「bms」に関する記事
00:10
bms
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★2 Loki [7ANOTHER]
3516 → 3593 | B+P 16 → 17

★8 x-Aria -afother-
5077 → 5028 | B+P 64 → 48
これはワンチャンハードクリアなやつでは ( ´ω`)
疲労が少し抜けただけでB+Pを更新できたので、筋トレ的アプローチは無駄ではないのかもしれない。
グラフ推移が体調の良さを如実に表している。

Saturn(A)
会心の出来

5月時点では押せない箇所が多かった。余裕があれば動画化してちゃんと文章化しておきたい。
・memo
体調が良いからか普段のHSだと遅く感じたので、bmsのHSを291→295に変更した。INFの方は変更なし。
自分の場合、普段通りにやってFASTに寄る時は、体調が物凄く良いか、何らかのスキルが習熟したかのどちらかであることが多い。
1つのオブジェの処理に掛かる時間が普段よりも短くなるので、普段通りに押していくと時間が余りがちになる。
前日までと感覚がかなり変わるので、原因をちゃんと特定できないとスランプに陥る可能性もあるので注意が必要。
(基本的に体調が良い時にスコアが大きく下がることはないので、もしそういったことが起きたらHSを見直すのが良いと思う)
00:57
bms
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★2 アナログ横丁 [nova]
3358 → 3470 | B+P 28 → 25

★3 Poison AND÷OR Affection [INSANE]
3191 → 3250 | B+P 41 → 50

Fractal(A)
・memo
本日のx-aria afother
1回目 : 4742
2回目 : 4754
3回目 : 4855
4回目 : 5006
体が温まるにつれて結果が良くなる現象が起きていた。
持久力を要求されるスポーツ譜面との向き合い方を考える必要がありそう。
・他の体が温まる関連の事例
ポップンでクレ数を重ねていくと、体が温まって腕が良く動くようになり、1クレ目で設定していたHSが遅く感じることがよくある。

★4 G e n g a o z o _ A F O
4285 → 4809 | B+P 105 → 77
久しぶりにプレイしたら500点伸びた。
こういったスポーツ譜面を20個くらい用意したいところ。スポーツ譜面難度表とか無いのかな・・・( ´ω`)
→翌朝右手が筋肉痛 & 様々な理由により睡眠の質がワースト1位だった
データ入力する夢を見るようになった(うなされている)
23:57
bms
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★8 x-Aria -afother-
5070 → 5077 | B+P 64 → 71

★8 Bird Sprite -D.K.R. mix- (maniaq)
3115 → 3128 | B+P 55 → 64

★8 エピトゥリカの祀 [MANIAC]
4020 → 4093 | B+P 59 → 50

Arabian Rave Night(A)
強めのガッツポーズ
・memo
漸く運動の領域に戻ってこれた気がする。
■どうやって体調を戻したか
・ユンケル摂取を再開
・仕事の調べものを半分終わらせてストレスを軽減
・就業環境を可能な限り改善してストレスを軽減(機材の購入、交換)
・ひんやりパッドを購入して睡眠環境を改善(多少マシになった程度)
・プライベートの雑務(実家とのやり取り)を済ませてストレスを軽減
ストレスを減らして睡眠の質を上げた感じ。
bmsデータ入力を終わらせて、仕事の調べものを終わらせられれば、音ゲーに充てる時間が増える見込み。頑張るぞい。
00:31
bms
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★2 Cross Galaxy [HARD]
3629 → 3726 | B+P 27 → 28

★2 baby blue blanket -AAnother-
2823 → 2927 | B+P 15 → 19
この曲はかなり脳みそを使う。酸欠気味になった。

Elisha(A) 人生初FC
・memo
FREQ-状況
★11 zodiac -Extra- FREQ-1 BPM139 B+Pは昨日と同じくらい。ゲージは60%ほど残った。
★14 Angelic Snow -extreme- FREQ-2 BPM131 1つ上げた。一応練習になる。
★18 図書室のエルザ[FOX] FREQ-3 BPM134 1つ上げた。大分ムズイ。
★20 Air -GOD- FREQ-3 BPM151 1つ上げた。ラストでゲージがキープできない。
エルザで本日の処理力のピークを越えたので、早めに切り上げた。
01:10
2DX,bms
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★14 eth剣 [ 7Key_Clover ] 初クリア
3548 → 3561 | B+P 121 → 118
運よく食らいつけた。初★14。

★6 before… [7key/AFOTHER] 初クリア
3418 → 3319 | B+P 50 → 69
苦節2か月ちょい。
5/20の「クリアマークとして結果に表れるのは相当先になる気がする。」という予感は的中した。

X↑X↓(A)

少女アリスと箱庭幻想コンチェルト(A)
これが地味に見えて物凄く嬉しい。

そもそも1900に乗ったことが無かった。
・memo
今日は譜面が良く見える反面、体がそれについていけてない感じだった。
INFINITASは緑数字326が遅く感じたので321に上げた。
FREQ-状況
★11 zodiac -Extra- FREQ-1 BPM139 B+P 98 この譜面ムズイっすね
★14 Angelic Snow -extreme- FREQ-3 BPM124 譜面が良く見える日だったからか初めてクリアした
★18 図書室のエルザ[FOX] FREQ-4 BPM126 全然いけた。1つ上げて良さそう
★20 Air -GOD- FREQ-4 BPM142 B+P 94 初めてクリアした
★24 Love & Justice [GOD] FREQ-6 BPM141 前半は上手くて、後半失速した。
★18 図書室のエルザ[FOX] FREQ-4
これくらい押せれば1つ上げても良いと考えている。
21:29
2DX,bms
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2DXは月100クレペースで選曲割合はこんな感じ。(細かい小数は非表示)
公式でこういうデータは見れたっけ・・・(ベーシックコースに加入していないので分からない)

EXTREME MACH COLLIDER(A)
アプリ起動後1曲目で更新。即行で睡眠権を得ていく。

★5 織姫 -VEGA-
3619 → 3639 | B+P 34 → 43
・memo
今日は右手の甲がピキピキしていた。
このピキピキが起きる原因はよくわからない。
(前回ピキピキしていた時は前日の睡眠時間が11時間を超えてたので、睡眠はあまり関係無さそう)
23:46
bms
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■FREQ-状況
★11 zodiac -Extra- FREQ-2 BPM131 結構しんどい
★14 Angelic Snow -extreme- FREQ-3 BPM124 少しだけ進歩した
★18 図書室のエルザ[FOX] FREQ-5 BPM126 以前-4まで進んでいたことを忘れてた。
★20 Air -GOD- FREQ-4 BPM142 1つ上げた。暫くここに留まる。
★20 LOVE☆BEAM (orange summer mix) -ALITHER- FREQ-5 BPM141 1つ上げた。
★24 Love & Justice [GOD] FREQ-6 心拍数が相当上がった。サンバランド頭痛の1歩手前まで行った。
クリアできたのは図書室のエルザだけだった。
エルザは4360、B+P41だったので昨日より改善されている。
zodiac ・・・ 64%で終了
Angelic Snow ・・・ 58%で終了
Air ・・・ 66%で終了
LOVE BEAM ・・・ 12%で終了
Love & Justice ・・・ 48%で終了
という状況。これが個人的な特攻のライン(ノマゲクリアが出来そうで出来ないという状況)。
これ以上難度を上げてしまうと効率が下がる気がしている。
曲終了時に自己べが表示されないので、モチベを下げずに練習を継続できた。
x-ariaに挑戦して自己べ-600とかいう数字を見ると萎えるので、FREQ-練習の方に力を注いだ方が良さそう。

FLOWER(A)
00:20
2DX,bms
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FREQ-5で★18 図書室のエルザをプレイし、EX SCORE 4203、B+P 66でFAILED
再度挑戦したらEX SCORE 4347、B+P 55でCLEARした。
体調不良を理由に自分で決めていたルーチンをサボりがちだったけど、やはりルーチンには意味がありそうな気がした。

追想快晴テーマパーク(A)

卑弥呼(A)
2:5完全固定のスコアらしきものを抜いた。
・memo
6/9より
★17 la noche (MANIAQ) 正規の場合
FREQ-8 そこそここなせている。皿絡みがしんどい。
FREQ-7 同上
FREQ-6 GRとGDが増えだす
FREQ-5 ここら辺が練習になるギリギリのライン
FREQ-4 ここら辺が練習になるギリギリのライン
FREQ-3 ゲージは2%にならないけど、何か練習になっていない感じ

FREQ-3でこなせるようになってた。(7/24のプレイ)
6/9のプレイを見返してみたら、序盤で赤ゲージに届いてなくてそのまま途中で終了していた。
6/9時点から2段階くらい進んでいるようなので、同じペースで進んだ場合は11月くらいに★17 la noche (MANIAQ)をクリアできる可能性がある。
果たしてどうなるか・・・
00:47
bms
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今後はスプレッドシートに記録をつけていくので、貼る意味のあるSSを選ぶようにする。

★6 l’amour d’amour — 虎のANOTHER
3867 → 3977 | B+P 46 → 55

★3 Debut -SABOTHER-
3599 → 3713 | B+P 29 → 29

24th Century BOY(A)
・memo
体調調整失敗(B)
作業に疲れて仮眠をとったらクロック数が下がった。
最近、自分の調子を計るための譜面が固まってきた。
クロック数を調べたい時 → ★4 あめふりこねこ (AFOTHER)
左右別々の動きができるかを調べたい時 → ★5 織姫 -VEGA-
持久力を調べたい時 → ★8 少女の檻 “Last Night, Last Dancing.”
■補足
クロック数 ・・・ これが高ければ短時間に大量にオブジェが降ってきても処理できる。睡眠不足の場合だとクロック数が下がる。
左右別々の動き ・・・ 遅い曲であっても、左右の手で別々の動きを要求される場合は、並列処理をしないといけない。
持久力 ・・・ 体が疲れている時は持久力も下がる。★10のスコアを更新する一方で、数週間前に出した★8の自己べが抜けないことがしばしばある。
持久力については、毎日音ゲーに触れて毎日タンパク質を摂っても無慈悲に落ちるから性質が悪い。
もしかしたら最近Gengaozo GOD(FREQ-4)の連奏が出来ていないのが原因の可能性もある。
結局は健康な状態を維持しないとそういった連奏もできないので、正直運ゲーな気がする。
(不可抗力パンチを1発もらうだけで、その週は調子が戻らないことがザラ)
今後持久力を上げないとどうにもならない場面に出くわしたら、もしかしたら練習をやめるかもしれない。
(左手2:5固定に取り組んでいた時は、月4回の練習のうち3回は体調不良でまともに練習できないという状態だったから練習を止めた)
01:15
bms
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★1 地球塔デヴォーション
2585 → 2689 | B+P 29 → 32

★1 duty
2585 → 2803 | B+P 25 → 11

★1 Elina (feat. Reislaufer) [HARD]
2864 → 2910 | B+P 18 → 14

★1 RiZE UP (Dif)
3218 → 3507 | B+P 20 → 17

★1 X (虎のANOTHER)
3317 → 3637 | B+P 34 → 12

★10 ☆ さくらなみきのかぜ ☆ foon7 初クリア
2202 → 2220 | B+P 65 → 62
とにかく連打になっているレーンだけ触るようにした。
過去挑戦時は、連打の時にドラえもんの手になっていた。

★10 Parousia [ANOTHER] 初クリア
3294 → 3267 | B+P 82 → 76
実力というよりかは譜面慣れによるところが大きい。恐らくランダムを掛けるとクリアできない。

★8 エピトゥリカの祀 [MANIAC]
3946 → 4020 | B+P 59 → 63

No.13(A)
曲終了後に相当強めのガッツポーズをした。少し箔がついた気がする。
・memo
今日は体調A。久しぶりに5月の体調でプレイできた。
ただし持久力が落ちてたのでx-ariaは自己ベ-200だった。
HSを290から291に変更。しっくり来ているので一旦このまま様子見する。
さりげなく右のメニューにスプレッドシートのリンクを張った。
平日に仕事で緩く頭を使うと音ゲーの調子が良くなるので、それを再現するために作業をしている。
あとは、
3/28より引用
VBAの勉強が捗らない理由の1つは素材となるデータが手元にないこと。
教本を買っても大抵「支店名」、「商品名」、「氏名」、「個数」、「金額」みたいなものをいじくり倒す内容になっていてテンションが上がらない。
なるべく興味が湧くようなデータを使って勉強をしたいところ。
地味にこれのためだったりする。
データが整ったら
・DJレベルを計算で出すようにする
・曲テーブルを作ってそちらを参照するようにする
・1日の総プレイ時間、叩いたノート数を自動で出す
・睡眠データとその日の調子の関係性を調べる
といったことをしたい ( ´ω`)夢膨らむ
入力に死ぬほど時間が掛かるので、気長にやっていこうと思う。