2DX DP
10/28の記録
WONDER WALKER DPAがモリっと伸びていった。
体調が悪かったり、スマホおじになってたり、映画を観たりしていて2日ほど練習出来ていない。
明日は頑張る。
10/28の記録
WONDER WALKER DPAがモリっと伸びていった。
体調が悪かったり、スマホおじになってたり、映画を観たりしていて2日ほど練習出来ていない。
明日は頑張る。
日曜に負ったダメージが漸く抜けつつある。
3ジャンルを同時並行しようが、1ジャンルに絞って慎ましく暮らそうが、外的要因によるストレスが発生した途端に無限に疲労してしまう。
慎ましく生きるのが一番損である気がする。
地力が上がっている時は体調不良の時でも伸びる。(COMBO BREAKが減っている)
疲れていて普段よりも自然な脱力が出来た結果ミス数が減っている可能性もゼロではないけど、まともな体調の時はスコア・ミス数共に更新することが多いので、平日はデバフが掛かっていてミス数のみ更新出来ているものと予想している。
ただ、今回地力が上がるまで3ヶ月ほど掛かっているように見える。
体調が良い時に少し振り返りたいと思う。
朝起きて「今日も一日頑張るぞい」という感じで飯を食ってたら突然汚物をぶつけられる人生。
10年に一度のレベルのキレ方をしたので、内臓は痛むし、目が血走るし、腕は負傷するしで体調不良のまま休日を終えることとなった。
ひとまずいつでも転居できるように身支度を進めることにする。
ブチ切れながらも「シャオラ」と叫んだ。
激烈に眠いので練習を切り上げ。
PROMISE FOR LIFE (A) DBR 当たり譜面を引いただけ
天空の夜明け DPA 正規
正規譜面のみで見ると自己ベ。
DBRでの密度慣れが効いてるのかもしれない。
・memo
DBR練習の後のDPA練習が癒しになっている。
DBRで地獄譜面を引き続けた場合、天空ですら癒しに感じたりする。
・memo
これ以外は特に進捗無し。
COMBO BREAKが減ってるので、10/16(土)あたりに何かが起きてる感じがする。
・memo
まずまずの結果。
天空の夜明けクラスの曲を選ぶときのみ、緑数字を305に変更し、それ以外の曲は313辺りで調整。
(スコアを狙えない曲においてスコア狙いの時間を設けてもあまり意味が無さそうなので、スコア狙いの時間を削って処理フローを回している)
上記を踏まえると、スコア狙いに使っている時間は0.8フレ(0.013秒)っぽい。シビアなゲームダナー。
elemental bender feat. Kanae Asaba DPA
・memo
DBR練習で得た地力を上手く変換できていない気がする。
DBR練習は、あいむちゃんみたいな譜面には効くけど、正規系には効かない可能性もあるし、
単純に「疲労が溜まっている」&「カフェインを抜いている」というのが原因かもしれない。
とりあえず今日の結果だけ見ると、3ヶ月ぶりに地力が上がったようにしか見えない・・・( ´ω`)カナシ
■感想
So Punkyが好き。ROCK女とのギャップが良い。
生活環境が変わったので、余程のことが無い限りゲーセンでプレイしなくなった。
仮にまともに練習できそうなゲーセンに行くとなった場合、移動時間だけでINFでの練習1日分の時間が飛ぶ。
時間を飛ばしたにも関わらず連コできないとなったら発狂おじとなるので、段位を取り行くといった動機がない限りは行かないと思う。
・良い点
動画購入機能が良い。
・悪い点
特に思い浮かばない。コロナが悪い。
次回作はPlutoが来たら本気を出す。