Inquiring mind -2nd phase-

2DX,bms DP



Dynamite DPA 初クリア
前日との落差が激しくて安定性が無い人になっている。

仮説
・深夜残業が発生すると、そこでMPを消費して自己べ更新不可になる(5月)
・自己べ更新不可の状態(スコアを狙えない状態)でもミス数を減らすことは可能
・積極的休息が上手く決まると、1日でそこそこ体調を戻せる。

初プレイからクリアまでに掛かった回数 : 2874回(718クレ)
掛かった日数 : 110日
1曲のクリアランプの更新に掛かる労力がこれくらいなので、クリアランプ更新をメインとした練習法は修羅の道だと思う。(個人の意見です)


HSを290から295に変更。



sl5 Altostratus [DP EXTRA] 初クリア
3337 → 3350 | B+P 67 → 69



sl4 CG901B -7- [Short Ver.] [DPEX]
2722 → 2820 | B+P 55 → 57



sl4 Midnight o’clock [sub another]
2814 → 2861 | B+P 62 → 47



sl4 searoad tracks =side blue= [DP MANIAC]
3221 → 3378 | B+P 73 → 52



sl4 Bouquet colore [Xochipilli]
3191 → 3399 | B+P 81 → 47

bmsのキレが良かったので、途中で切り上げてINFをプレイしたらDynamiteをクリアできた。

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