Inquiring mind -2nd phase-

「2DX」に関する記事

2DX DP



九尾狐夜行 DPA



Reflux DPA 初クリア

7/1より引用

残業して脳を酷使した日は基本的にスコアが伸びない。
その代わりミス数が自己べに近い状態になることがあるので、そういう時はHARDクリア狙いをする。

今日はそういうコンディション。
何度もこういう状況に陥っているので、俺は面構えが違う人となった。

2DX DP

昨日のスーパーハッスル練習によって体に疲労が溜まったようなので、緩めに練習。
1日置きの練習を推奨する派の人はこれくらいの強度の練習をしてるんだなと思った。

本日はDBRと両乱確認day。



Heavenly Sun [ IIDX VERSION ] DBR HYPER



PLASMA DBR HYPER



超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 DBR HYPER



Midnight Lady DBR ANOTHER



Broken Sword DPA 両乱

ランダムの結果を比較するには回数が圧倒的に足りない。
毎回譜面が当たったと仮定して、5回くらい自己べを更新しないと説得力が出ない。

あと5回くらい自己ベを更新したら、「正規譜面での練習でも両乱が伸びる可能性がある」と言えるかもしれない。

2DX DP

とても更新した。
そして記憶自動化が来てた(今日以前に来てた可能性がある。表出したのが今日だった)



wish DPA



heaven above DPA



Hydrogen Blueback DPA



Programmed Sun DPA



ユミル DPA



たまゆら DPA



No.13 DPA



こっちを向いてよ DPA



黒髪乱れし修羅となりて DPA



津軽雪 DPA



君のハートにロックオン DPA 後半が過去一のプレイだった。



Reflux DPA 悲しみの逆ボ



少年は空を辿る DPA



TROOPERS DPA



MENDES DPA



GENOCIDE DPA



One More Lovely DPA



ピアノ協奏曲第1番”蠍火” DPA



Almagest DPA



鬼天 DPA


・memo
色々分かったので急いでメモする。

一切運動しなくても調子を戻せた。(運動は調子を戻すための必要条件ではない
体調不良で高難度が練習出来なくても高難度が伸びた(やはり毎日その日に出来ることをやるのが重要)
自分が好きなものでストレスを発散することが重要(「〇〇を楽しめ」は合ってる部分もあるが、必ずしも取り組んでいるジャンルで楽しまないといけないわけではない。)

調子が良い時は判定合わせが上手くなる。
(判定を微調整したり(SLOWが出た時にフレーム単位で調整できる)、光ったときの身体の動きをキープできたりする)

ストレスが溜まるパターンと、ストレスが発散できたときのパターンをメモしておいた方がよい。
「運動するとストレス発散になる」は人による。

・memo2
MENDESでB+Pが増えまくっているのは、直前のTROOPERS DPAで左手を負傷したため。
天空とFlashesは伸びなかった。Sky Highと同様に閾値が高い(地力が一定以上にならないとスコアが伸びない)可能性がある。

・memo3
音ゲーを楽しむ話について
触り始めの時期にどのような環境だったかで変わりそう。
全く音ゲーを触ったことが無い人を2人呼んで、1人にはPS2と3rd Styleを渡し、もう1人にはINFINITAS(全パック購入済み)がプレイできるPCを用意し、より継続できて、より上手くなるのはどちらになるでしょうという話。

雑記

諸事情でクローゼットから専コンを引っぱり出した。

※黄ばみ注意

爪で押すボタンが多いので、俺レベルの練習量でもボタンに穴が開く。
(ちなみに穴が開いてる5番は元々3番の場所にあったボタン、2番のボタンは6番の場所にあったボタンかと思われる)
爪で押してないボタンも凹んでる。

もしかしたら上級者は5~6個くらいコントローラーを潰してるかもしれない ( ´ω`)
逆に上級者のコントローラーがどれかピカピカなのであれば、俺の押し方に問題があるかもしれない。

2DX DP



めいさいアイドル☆あいむちゃん♪ DPA
寝不足によるデバフが掛かった場合、認識と判断が全体的に遅れるだけで、ミスが増えるところまで至らない模様。
こういう日に練習せずに寝るべきかどうかはまだ分からない。



Almagest DPA
ただ、スコアが全く出ない日でも高難度が更新できたりするので、緩めに練習するのは有りかもしれない。

まあ、寝不足にならないようにするのが一番。
昨日はキリのよいところまでシャンダラー環境を構築したかったので寝るのが遅くなってしまった。
今日は早めに寝る。

2DX DP



Umbral DPA FC



獅子霞麗ノ舞 DPA FC



In The Breeze DPA



Debtty Daddy DPA



メイメツ、フラグメンツ DPA



Timepiece phase II DPA



Timepiece phase II (CN Ver.) DPA



Last Dance DPA



SEQUENCE CAT DPA



津軽雪 DPA



超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 DPA



DIAVOLO DPA



So Fabulous !! DPA


今起きてることを言語化するのはかなり難しい。
一旦メモして、土日に文章化チャレンジする。

・memo(オカルト)
道具が体に合っていない感覚(めっちゃ筋トレした後でボウリングをしに行ったら球が軽すぎる感じ)
ダイエットに成功した人が、以前着てた服を着たらブカブカになっていたような感覚
認識が暴れ馬のようになっていて揺らぎの幅が大きくなっている
脳の学習だけが先行してしまって、体を置いてけぼりにしている

体調が安定していれば、いつも通りにHSが遅く感じる現象が起きてた可能性がある。
こうなった場合は下の難度から丁寧にチューニングしていくしかない気がする。(現在取り組み中。日毎に少しずつ選曲難度を上げていっている)

恐らくTANMEN氏も同じ現象に遭遇していた可能性がある。
TANMEN式スランプ脱出法

色々オカルトめいた文言を書いたけど「調律が合っていない」が一番しっくりくるし伝わりそう。
自分の感覚と実際のパフォーマンスにズレが出るので、「スランプ」という言葉を使うのは間違ってはなさそう。
これは、人によっては自分が下手になったと感じる可能性があって、かなり厄介な気がする。

雑記

ガチ押し、打鍵我慢、適度な注力の能力が上がってるからかもしれない。(それぞれほぼ同じ意味のようで少しだけ違う。ニュアンスを伝えるのが難しい)

ガチ押し : 休符がくるまで継続して力を入れる。(BPMに依存する)
打鍵我慢 : 撫で押しにならないように(FASTに寄らないように)打鍵を溜めて行う。
適度な注力 : 上記2つのブレンド。部分部分で適度に力を入れる。スコアを狙う余裕がある曲でしかできない。

打鍵我慢ができないと、押し易い配置が来たときに焦って速く押してしまう。
焦った時の速度を基準にしてHSを上げていくと、苦手な配置が上達しないと思われる。(手も足も出ないままオブジェが通りすぎる)
苦手な配置でも認識が間に合うように大幅にHSを下げると、押し易い配置でHSが遅く感じてしまい、判定が合わなくてグダグダになる。

これを解決するために、HSを調整(※)したうえで意識的に打鍵をコントロールする必要があるというのが持論。(俗に言う「丁寧に押す」)

※HSを調整
押し易い配置において注意すればFASTに寄らないように押せて、苦手な配置においては、ギリギリ運指判断ができるくらいの余裕がある(スコアは狙えない)くらいのHSを指している。
どちらかというと遅め調整かと思われる。

2DX DP



Last Burning DPA



50th Memorial Songs -The BEMANI History- DPA



Macuilxochitl DPA



量子の海のリントヴルム DPA



rainbow guitar weeps DPA



Stella Sinistra DPA



From Time To Time DPA



LESSON 5 DPA



MINT DPA



oratio DPA



KYAMISAMA ONEGAI! DPA



mnemoniq DPA



illuminate DPA



太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール DPA FC


意味のある更新が多かった。

Last Burning DPA : ガチ押しが間に合っていて、素早い皿が来てもスコア狙いの意識が途切れなかった。
50th Memorial Songs -The BEMANI History- DPA : 左手側の速い階段が繋がった。脳が順調に回復している。
Macuilxochitl DPA : リントヴルムとこの曲をベンチマーク代わりにしている。オカルト伸びが出たので一安心。
LESSON 5 DPA : 前半の動きがかなり改善されてた。
MINT DPA : スコア狙いに意識を割き過ぎてクリア力が犠牲になっている感じがした。
mnemoniq DPA : AAAまでが長かった。
太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール DPA : Lv11のFCが増えた。

・memo
高難度をプレイすると処理が追いつかなくてSLOWが増える。
処理が追いつかない原因は、「体調不良」と「スコア狙いに意識を割きすぎている」の2つにありそう。
Macuilxochitlのプレイ感覚をLv12に当てはめようとして決壊しているような感じ。

このまま1年くらい高難度曲のスコアが伸びなければ、スペックの限界だったということで上達を諦めるかもしれない。
ただ、今日の練習の結果を見る限り、そこまで悲観しなくても良い感じがしている。

・memo2
最近HSを変えていないけど、スコアは伸び続けている。
ガチ押し、打鍵我慢、適度な注力の能力が上がってるからかもしれない。(それぞれほぼ同じ意味のようで少しだけ違う。ニュアンスを伝えるのが難しい)

・memo(強オカルト)
シャンダラーをプレイしたら睡眠の質が上がったのはガチ。
日々意識して睡眠を取った結果、偶々今日の体調が良かった可能性はあるけど、シャンダラーをプレイしている時に明らかに脳内麻薬が出てたので、自分が面白いと思うものにしっかり触れるのは大事かもしれない。

睡眠の質が下がると、音ゲーの練習が行えなくなり、音ゲーの練習が行えなくなるとストレスが溜まって睡眠の質が下がるというループが発生する。
睡眠の質を下げないようにするためには、単純に早く寝れば良いという訳ではなく、可能な限り心的ストレスを抜くのと、脳へのインプット量が多くならないように注意することが重要そう。

・memo(強オカルト2)
最近の心的ストレス要因考察

→シャンダラーの環境を構築しようとしても上手くいかない(時間を掛けた割に結果に繋がらない)
→仕事が基本的にまあまあのクソ
→VBAが突然難化して座学にシフトした(楽しい要素はほぼ無くなった)
→ワクチン接種によるストレス
→美容室の予約が一ヶ月ほど取れなくて、見た目がサイババになってた
→3ジャンル併行できない自分に対する不満
→体調を崩して音ゲーが伸びないことによるストレス
→脳が傷つくと回復しないのではないかという不安
→外的要因による半強制断捨離

ここら辺の複合要因によってドツボに嵌ってたと思われる。

2DX DP



晴天Bon Voyage DPA FC



Give Me Your Love DPA



GENERATE feat.綾倉盟 DPA



Musik LoverZ DPA FC



OOO DPA FC



Beyond The Earth DPA



VALLIS-NERIA DPA



ミラージュ・レジデンス DPA


高難度の方はまだ元の水準に戻っていない。
Musik LoverZ DPAは中盤の13秒だけランカーの光り方をしてた。

今日もたくさん寝て回復するぞい。

2DX DP


花吹雪 ~ IIDX LIMITED ~ DPA


Freeway Shuffle DPA


SHADE DPA


snow storm DPA

少しずつ修復されてる感はある。
ただ、Lv12をプレイすると体が故障してる感覚を味わえる。
左手側の階段の記憶が半分消えてるような感じになっている。

天空は変化無し。

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