「DQウォーク」に関する記事
18:10
DQウォーク
コメント
2021/3/6より引用
健康診断の結果が過去一悪かったので病院へ行く。
半年でここまで悪くなるのかってくらい衝撃的な数値になっていた。
(中略)
脂肪肝でした。とりあえずユンケルはあまり関係無いっぽい。
2021/11/21より引用
次の健康診断までDQウォークを続けて、それでも肝臓の値が終わってたら、肝がんになるために仕事をしているということになる。
2022年の健康診断の結果はこちら

1年で肝臓を生き返らせた ( ´ω`)-3
一応DQウォーク(& DDR)で健康になった模様。

(ユンケル365本)
今もなおユンケルを飲み続けてるけど、やはりあまり関係ないっぽい。
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
項目 |
Data |
ストーリー進行度 |
第12章9話 氷の世界 |
冒険開始日 |
2021/10/30 |
累計ログイン日数 |
243日 |
今まで歩いた歩数 |
1,967,965歩 |
クリアしたメインクエストの数 |
126回 |
クリアしたサブクエストの数 |
262回 |
冒険ランク |
78 |
おでかけランク |
31 |
戦闘で勝利した回数 |
66349回 |
倒したモンスターの数 |
206737匹 |
倒したメガモンスターの数 |
441匹 |
モンスターずかん登録数 |
369/478 |
集めたモンスターのこころの数 |
9052こ |
なかまにしたモンスターの数 |
1931匹 |
まものマスターでなかまにした数 |
200匹 |
なかまモンスターずかん登録数 |
59匹 |
なかまにした性格数 |
356匹 |
集めたおみやげの数 |
0こ |
もらったおみやげの数 |
1こ |
あげたおみやげの数 |
0こ |
集めた家具の数 |
212こ |
集めた家具の種類 |
200種類 |
累計でかくとくしたゴールド |
176,101,267G |
訪れたかいふくスポットの数 |
2799こ |
フレンド数 |
21人 |
全職業の合計レベル |
2140レベル |

スパスタでLv80到達

3周目の育成を開始

レベルキャップ開放がきたのでメインPTの育成を再開

普通のお客さん

苦行コンテンツの1つを消化
苦行すぎて寿命が2週間くらい縮んだ

並ギガなら何とか・・・

とりあえずユニコーンは狩れそうな雰囲気
15:57
DQウォーク
コメント
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
項目 |
Data |
ストーリー進行度 |
第12章8話 世界の裂け目 |
冒険開始日 |
2021/10/30 |
累計ログイン日数 |
209日 |
今まで歩いた歩数 |
1,733,700歩 |
クリアしたメインクエストの数 |
125回 |
クリアしたサブクエストの数 |
226回 |
冒険ランク |
75 |
おでかけランク |
30 |
戦闘で勝利した回数 |
59656回 |
倒したモンスターの数 |
186045匹 |
倒したメガモンスターの数 |
292匹 |
モンスターずかん登録数 |
351/471 |
集めたモンスターのこころの数 |
7971こ |
なかまにしたモンスターの数 |
1688匹 |
まものマスターでなかまにした数 |
200匹 |
なかまモンスターずかん登録数 |
59匹 |
なかまにした性格数 |
348匹 |
集めたおみやげの数 |
0こ |
もらったおみやげの数 |
1こ |
あげたおみやげの数 |
0こ |
集めた家具の数 |
196こ |
集めた家具の種類 |
184種類 |
累計でかくとくしたゴールド |
146,051,736G |
訪れたかいふくスポットの数 |
2635こ |
フレンド数 |
21人 |
全職業の合計レベル |
1735レベル |


ギリギリお客さん。

メインクエストが詰んでたり、ほこら巡回がしんどくなってたりしたので、無償ジェムを30000個ぶちこんで武器を獲得。

そしてこころを得ていく。
自分の育成状況だと、バトマスにミリオンダガーを装備させた方が火力が出る感じがする。
再来週くらいに健康診断がある。
どのような結果になるのかが気になるところ。
13:21
DQウォーク
コメント
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
項目 |
Data |
ストーリー進行度 |
第12章5話 洞窟で待ち受けるもの |
冒険開始日 |
2021/10/30 |
累計ログイン日数 |
178日 |
今まで歩いた歩数 |
1,531,956歩 |
クリアしたメインクエストの数 |
122回 |
クリアしたサブクエストの数 |
210回 |
冒険ランク |
72 |
おでかけランク |
29 |
戦闘で勝利した回数 |
53699回 |
倒したモンスターの数 |
167420匹 |
倒したメガモンスターの数 |
213匹 |
モンスターずかん登録数 |
331/452 |
集めたモンスターのこころの数 |
7073こ |
なかまにしたモンスターの数 |
1460匹 |
まものマスターでなかまにした数 |
200匹 |
なかまモンスターずかん登録数 |
59匹 |
なかまにした性格数 |
332匹 |
集めたおみやげの数 |
0こ |
もらったおみやげの数 |
1こ |
あげたおみやげの数 |
0こ |
集めた家具の数 |
188こ |
集めた家具の種類 |
176種類 |
累計でかくとくしたゴールド |
121,742,784G |
訪れたかいふくスポットの数 |
2451こ |
フレンド数 |
19人 |
全職業の合計レベル |
1706レベル |




・主な出来事

まもマスタスク終了

並ギガで1位を獲得

何か揃った
まもマス作業が終わったので心穏やかにプレイしている。
12章はボスが強くて詰んでいて、千里行2種も敵が強くて未着手となっている。
ドラクエウォークは期待してたほど痩せないゲームということが分かったので、ペースを落としてDDRにシフトしていく可能性有り。
03:15
DQウォーク
コメント

無償ジェム6000個で獲得。
一片の悔いなし。
19:29
DQウォーク
コメント
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
項目 |
Data |
ストーリー進行度 |
第11章10話 ダーマ神殿の決闘 |
冒険開始日 |
2021/10/30 |
累計ログイン日数 |
137日 |
今まで歩いた歩数 |
1,114,690歩 |
クリアしたメインクエストの数 |
114回 |
クリアしたサブクエストの数 |
184回 |
冒険ランク |
66 |
おでかけランク |
27 |
戦闘で勝利した回数 |
47054回 |
倒したモンスターの数 |
146949匹 |
倒したメガモンスターの数 |
90匹 |
モンスターずかん登録数 |
298/447 |
集めたモンスターのこころの数 |
6096こ |
なかまにしたモンスターの数 |
1188匹 |
まものマスターでなかまにした数 |
91匹 |
なかまモンスターずかん登録数 |
57匹 |
なかまにした性格数 |
289匹 |
集めたおみやげの数 |
0こ |
もらったおみやげの数 |
1こ |
あげたおみやげの数 |
0こ |
集めた家具の数 |
158こ |
集めた家具の種類 |
146種類 |
累計でかくとくしたゴールド |
91,527,125G |
訪れたかいふくスポットの数 |
1634こ |
フレンド数 |
17人 |
全職業の合計レベル |
1637レベル |





本当はスーパースターの育成を進めたいけど、まものマスター実装により、まものマスター以外の職でモンスターを仲間にする度に時間をロスしていく形になってしまうため、泣く泣くまものマスターの育成を進行中。
途中まではパーティ切り替えで対応していたものの、ウォークモードとの相性が悪かったため、まものマスターパーティを作成した。
・主な出来事
復刻メガモン(シドー、ハーゴン)にはそこそこ勝てている。おにこんぼうは強すぎて安定しない。
復刻と言わず、30年くらい常駐していてほしい。
運営「こころのSが欲しければ時間をたくさん使ってください」
TOI「いやどす」
となるので、シドー、ハーゴンはA止まりとなりそう・・・ ( ´ω`)
育成のモチベが低いので、最近はあまり煙を炊いていない。
レベルキャップが解放されたら本気を出す。
16:13
DQウォーク
コメント
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
項目 |
Data |
ストーリー進行度 |
第11章10話 ダーマ神殿の決闘 |
冒険開始日 |
2021/10/30 |
累計ログイン日数 |
110日 |
今まで歩いた歩数 |
912,120 |
クリアしたメインクエストの数 |
113回 |
クリアしたサブクエストの数 |
157回 |
冒険ランク |
64 |
戦闘で勝利した回数 |
39994回 |
倒したモンスターの数 |
125250匹 |
倒したメガモンスターの数 |
48匹 |
モンスターずかん登録数 |
279/442 |
集めたモンスターのこころの数 |
5168こ |
なかまにしたモンスターの数 |
951匹 |
なかまモンスターずかん登録数 |
45匹 |
なかまにした性格数 |
262匹 |
集めたおみやげの数 |
0こ |
もらったおみやげの数 |
1こ |
あげたおみやげの数 |
0こ |
集めた家具の数 |
154こ |
集めた家具の種類 |
146種類 |
累計でかくとくしたゴールド |
74,705,753G |
訪れたかいふくスポットの数 |
1544こ |
フレンド数 |
12人 |
全職業の合計レベル |
1401レベル |





ゴールドパスのみを買う人となっている。
・主な出来事
11章をクリアし、こころ2種を覚醒させた。
キングスライムのこころ覚醒が中々のしんどさで、俺の面構えが変貌した。
あくま神官は敵が強すぎて覚醒不可。
現状はほこらを進めるためにスーパースターの育成を進行中。
ほこらについてはLv65系のほこらまではクリアできるようになった。
メガモンは仕様的に生活に組み込むのが難しい気がするので、深追いしない予定。
(ドラゴンクエストサイクルとかドラゴンクエストドライブしないと無理な気がする)
・健康面
痩せたかというと1㍉も変化なし。
若干食べる量が増えてしまって±0になってる感がある。
これで健康診断の結果が良くなってなかったら笑う(笑えない)
18:24
DQウォーク
コメント
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
項目 |
Data |
ストーリー進行度 |
第9章7話 村の宝物 |
冒険開始日 |
2021/10/30 |
累計ログイン日数 |
75日 |
今まで歩いた歩数 |
736,317 |
クリアしたメインクエストの数 |
90回 |
クリアしたサブクエストの数 |
130回 |
冒険ランク |
56 |
戦闘で勝利した回数 |
27008回 |
倒したモンスターの数 |
85604匹 |
倒したメガモンスターの数 |
37匹 |
モンスターずかん登録数 |
233/430 |
集めたモンスターのこころの数 |
3558こ |
なかまにしたモンスターの数 |
654匹 |
なかまモンスターずかん登録数 |
45匹 |
なかまにした性格数 |
242匹 |
集めたおみやげの数 |
0こ |
もらったおみやげの数 |
1こ |
あげたおみやげの数 |
0こ |
集めた家具の数 |
136こ |
集めた家具の種類 |
126種類 |
累計でかくとくしたゴールド |
46,778,718G |
訪れたかいふくスポットの数 |
1492こ |
フレンド数 |
8人 |
全職業の合計レベル |
761レベル |


ウォークに納金しない代わりにPCパーツ代に充てた。
運良くピックアップ武器を2つほど引けてるので、心穏やかにプレイできている。
・主な出来事

初めてアンクルホーンをソロで撃破
軟禁中は寄り道する余裕がないので、めったに枠の確定が画面内に表示されててもスルーしたりしていた。
今はただひたすら面構えが違う人となってレベル上げする日々を送っている。
02:11
DQウォーク
コメント

無事に取れました。
現在の進捗(助数詞は実機準拠)
項目 |
Data |
ストーリー進行度 |
第8章2話 村の宝物 |
冒険開始日 |
2021/10/30 |
累計ログイン日数 |
45日 |
今まで歩いた歩数 |
419,195 |
クリアしたメインクエストの数 |
75回 |
クリアしたサブクエストの数 |
112回 |
冒険ランク |
48 |
戦闘で勝利した回数 |
16715回 |
倒したモンスターの数 |
53218匹 |
倒したメガモンスターの数 |
21匹 |
モンスターずかん登録数 |
203/430 |
集めたモンスターのこころの数 |
2132こ |
なかまにしたモンスターの数 |
409匹 |
なかまモンスターずかん登録数 |
44匹 |
なかまにした性格数 |
210匹 |
集めたおみやげの数 |
0こ |
もらったおみやげの数 |
0こ |
あげたおみやげの数 |
0こ |
集めた家具の数 |
91こ |
集めた家具の種類 |
85種類 |
累計でかくとくしたゴールド |
25,277,572G |
訪れたかいふくスポットの数 |
1077こ |
フレンド数 |
6人 |
全職業の合計レベル |
714レベル |


普通に納金しております。
正月のガチャの内容次第ではぶっぱする可能性有り。
01:38
DQウォーク
コメント

虚無ゲー
レベル上げにおいて工夫の余地がないのと、自分がこなせるコンテンツの数が少ないのがしんどい。
頑張ってレベルを上げても一切強くなっている気がしなくて悲しい。
02:59
DQウォーク
コメント
(体が)キンキンに冷えてやがるっ…!
この季節にウォークすると、どこかのタイミングで風邪をひきそう。

にじくじゃくを400体ほど狩ったら揃った。

時間があるときは徒歩ガチ勢となる。
■現在の感想&学んだこと
・確定スポットなさすぎ問題
めったに枠の確定スポットが無さすぎ。
自分の地域は報告者がほぼいないので自力で散策する必要があるけど、ここまで絞られると外に出るワクワク感が激減する。
どの地域も同じくらい渋いのかなと思ったら大阪が1画面内に6か所くらいあってズルかった。
・あらゆるものが渋い
ガチャ排出率も、こころドロップ率も、必要経験値も全部渋い。
今プレイしているユーザーは全員面構えが違う可能性がある。
死ぬ気でマイレージを貯めて銀の箱しか出なかった日には「二度と歩かん」となりそう。
・工夫の余地が少ない
効率がすぐに頭打ちになって単純作業の繰り返しになる。
ここから効率を上げるとしたら「車両を使う」、「ひたすらスマホを振る機械を使う」、「スマホを複数台用意する」みたいな邪道な方法しか出てこなくなる。
工夫できないのでイベントやクエストも思うように進まない。
仮に現在開催しているイベントで取り逃しが出てきたら、流石にプレイ頻度が下がりそう。