Inquiring mind -2nd phase-

「2DX」に関する記事

2DX 2P側 2:5固定


Chronos SPA
heaven aboveより伸びしろがある。
体調が死ぬほど悪い。体調が悪いのがデフォルトとは言ったものの、そのデフォルトを下回っている。
大人しく寝ます。

雑記

マシ筐体と呼んでいた筐体がLv9の曲で無反応POORが20個以上出るポンコツと化していた。

追記
冗談抜きで人生をドブに捨てる感覚を味わったので、何らかのきっかけが無い限りはゲーセンには行かないです。

雑記


社築さんが解説動画を投稿していた。
勉強させてもらいやす(主に構成の部分を) ( ´ω`)φ


■memo
信頼できる情報源 https://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:信頼できる情報源
独自研究は載せない https://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:独自研究は載せない
SECIモデル https://www.itmedia.co.jp/im/articles/0501/19/news128.html
技術書典 https://techbookfest.org/

目指すべきは二次資料化

2DX 2P側 2:5固定

週1練習ペースに戻った。練習してみたら老衰状態だった。
老衰状態だと指に力が入らないから、押し込みが足りないことによるミスが増加する。

この老衰が他人の怠慢によって引き起こされているということを考えるだけで怒りで体がポカポカしてくる。あったけぇ。

スコアが下がる = 下手になっている とは限らないかもしれない。

POORが出ていた箇所をGOODに修正できたとする。
POORが出ていたときはPOORの直後のオブジェがP-GREATで取れていて、GOODに修正できたときは直後のオブジェがGREATになってしまうことがある。
(意図しない捨てオブジェ状態)

オブジェ処理が効率化された結果FASTに寄るようになった場合もGREATが増える。

今日気になったのは、指の独立性が上がったことによってスコアを狙う押し方(ガチ押しと呼ばれるもの)が可能なBPM帯が動いた可能性があること。
ガチ押し可能なBPMが100から110に動いた結果、BPM110以下のスコアの安定度が増した。
逆に普段ガチ押ししていなかったBPM130辺りの譜面に臨んだときに、かなり違和感を覚えた。
脳みそが「これもガチ押しできるっしょ」みたいな感じで体に命令を出して、体が全くついてこれないような感じだった。
BPM150以上の譜面はそこまで違和感が無かった。単に体調が悪かっただけの可能性もあるけど、少し留意するようにする。

2DX 2P側 2:5固定 他

文章のみ

SHIFTでFAST増加の傾向が見られたけどもう少し様子見。
Chronosをノマゲクリア。練習曲の難度を上げたので念のため手元も録画している。
KAMIKAZEが大分脳トレだった。
ROCK ME NOW前半の苦手意識は消えていた。後半は指に力が入らなかった。

DPも練習しようとしたところ最初のノーツでボタンが埋まったので、練習を中止してエンコンのはまり対策を実施。
非常に分解し辛かった。

はまり対策をした後にテストプレイを実施。
使う指を制限して北斗で雪月花 SPNをプレイ。(縛りプレイ)

これによって北斗についての知見を少し得られた。
同時に、プレイヤーとしての在り方や品位というものについて考えるきっかけにもなった。
品位の話はセンシティブなので一旦ここで終わり。

動画 プロトタイプ3



正月休みが無くなりそうなので、取り掛かるのは再来年になりそう。

動画 プロトタイプ 2

結構カットしたつもりだったけど、動画がめちゃくちゃ長い。

プロトタイプ2
・日付を表示する(+経過日数を表示する)
・何点伸びたかを表示する

sample 1

sample 2

日時の情報と総括は分けた方が良さそう。
というか時刻までは出さないから日時ではない。

エクセルが便利。

動画 プロトタイプ 1

少し編集を頑張るターン

プロトタイプ 1
・変化が分かるように切り貼りする
→それをやるためにはまず素材の情報を整理する必要がある

情報を整理した結果



可視化された。

この形、どこかで見たことがあるなと思ったら4Gamerの上達曲線の記事で出てくるグラフと似ていることに気付いた。
【4Gamer的自由研究】ゲームで「上達曲線」の真偽を確かめてみる

突き詰めていくと、「来年○月頃には○点くらい出る」というのが分かるかもしれない。


切り貼りしたもの。今日はここまで。

2DX 2P側 2:5固定


花吹雪~IIDX LIMITED~ SPA

転機を感じたので色々メモ

神経が強化されたことによって、今まで使えてなかった筋肉を使うようになった。部位は腕橈骨筋。
練習開始後40分くらいで筋疲労によってパフォーマンスが落ちた。
この練習で筋肉痛になったのは練習開始初日(9/9)だけ。初日の時とは部位が違う。
ストレスが低減するような夢を見た。

神経は無意識に動かしても強化される。動かした回数で決まる。
但しボトルネックとなっているパターンの素振りをしないと意味が無い。
手がフリーになったときは常に素振りをするというのを2ヶ月間繰り返して漸く効果が出てくるレベル。
素振りは指を上げる練習である。どうしてもここは思想が分かれる。指は上げないと下ろせないものである。

過去、1P側で1048式の練習をしているときに、7鍵を押す指を右薬から右小に変えてから馴染むまで3ヶ月掛かった。
体に変化が出てくるタイミングで脳にそれを観測させるというのが大事になってきそう。

2DX DP



LASER CRUSTER DPA(AS)でB+Pが22個減った。
体調の悪さがそのままSLOWの数に現れている。

2026年3月
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031