Inquiring mind -2nd phase-

「bms」に関する記事

雑記

メモ

sobrem氏のYay or Nayという曲の判定をHARDに変更してプレイしたらスコア難度が跳ね上がった(当たり前)
試しにFREQを-12にしてプレイしたけど、スコアがインテンポ時と50点しか変わらなかった。

ズレ譜面はオブジェ間隔が狭く、指を速く動かす必要があるので、フィジカルが弱い場合は安定して光らせるのが難しそう。

★6のCinderella Story -SP AMETHER-の譜面が苦手でスコアが出ないので、こちらもFREQを下げて練習してみたところ、むしろインテンポ時のスコアよりも低かったりした。

皿譜面については、手首皿でスコアを伸ばすのは難しそう(2:5固定練習時に実感済み)

FREQを下げてもスコアがほぼ変わらない譜面(スコア難度があまり変わらない譜面)が存在するということが分かった。


判定辛めの曲でのウォーミングアップが有効かどうか。
恐らくあまり意味がなさそう。
1か月くらいやってみたけど、自己べは全く変わらないし、他の判定緩めの曲が光りまくるわけでもない。
やるとしても本当に練習始めの1曲目だけでよさそう。


■言語化したいけどできない人
横密度(同時押し)×縦密度(BPM)=総合密度(全体的な密度)

・難度の種類
-クリア難度 : 曲終了時点におけるボーダーラインの越え易さ 
-スコア難度 : 光らせ易さ
-譜面難度 : 譜面の押し易さ(運指で変動)
(例)★12 Gengaozo GODはクリア難度は★12だが、譜面難度自体は★15~16相当 等

・譜面系統、種別

図の作成スキルが無くて悲しい。

参考 : BMS練習方針持論(じょせ氏)

・その他
両手の同期のし易さ
譜面処理コスト(判断寄りか、フィジカル寄りか)
BPMを揃えて(基本は低い方に合わせる)譜面難度を割り出す

bms SP


★14 The Lamia 170 [Requiem] 前回不明


★15 Last Selection [MONDE] 前回不明


★15 Odin [グングニル] 前回不明


★16 特効薬はカニピラフ (顰蹙) 前回不明


★17 SIREN OF DAWN (MANIAC) 前回6/27


★17 白狼 ミス数更新 ( 78 → 63 )


★19 FIONA [Hi] 前回6/13


★20 Blacksphere [Black Hole] 初クリア


★20 彼女の言い分 -ピコピコedit- [INFELNO] 前回6/5


★20 ひつぎとふたご [7KEY/LUNATIC] ミス数更新 ( 143 → 141 )


★20 銀の風 前回6/14


★20 banana man [HIMUTHER] 前回4/1


★21 Baby Baby Frenzy 初クリア
中盤で2%にならなくて偉い


★21 ZENITHALIZE [i] 前回6/16


★21 GaRaKuTic Dream (garbage) 前回6/21


★23 サンバランド -LAST BOSS- ミス数更新 ( 226 → 221 )


st2 Berry Go!! [Other] ミス数更新 ( 186 → 164 )


st2 B e l i – R – G O D 初クリア スコアが悲しみ

bms SP

■デバフの種類(唐突)
①脳デバフA(ワーキングメモリ機能不全)
→一部のレーンの処理が抜ける(ミスが増える)、自己べ-50くらいで落ち着く、一応練習は可能。
日中の会議数が多いほど発生確率が上がる。(進行役を務めると実施時間に関係なく発生する。)

②脳デバフA’(Aが悪化して頭痛が起きてる状態)
→スコアを狙おうとすると頭痛になる(オブジェに集中できない)、自己べ-100~500あたりまで下がる。ほぼ練習が成立しない。
睡眠負債が溜まると発生確率が上がる。

③脳デバフB(クロック数低下)
→低難度ならスコアが狙えなくもないが、高難度は全体的にSLOW寄りになる。一応練習自体は可能なものの達成感はない。
想定外のタスクが複数差し込まれたり、注意残余が平均よりも多かったりすると発生する。

④身体デバフA(シンプルな筋肉疲労 ※重い物を運んだり、腕を使う掃除をしたりすると陥る)
→判断した内容と実際の打鍵結果の乖離が激しい。最悪な場合は1か月くらい引きずる。ほぼ練習が成立しない。
引っ越しや、それに近い片付けをすると発生する。

⑤身体デバフB(シンプルな肉体疲労 ※休憩無しで12時間以上活動すると陥る)
→②に近い。大抵脳みそも疲れてることが多く、眠気が出てたりするので、ほぼ練習が成立しない。
書籍スキャン作業や意識高めの家事(一般家庭ではやらないような掃除)をすると発生する。

今日は③。
判断>打鍵に掛かる時間が長くなるので、BPM180帯がGR数>PG数になったりする。



★7 Moon phase Encounter (月面旅行) 前回不明


★7 Meteor Lights [JUDGMENT] 前回不明


★7 ETERNAL DRAIN 「第一話 発狂譜面」 前回5/4


st3 ★SweeT DiscoverY★ -Be HappY!-


st3 Endless Dream -Reminiscence- ミス数更新 ( 267 → 234 )


★20 硬核機動 -Assault X- 初クリア

bms SP

疲労が少し抜けた模様


★8 白山比咩神 (ANOTHER) 前回2023/11/22


★15 Grisaille -Labyrinth- 前回4/13


★16 IKAROS [ODYSSEA] 前回4/29


st2 Lapis -The Heavens Remix- [Reminiscence]


st1 Babel -The Tower- 前回5/26
中盤で2%にならなくなった


st2 adabana [HEARTFUL] 前回6/30


st1 永劫綺譚の純潔葬花 -Yellow Lily- 前回6/5


st1 ヒメタイプ [Excelsior_Fix] 前回7/1 初クリア


st2 Fly up to : the Sky [HEAVEN] ミス数更新 ( 84 → 81 )


st2 Suffruti [SILENCER] 前回6/30 初クリア

5月のBPM170帯強化月間が効いた可能性があるので、BPM180帯強化月間の準備(曲集め)を進める。

bms SP

体調不良のため特に成果なし

手元撮影環境を構築したのでテスト動画を作成。(7/2録画)

PCのスペックの問題で常時手元を録画するのが難しい(プレイ画面のFPSが落ちる)ので、段位を受ける時だけPCを入れ替えて録画することにする。

■使用機材
・ベルボン Velbon クランプキットII
・SLIK スリック SLARM2 [スリック スライディングアーム2]
・Logicool C615n
・BECROWM ノートパソコンスタンド

bms SP

社会貢献デバフ(中)


★3 J2U (crazy remix 7AFOTHER) 前回2023/9/15


★5 Dai-katsugeki〔AMAZE Remix〕 [ZOI] 前回2023/9/30


★5 YAKUI [Benzene] 前回6/12


★8 ZENITHALIZE -LUMINOUS- 前回6/15


★9 AXION [INSANE] 前回6/21


★19 点、線、面、立体 多胞体 前回4/4


★20 Lewisia 前回4/4

bms SP

夏の昼間に外を歩くだけでデバフを食らう


★5 happy century AFOTHER 前回不明 恐らく過去記録超え

bms SP

ボタンは直ったかもしれないけど、デバフ(強)だったのでやれることが殆どなかった。


st3 Endless Dream -Reminiscence- ミス数更新 ( 289 → 267 )

bms SP

無限多重反応編
スイッチが悪いのか基板が悪いのかバネが悪いのか分からなくなってきた。


st1 ハニエルのうた [EXTRA+] ミス数更新 ( 109 → 102 )


st1 ねぇ?メイドさんはみんな忠実だと思う? [殴り拷問] 前回6/7


st3 Endless Dream -Reminiscence- ミス数更新 ( 299 → 289 )


★15 OAA-γ [HEAVEN] ミス数更新 ( 27 → 22 )


★15 REWD “B159 mix” // (kei-unmeasured 7) 前回4/29

bms SP

コントローラーの調子が悪め。(スイッチを交換しても多重反応する)
苦難は続く。


st1 ヒメタイプ [Excelsior_Fix] 前回5/15


st3 Endless Dream -Reminiscence- 前回不明


★20 Lewisia ミス数更新 ( 56 → 46 )


st4 Ophelia [Extreme] FREQ-2 BPM158 前回6/11