Inquiring mind -2nd phase-

2DX シリコンキーボード


Programmed Sun(A)


漸く2016年のスコア(2352)を超えた。
この譜面も地味に持久力を要求されるので、平日に選ぶとAAAが出ないことがある。


Broken(A)


プレコンでの2:5完全固定のスコアに並んだ。


少年は空を辿る(A)
残念ながらムラクモは伸びなかった。その代わり空B+Pが16個ほど減った。


FIRE FIRE(A)

これ以外にも持久力が要らない系譜面は全体的に伸びた。
取りこぼしが相当多いので、体調次第でまだ伸びると思う。


DIAVOLO(A)
ラストに入る前に赤ゲージに戻せたところに進歩を感じた。(一応クリア力が上がったと言えなくもない)


B+P 83の時(10/26時点)のゲージ推移


・memo
恐らく成長しているとは思うけど、結果を示すのがしんどい状況。

下手になった可能性についても考えたけど、引っ越し後にbmsの高難度のスコアが伸びたことがあったのと、伸びない譜面には「持久力が必要」という共通点があるので、現状はリングフィットが音ゲーの高難度曲の練習に悪い影響を与えているという結論に至っている。
あまりにも状況が変わらないようなら(年が明けても変わらないようなら)、リングフィットで腕を鍛えるメニューを一切やらないといった変化をつけてみようと思う。

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