Inquiring mind -2nd phase-

「2DX」に関する記事

2DX

memo
3連休をとる → ストレスフリーの状態で適度に頭を使いながら仕事をする → ゲーセンへ行く → 判定合わせをする → 冥(A)を10連奏する → 指が動くようになる → 翌日右腕の上腕二頭筋が筋肉痛になる

memo2
・判定合わせには2クレほど掛かった。
・1回目の冥は相当悲惨な状態だった。10回目は1回目よりも200点ほど高かった。
・冥10連奏の後に宇宙戦争をプレイしたら非常に楽に押せた。但し全く光らなかった。
・天空の序盤も非常に楽に押せた。
・高速曲から中速曲にシフトした際に、脱力して押せていた。
 (低速曲から中速曲にシフトした場合は、逆に固定北斗を維持しようとして気張りながら押す感じになる)
・右手は筋肉痛になり、左手は手首周りが痛くなった
・左手がまともに動かないまま練習が終わった。2:5固定とは手の使い方が違うようで、断線しているような動きだった。

考察
・頭がバリバリ回っている時は音ゲーの調子が良いという話は5chでもたまに見かける。
これは何回か体験しているけど、狙ってその状態に持っていくのが難しい。
まず体調が良いことが前提となってる(※)っぽいので、その時点で日々狙えるものではない。
(※ここ八年ほど、土日は基本的に体が睡眠を求めてるので、適度に頭を使いながら夕方まで過ごすといったことができない)

・速い曲を連奏すると強制脱力状態になるかもしれない。(固定北斗だと打鍵が間に合わないからだと思う)

・脱力と言っても普通に筋肉は使っている(使っているから筋肉痛になる)
反論(脱力できていないから筋肉痛になる等)があったとしても、生活環境と練習頻度が違いすぎて比較にならないと思う。

2DX 2P側 2:5固定


本日は自己べデーだった。

金曜が諸事情で有休だったので、今日は3連休の3日目で体調が良かった。
体調ゲー → 一緒に仕事をする人間を選べない → 音ゲーの上達に必要なのは運

heaven above SPAも伸びた。動画は余裕があるときに貼る。
神経回路強化 2か月説の信憑性がまた少し上がった。

Dazzlin’ Darlin(A)をプレイしている時の話

・INFINTIASでボーカル曲をプレイするとスコアを狙いづらい
歌が流れている時は1オブジェ分くらい判定がズレて、間奏部分は普通の判定に戻るような感じになっている
・1+2+4の同時押しで、押す力が弱くて2がスカる
・純粋に苦手な配置がある

意識配分としてはスコアに6割、2に力を入れるのに1割、苦手な配置に3割といったところ。
これが場面によって意図せず配分が変わって、最終的に戻せなくなってガタガタになる。
DPを練習している時はスコア4割、運指組み立て4割、苦手な配置2割といった感じになる。

自分が練習中に意識していることを視覚化してみたい。
イメージとしては下記のツイートのような感じ
https://twitter.com/THE_SENGEI/status/483898225129046016

雑記

国立生物工学情報センター
海外ページ : https://www.ncbi.nlm.nih.gov/
国内wiki : https://ja.wikipedia.org/wiki/国立生物工学情報センター

ここら辺にもソースが結構ある。
人体の仕組みについての情報はかなり揃ってきている。

Silent氏が紹介してた動画が良い感じだったので貼り付け

残りは「良い環境で1週間に50~60時間練習する方法」だけなんだよなぁ ( ´ω`)
今世だとキツイなぁ ( ´ω`)

2DX 2P側 2:5固定

自己ベマイナス50~0くらいで留まっていた。
フェティッシュペイパーで独立性の向上を少し実感できた。
あと、野球のことがよくわかるの要求操作Lv12の部分でMISSが出なくなってた。

筋力は相変わらず落ちてるけど12/22よりかはマシだった。
ライトニングモデルでの散財が少し効いているかもしれない。

雑記

・4象限マトリクス

こういうのを4象限マトリクスというらしい。

現在のトレンドが

これだとしたら

自分の成長推移は

多分こう。

2DX



LIGHTNING MODELを触ってきた。
PLAY料金が高すぎて松屋で6回食事できるくらいのお金が飛んでいったゾ・・・

近所の有害筐体だと黄ばむような場面でも普通に光ってたので、久しぶりに音ゲーを楽しめた気がする。
皿についてはコメントできるほど触っていない。自分の場合は特に滑らなかった。
ボタンの重さは有害筐体と同じくらいなので特に不満はない。
プレイ中に手元のディスプレイ上で何かがグルグル回っているのがちょっと気になる。
画面の解像度が合っていないのが気になるので次回作に期待。

■その他の感想
たまたまかとは思うけど、自分がプレイした時は客が誰もいなかったので連コし放題だった。
あんな高そうな筐体を購入したのにインカムが振るわなかったら店側は頭を抱えそう。

色々流行らせようとしているようだけど、今の運営体制だと大分厳しい気がする。
メンテをちゃんと維持したうえで貸しスタジオ形式やgolfzonみたいな形式を取らないとダメだと思う。
基本的に音ゲーは連コできないと結果に繋がらないので、連コできるシステムに変えたほうが良い。

・基本
予約制、料金先払い、予約したカード以外のエントリー不可、選曲制限系を全部取っ払う

・付加価値
プレイデータを全て記録(動画として保存されいつでも閲覧できる、使用したオプションを詳細に記録)
トレーニングモードを実装(正式スコアとしては登録されないけど、プレイデータには残るようにする)
トレーニングモードに限りランダムの配置指定が可能、よく遊ぶ譜面として登録も可能にする
プレコン、エンコンを接続可能にする(正式スコアとしては登録されないけど、プレイデータには残るようにする)
ereter.netとかiidx infoとかLRやらnazoやらのランキングの良いところを纏めたようなサイトにアクセス可能

memo
レッスンプロの立ち上げについては今からだと非現実的(掛ける労力に見合わない)
プロ認定された方がアドバイザーを兼任するとか、女流プロ制度発足みたいな方向性が無難そう。

ということをやってくれれば1年先まで予定を入れますわ ( ´ω`)

新年から妄想するオッサン・・・いと哀れ・・・( ´ω`)

2DX 2P側 2:5固定

やや老衰

予想される原因
・赤色三号、赤色一〇六号、黄色五号が含まれる錠剤を飲み始めたことによる副作用 → 関係ない
・定められたスケジュールと組織のパフォーマンスが噛み合ってないことによるストレス → 不明
・最低限の当事者意識と責任感を身に着けることができなかった人と連携して仕事を進めないといけないことによるストレス → 今日に関してはとりあえず無し
・隣人の定期ストンプで気が散った → ややある
・ゲーセンに寄らなくなったので筋肉が冬眠した → ある(運動不足)
・純粋な老化 → 不明


疲れているときにHSを速めても結果は変わらない(むしろミスが増えた)
練習が週1ペースになっていて3週連続老衰となると流石に本腰を入れる気にならない。

基本的に2:5固定の状況を見てDPを練習するかどうかを決めているので、
11/4以降はDPを練習できるコンディションに至っていない。

これを打開するためには恐らくピアノ練習を再開するのが一番手っ取り早いので、部屋を掃除してきます。

雑記

今日も老衰 (自己べマイナス200とか出た)

予想される原因
・赤色三号、赤色一〇六号、黄色五号が含まれる錠剤を飲み始めたことによる副作用
・定められたスケジュールと組織のパフォーマンスが噛み合ってないことによるストレス
・最低限の当事者意識と責任感を身に着けることができなかった人と連携して仕事を進めないといけないことによるストレス
・隣人の定期ストンプで気が散った
・ゲーセンに寄らなくなったので筋肉が冬眠した
・純粋な老化

2DX 2P側 2:5固定



練習曲の8割がFASTに寄るようになってきたので、またそろそろ緑数字の見直しの時期にきているかもしれない。
老衰してないときにちゃんと判断したいところ。

雑記

2019-09-07の記事より引用

PCのスペックが低いので手元動画が増えるだけで作業時間が5倍になる。

これが2倍くらいまで縮められそう。後で試してみる。


Secrets SPA 1P側 2:5固定
2018/1/21 スマイル館お茶の水店
開始30秒だけ上手い。

作業開始からアップ完了まで1時間くらい掛かった。
慣れてくればもう少し縮められると思うけど、画面のみの気軽さには勝てない。

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