド数 | 17人 |
| 全職業の合計レベル | 1637レベル |
本当はスーパースターの育成を進めたいけど、まものマスター実装により、まものマスター以外の職でモンスターを仲間にする度に時間をロスしていく形になってしまうため、泣く泣くまものマスターの育成を進行中。
途中まではパーティ切り替えで対応していたものの、ウォークモードとの相性が悪かったため、まものマスターパーティを作成した。
・主な出来事
復刻メガモン(シドー、ハーゴン)にはそこそこ勝てている。おにこんぼうは強すぎて安定しない。
復刻と言わず、30年くらい常駐していてほしい。
運営「こころのSが欲しければ時間をたくさん使ってください」
TOI「いやどす」
となるので、シドー、ハーゴンはA止まりとなりそう・・・ ( ´ω`)
育成のモチベが低いので、最近はあまり煙を炊いていない。
レベルキャップが解放されたら本気を出す。
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
| 項目 | Data |
|---|---|
| ストーリー進行度 | 第11章10話 ダーマ神殿の決闘 |
| 冒険開始日 | 2021/10/30 |
| 累計ログイン日数 | 110日 |
| 今まで歩いた歩数 | 912,120 |
| クリアしたメインクエストの数 | 113回 |
| クリアしたサブクエストの数 | 157回 |
| 冒険ランク | 64 |
| 戦闘で勝利した回数 | 39994回 |
| 倒したモンスターの数 | 125250匹 |
| 倒したメガモンスターの数 | 48匹 |
| モンスターずかん登録数 | 279/442 |
| 集めたモンスターのこころの数 | 5168こ |
| なかまにしたモンスターの数 | 951匹 |
| なかまモンスターずかん登録数 | 45匹 |
| なかまにした性格数 | 262匹 |
| 集めたおみやげの数 | 0こ |
| もらったおみやげの数 | 1こ |
| あげたおみやげの数 | 0こ |
| 集めた家具の数 | 154こ |
| 集めた家具の種類 | 146種類 |
| 累計でかくとくしたゴールド | 74,705,753G |
| 訪れたかいふくスポットの数 | 1544こ |
| フレンド数 | 12人 |
| 全職業の合計レベル | 1401レベル |
・主な出来事
11章をクリアし、こころ2種を覚醒させた。
キングスライムのこころ覚醒が中々のしんどさで、俺の面構えが変貌した。
あくま神官は敵が強すぎて覚醒不可。
現状はほこらを進めるためにスーパースターの育成を進行中。
ほこらについてはLv65系のほこらまではクリアできるようになった。
メガモンは仕様的に生活に組み込むのが難しい気がするので、深追いしない予定。
(ドラゴンクエストサイクルとかドラゴンクエストドライブしないと無理な気がする)
・健康面
痩せたかというと1㍉も変化なし。
若干食べる量が増えてしまって±0になってる感がある。
これで健康診断の結果が良くなってなかったら笑う(笑えない)
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
| 項目 | Data |
|---|---|
| ストーリー進行度 | 第9章7話 村の宝物 |
| 冒険開始日 | 2021/10/30 |
| 累計ログイン日数 | 75日 |
| 今まで歩いた歩数 | 736,317 |
| クリアしたメインクエストの数 | 90回 |
| クリアしたサブクエストの数 | 130回 |
| 冒険ランク | 56 |
| 戦闘で勝利した回数 | 27008回 |
| 倒したモンスターの数 | 85604匹 |
| 倒したメガモンスターの数 | 37匹 |
| モンスターずかん登録数 | 233/430 |
| 集めたモンスターのこころの数 | 3558こ |
| なかまにしたモンスターの数 | 654匹 |
| なかまモンスターずかん登録数 | 45匹 |
| なかまにした性格数 | 242匹 |
| 集めたおみやげの数 | 0こ |
| もらったおみやげの数 | 1こ |
| あげたおみやげの数 | 0こ |
| 集めた家具の数 | 136こ |
| 集めた家具の種類 | 126種類 |
| 累計でかくとくしたゴールド | 46,778,718G |
| 訪れたかいふくスポットの数 | 1492こ |
| フレンド数 | 8人 |
| 全職業の合計レベル | 761レベル |

ウォークに納金しない代わりにPCパーツ代に充てた。
運良くピックアップ武器を2つほど引けてるので、心穏やかにプレイできている。
軟禁中は寄り道する余裕がないので、めったに枠の確定が画面内に表示されててもスルーしたりしていた。
今はただひたすら面構えが違う人となってレベル上げする日々を送っている。
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
| 項目 | Data |
|---|---|
| ストーリー進行度 | 第8章2話 村の宝物 |
| 冒険開始日 | 2021/10/30 |
| 累計ログイン日数 | 45日 |
| 今まで歩いた歩数 | 419,195 |
| クリアしたメインクエストの数 | 75回 |
| クリアしたサブクエストの数 | 112回 |
| 冒険ランク | 48 |
| 戦闘で勝利した回数 | 16715回 |
| 倒したモンスターの数 | 53218匹 |
| 倒したメガモンスターの数 | 21匹 |
| モンスターずかん登録数 | 203/430 |
| 集めたモンスターのこころの数 | 2132こ |
| なかまにしたモンスターの数 | 409匹 |
| なかまモンスターずかん登録数 | 44匹 |
| なかまにした性格数 | 210匹 |
| 集めたおみやげの数 | 0こ |
| もらったおみやげの数 | 0こ |
| あげたおみやげの数 | 0こ |
| 集めた家具の数 | 91こ |
| 集めた家具の種類 | 85種類 |
| 累計でかくとくしたゴールド | 25,277,572G |
| 訪れたかいふくスポットの数 | 1077こ |
| フレンド数 | 6人 |
| 全職業の合計レベル | 714レベル |

虚無ゲー
レベル上げにおいて工夫の余地がないのと、自分がこなせるコンテンツの数が少ないのがしんどい。
頑張ってレベルを上げても一切強くなっている気がしなくて悲しい。
(体が)キンキンに冷えてやがるっ…!
この季節にウォークすると、どこかのタイミングで風邪をひきそう。
■現在の感想&学んだこと
・確定スポットなさすぎ問題
めったに枠の確定スポットが無さすぎ。
自分の地域は報告者がほぼいないので自力で散策する必要があるけど、ここまで絞られると外に出るワクワク感が激減する。
どの地域も同じくらい渋いのかなと思ったら大阪が1画面内に6か所くらいあってズルかった。
・あらゆるものが渋い
ガチャ排出率も、こころドロップ率も、必要経験値も全部渋い。
今プレイしているユーザーは全員面構えが違う可能性がある。
死ぬ気でマイレージを貯めて銀の箱しか出なかった日には「二度と歩かん」となりそう。
・工夫の余地が少ない
効率がすぐに頭打ちになって単純作業の繰り返しになる。
ここから効率を上げるとしたら「車両を使う」、「ひたすらスマホを振る機械を使う」、「スマホを複数台用意する」みたいな邪道な方法しか出てこなくなる。
工夫できないのでイベントやクエストも思うように進まない。
仮に現在開催しているイベントで取り逃しが出てきたら、流石にプレイ頻度が下がりそう。
Lv65とか絶対無理ですな・・・( ´ω`)
昨日は2万歩近く歩いたけど、以前のハーフマラソンの日よりかは疲れていない。
人込みを無目的に数時間歩くのと、ゲームをガッツリやりながら人がいない道を歩くのとでは疲労度が異なる模様。
本日は悪天候のため、歩くのを断念。
・DQウォーク記

はおうのオノ2本目が出た。
これでドラゴメタルのほこらが怖くなくなった。
ここから先は、ただひたすら地道にやるしかなさそう。
※追記

これをやるゲームだということに昨晩気付いた。
天狗の面をつけた人に往復ビンタされそう。
必要になるまで一切調べないのが自分の悪い癖な気がする。
しょうがないんや・・・生活に余裕がないんや・・・
・ここまでの思考フロー
こころゲーだということは理解していた。
→レア枠じゃないとあまり強くないことも理解していた。
→5章をクリアしたら確変イベントが出てきたので、これを地道にやるしかないと考えていた。
→昨晩マップを見たらめったに枠のこころ確定スポットが表示されていて「おるやんけ」となった。
→確定スポットがあるのは知ってたけど、よく見かける枠しか見たことがなかったので、端から興味が無かった。
→確定スポットに近づく前にどのクエストを選んでいるかが重要だということを知った。こんなん日々同じ散歩ルートでサブクエストを消化してるだけだと気付かんですわ・・・。
ガチ勢の場合、車両を使って確定スポット巡りしてそうだけど、自分がこのゲームをやる目的は健康診断で肝機能の数値を正常値に戻すためなので、そのレベルのガチプレイはしない予定。
・DQウォーク記
勝利した動画。
平穏に年を越せそう。